商品簡介
目次
1.1 Flash快速導航
1.1.1 Flash的應用范圍及在網頁設計中的應用
1.1.2 Flash動畫設計必備基礎知識
1.1.3 Flash CS3 Professional操作界面
1.2 Flash基礎工具詳解
1.2.1 Flash菜單欄
1.2.2 Flash工具箱
1.2.3 Flash面板
1.3 ActionScript基礎入門
1.3.1 什么是ActionScript
1.3.2 編寫和編輯ActionScript
1.3.3 使用行為
1.4 逐幀動畫——行駛的汽車
1.4.1 插入與連續圖片
1.4.2 發布動畫格式的影片
1.5 形狀變形動畫——圖形到文字的形狀漸變
1.5.1 基本繪圖
1.5.2 制作變形文字
1.6 運動過渡動畫——運動的城市背景
1.6.1 繪制城市建筑物群
1.6.2 創建運動過渡動畫
1.7 二維動畫與三維動畫——第三方軟件應用
1.7.1 Flash制作的三維模型
1.7.2 Swift 3D轉化成SWF模型
1.8 圖層的運用——按鈕效果
1.8.1 初識圖層
1.8.2 調整填充與視覺效果
1.9 引導線和遮罩動畫——飄落的花瓣
1.9.1 花瓣圖形制作
1.9.2 花瓣運動軌跡制作
1.9.3 引導線動畫
1.9.4 探照燈效果
1.10 交互式動畫——圖片的顯示與隱藏
1.10.1 Flash腳本語言
1.10.2 使用Flash自帶庫
1.10.3 利用按鈕腳本控制元件的可見度
1.11 綜合動畫——動感相冊
1.11.1 制作圖片的滾動
1.11.2 利用圖層制作相框
Chapter 2 網絡動畫元件的制作與合成
2.1 跳動的短消息
2.1.1 信封與信紙的繪制
2.1.2 元件動畫的合成
2.2 小丑快跑
2.2.1 人物線條輪廓與填充
2.2.2 運用圖層放置“身體”元件
2.2.3 “手臂”的旋轉動畫
2.3 遮罩動畫的魅力
2.3.1 網格遮罩圖形
2.3.2 遮罩動畫的制作步驟
2.4 豐富動畫視覺效果
2.4.1 旋轉的地球與太空背景
2.4.2 數字倒計時動畫與閃爍的星光
2.5 路燈的光暈
2.5.1 路燈元件制作
2.5.2 燈光的制作與顏色填充選擇
2.6 制作光暈漸變的動畫效果
燈光漸暈動畫制作
2.7 柔化邊緣陰影的制作方法
2.7.1 繪制“籃球運動員”
2.7.2 柔化人物邊緣陰影
2.8 陰影漸變動畫的制作方法
2.8.1 陰影顏色與透明度
2.8.2 制作逐幀動畫
Chapter 3 有聲有色Flash動畫特效應用設計
3.1 Fire——Flash動畫特效
3.1.1 調整火焰顏色填充
3.1.2 火星四濺動畫
3.2 制作按鈕的動態效果
3.2.1 利用線性漸變繪制按鈕
3.2.2 調整按鈕的填充方向
3.3 背景音樂的開關
3.3.1 繪制背景
3.3.2 聲音的導入與聲音屬性
3.3.3 編輯腳本控制聲音
3.4 主循環影片及動態控制區域的制作
3.4.1 分幀制作文字內容
3.4.2 利用按鈕控制影片播放
Chapter 4 網絡互動媒體應用設計
4.1 隱形按鈕
4.1.1 繪制按鈕實體
4.1.2 制作透明按鈕
4.1.3 腳本控制影片剪輯
4.2 鼠標的跟隨效果
4.2.1 制作跟隨的光暈
4.2.2 繪制背景
4.2.3 腳本控制光暈跟隨鼠標
4.3 鼠標的閃光效果
4.3.1 制作“魔術棒”
4.3.2 制作閃光魔術棒影片
4.3.3 隱藏鼠標與影片跟隨鼠標
4.4 鼠標放大鏡
4.4.1 利用填充效果繪制放大鏡
4.4.2 導入背景圖片并做遮罩動畫
4.4.3 隱藏鼠標并設置放大鏡跟隨鼠標
4.5 歌曲點播
4.5.1 導入AI文件的“留聲機”圖形
4.5.2 制作光盤圖形與音符
4.5.3 導入聲音文件
4.5.4 對按鈕進行腳本編程
4.6 拼圖游戲
4.6.1 制作拼圖
4.6.2 腳本控制元件
