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虛擬現實技術在教育中的應用(簡體書)
  • 虛擬現實技術在教育中的應用(簡體書)

  • ISBN13:9787030183316
  • 出版社:科學出版社
  • 作者:湯躍明
  • 裝訂/頁數:平裝/217頁
  • 版次:1
  • 出版日:2007/01/01
  • 中國圖書分類:教育學
人民幣定價:35元
定  價:NT$210元
優惠價: 87183
可得紅利積點:5 點

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商品簡介

目次

本書分四篇為講述虛擬實現在教育中的應用問題。第一篇,技術觀:包括虛擬現實技術的特點、適用于我國在教育中應用的關鍵技術;第二篇,教育觀:包括虛擬現實技術在教育中應用的特點、虛擬現實教與學的方法、虛擬現實與教育理論以及虛擬現實技術在教育中存在的問題;第三篇,藝術觀:包括虛擬現實藝術的特點和虛擬現實藝術的類型;第四篇,哲學觀:包括虛擬現實認識論和虛擬現實方法論。 書可作為教育技術相關專業本科生和研究生的參考書,也可以教育技術工作者提供參考。
《教育信息化與研究叢書》序
前言
第一篇 技術觀
1 虛擬現實技術概述
1.1 虛擬現實技術的發展歷程
1.2 虛擬現實的概念
1.3 典型虛擬現實系統的組成
1.4 虛擬現實的類型
1.5 虛擬現實技術的實用價值
2 虛擬現實技術的特點
2.1 虛擬現實的特征
2.2 自然交互技術的實現
2.3 立體感的產生
2.4 虛擬現實技術的難點
2.5 虛擬現實技術的主要研究內容和方向
3 適合變通教育應用的虛擬現實技術
3.1 如何選用虛擬現實技術
3.2 VRML技術與教育應用分析
3.3 QTVR與教育應用分析
3.4 計算機動畫
3.5 Java3D實現三維顯示
3.6 3D Studio MAX
參考文獻
第二篇 教育觀
4 虛擬現實技術在教育中應用的優秀及特點
4.1 形象和邏輯、認知和感知并用的學習手段
4.2 通過虛擬實踐獲得緘默知識
4.3 創新真實情景,實現形象化教學
4.4 全新的虛擬教育環境
4.5 有利于創新思維能力的培養
4.6 促進教學模式的變革
4.7 虛擬現實技術在教育應用中存在的問題
5 虛擬現實教與學的方法
5.1 教學方法
5.2 虛擬現實教學方法
5.3 虛擬現實學習方式
6 虛擬現實與教育理論
參考文獻
第三篇 藝術觀
7 虛擬現實藝術
8 作為動畫的虛擬現實藝術
參考文獻
第四篇 哲學觀
9 與現實
10 與主體
11 虛擬認識論
12 實踐意義
參考文獻

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