商品簡介
本書前三章是建築設計繪圖技巧的基礎,同時也提供了二度與三次空間繪圖的基本結構。其後五章,Orthorgraphic and Paraline Drawing、Representational Sketching、Linear Perspective Drawing、Perspective View Development與Light、Shade、and Shadow則是建立圖溝通的重要部分。
徒手畫的速寫圖有時比工具線畫的硬梆梆的透視圖好用,其原因是透視需自模擬、徒手與比例等概念來傳達構思的、清晰的與標準的目標。假使說設計繪圖可視為一連續的表達方式,那麼便可說電腦(將於3D繪圖中討論)已呈現出精確的狀態。因此,使用徒手方式的繪圖設計教學所發展的技巧與方法,並不會流於多餘的考慮,事實上反而是扮演著與電腦互補的功能。
目次
1 基本工具介紹
2 文字、標題與線型
3 常用的二度空間圖
4 直接投影圖與平行線圖
5 速寫表現法
6 直線透視繪圖法
7 透視圖圖面的發展過程
8 光線、明暗與陰影
9 建築物周圍環境設計表現法
10 概念草圖
11 構想素描
12 3D 立體圖
13 版面設計表現法
14 特殊表現法
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