4.6.3 游戲的合成
4.7 網絡資源下載頁面Loading
4.7.1 制作下載進度條
4.7.2 開場動畫制作
4.7.3 腳本控制
Chapter 5 MV DIY制作
5.1 MV制作過程大揭密
5.1.1 制作MV的基本過程
5.1.2 時間軸的布局與分鏡頭
5.2 聲音文件的編輯
5.2.1 Flash的聲音格式
5.2.2 第三方WaveCN軟件編輯聲音
5.2.3 制作Flash匹配的音頻文件
5.2.4 腳本編輯音頻
5.3 分鏡頭與人物著色
5.3.1 分鏡頭元件繪制
5.3.2 人物繪制
5.3.3 分鏡頭的合成
5.4 星空的動態效果
5.4.1 單一“星星”的繪制
5.4.2 腳本制作“星群”動畫
5.5 湖水的流動
5.5.1 湖水的遮罩動畫
5.5.2 三方軟件制作湖水動畫
5.6 人物口型與字幕的匹配
5.6.1 制作場景和人物
5.6.2 制作口型動畫
5.6.3 合成人物動畫
5.7 人物行走的動畫
5.7.1 人物行走動畫的物理模型分析
5.7.2 第三方軟件Poser。的使用
5.7.3 導出Flash中的人物動畫
5.8 人物揮手的動畫
5.8.1 場景的制作
5.8.2 人物手臂動畫制作
5.8.3 合成揮手動畫
Chapter 6 網頁視覺設計利器——ImageReady
6.1 ImageReady與Photoshop
6.1.1 ImageReady與Photoshop基本介紹
6.1.2 ImageReady與Photoshop的異同點
6.2 ImageReady工作環境與面板
6.2.1 ImageReady的菜單
6.2.2 利用菜單進行圖像處理
6.3 ImageReady工具
ImageReady的工具欄使用
6.4 存儲最佳化的網頁用圖
6.4.1 優化窗口
6.4.2 手動優化選項
6.4.3 優化輸出
Chapter 7 制作網頁GlF動畫與網頁廣告BANNER
7.1 圖層與動畫控制板
7.1.1 圖層操作
7.1.2 字體樣式與動畫
7.2 漸變動畫
7.2.1 背景圖形制作
7.2.2 文字漸變動畫
7.3 蒙版動畫
7.3.1 按鈕制作與樣式
7.3.2 蒙版動畫
7.4 圖層特效與其他動畫
7.4.1 幾種圖層效果
7.4.2 閃光文字動畫
7.5 網頁廣告BANNER
7.5.1 BANNER的基本布局
7.5.2 基本圖形元素的制作
7.5.3 文字扭曲動畫
7.6 圖層顯示隱藏應用
7.6.1 基本元素制作
7.6.2 圖層的設置
7.6.3 “汽車”行駛動畫
7.7 濾鏡效果應用
7.7.1 背景模糊效果
7.7.2 人物動畫合成
7.8 綜合應用
7.8.1 圖形的制作與布局
7.8.2 三維字體效果
7.8.3 動畫合成
Chapter 8 影像切割處理與網頁效果
8.1 切片應用
8.1.1 參考線的使用
8.1.2 切片制作
8.2 建立網頁影像切片
8.2.1 制作基本網頁局部
8.2.2 利用切片輸出圖形
8.3 網頁鏈接與影像圖片鏈接
8.3.1 網頁圖片制作
8.3.2 圖片切片
8.3.3 切片鏈接設置
8.4 ImageReady設計網頁頁面
8.4.1 網頁基本布局
8.4.2 網頁元素設計
8.4.3 網頁切片設置
8.4.4 網頁優化輸出
8.5 ImageReady與Dreamweaver整合應用
8.5.1 了解Dreamweaver
8.5.2 在Dreamweaver中編輯切片
8.5.3 Dreamweaver的整合與揄出
8.6 常用的GIF動畫制作軟件
8.6.1 GIF Movie Gear應用
8.6.2 Ulead GIF Animator 5.0應用
8.6.3 Ulead COOL 3D應用
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