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魅麗。花火原創小說66折起

三民網路書店 中國圖書館分類法 / 工業技術 / 自動化技術、計算機技術 / 計算技術、計算機技術 / 計算機仿真

355筆商品,1/18頁
虛擬現實引擎開發項目化教程(簡體書)
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1.虛擬現實引擎開發項目化教程(簡體書)

作者:楊禎明; 郭超  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2024/03/01 裝訂:平裝
本書分別介紹了3D場景漫遊類虛擬現實項目、第三人稱視角計算機端和手機端射擊類遊戲項目、手機端增強現實AR導覽類項目和虛擬現實室內裝修設計類項目, 涵蓋C#語言基礎、Unity引擎開發環境介紹、遊戲對象與組件、物理引擎、燈光材質、語音識別、圖像識別、室內場景識別等內容。
定價:354 元, 優惠價:87 308
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虛擬現實基礎與實戰(簡體書)
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2.虛擬現實基礎與實戰(簡體書)

作者:譚傑夫; 鐘正; 姚勇芳  出版社:化學工業出版社  出版日:2024/02/01 裝訂:平裝
本書由淺入深,全面介紹了VR的發展歷程、用戶終端、關鍵技術、內容生成、行業應用、與增強現實的關係以及企業案例。精彩案例融入了作者豐富的設計經驗和教學心得,旨在幫助讀者全方位瞭解行業規範、設計原則和表現手法,提高實戰能力,以靈活應對不同的工作需求。整個學習流程聯繫緊密,環環相扣,一氣呵成,讓讀者在輕鬆的學習過程中享受成功的樂趣。 本書適合作為高等院校計算機及電子信息類專業、數字媒體技術和教育技術
定價:354 元, 優惠價:87 308
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騰訊雲TVP數字化轉型洞見(簡體書)
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3.騰訊雲TVP數字化轉型洞見(簡體書)

作者:騰訊雲TVP  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/02/01 裝訂:平裝
本書基於金融、製造、教育、零售、能源、出行、地產等多個行業的數字化轉型實踐經驗,為準備開展或正在開展數字化轉型的企業提供全面的產業實踐參考。全書共 7 篇,分別從產業互聯網、企業轉型實踐、智慧賦能等角度切入。智慧金融篇主要介紹金融科技如何推動金融行業發展、銀行數字化的方向與實踐、金融數字化創新等內容;智能製造篇主要介紹工業互聯網平臺的建設與管理、工業數字化的開源協作、物聯網技術發展等內容;智慧教育篇主要介紹教育的數字化與信息化、學科創新、產教融合等內容;智慧零售篇主要介紹零售行業數字化轉型和商業增長實踐;智慧能源篇主要介紹“雙碳”背景下能源互聯網的探索;智慧出行篇主要介紹人機共駕和車聯網的發展;智慧地產篇主要介紹房地產企業與物業企業的數字化建設。
定價:396 元, 優惠價:87 345
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基於Agent的系統仿真導論(簡體書)
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4.基於Agent的系統仿真導論(簡體書)

作者:(美)尤里‧威倫斯基; (美)威廉‧蘭特  出版社:機械工業出版社  出版日:2024/01/30 裝訂:平裝
本書全面介紹了基於Agent的系統仿真的相關知識,內容涵蓋為什麼使用基於Agent的系統仿真,如何進行基於Agent的系統仿真建模,如何創建基於Agent的系統仿真的模型並進行拓展,基於Agent的仿真系統的組成,如何分析、驗證與複製基於Agent的系統模型,此外還介紹了關於基於Agent的系統仿真的一些高級主題。本書採用了作者自己研發的建模工具,建模更加高效,分析更加準確。
定價:714 元, 優惠價:87 621
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賽博空間簡史(簡體書)
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5.賽博空間簡史(簡體書)

作者:寧煥生  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書系統介紹賽博空間的概念和起源、賽博哲學、賽博邏輯、賽博格、數字孿生,以及群體智能等賽博科技研究史,同時從國家、社會和個人的角度討論賽博綜合征、賽博空間生活、賽博空間治理等主題及其研究歷史,構建了較為完整的賽博空間知識體系。本書兼具科普和學術風格,論及許多問題和挑戰,既可供科研工作者研究參考,也可作為賽博空間方面的通識讀物,幫助讀者更加瞭解賽博空間,更好地適應賽博空間的工作與生活。本書適合互聯網、社交網絡、物聯網、賽博空間等領域的科研工作者和研究生,高等院校泛信息類和人文社科類專業師生,以及對賽博空間感興趣的讀者閱讀。
定價:479 元, 優惠價:87 417
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虛擬現實技術與應用(微課視頻版)(簡體書)
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6.虛擬現實技術與應用(微課視頻版)(簡體書)

作者:郭詩輝; 潘俊君; 方玉明; 李騰躍  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書覆蓋虛擬現實的核心技術, 涉及硬件及系統結構、顯示技術、計算體系結構、建模技術、跟蹤技術、多模態交互技術及人工智能應用。每個章節的最後都附有動手環節, 通過一個具體的小任務讓學生能夠在實踐過程中加深對應章節的理解。最後, 通過一個項目案例, 將前述章節的技術集成到這個項目案例中, 引導學生實現一個完整的虛擬現實案例。
定價:239 元, 優惠價:87 208
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模擬化生存:虛擬與現實之間(簡體書)
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7.模擬化生存:虛擬與現實之間(簡體書)

作者:(美)大衛‧薩克斯  出版社:中譯出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:精裝
不是所有的進步都來自於新技術,正如不是所有的技術都等於進步一樣。有時數字技術會使我們的生活變得更便捷,但有時卻使生活變得更糟。2020-2022年的這場新冠肺炎疫情就像是一次實驗,向我們提前上演了數字未來在我們日常生活中的各種可能。 模擬未來,不是回到某種前疫情、前數字的生活方式……而是運用未來的技術重新構建我們現實的世界,打造更人性化、更貼近我們願望的未來。 選擇數字技術或許可以快速實現未來的想象,但並不總是最佳選擇。模擬未來並不是否定進步,也不是抵制數字化,而是需要我們在現有的條件下深思熟慮、以人為本地決策前進的方向。如果我們想讓人類需求超越數字技術本身,就需要優先考慮模擬技術,為它創造更多機會,用時間和資源培育模擬現實的成長,塑造更加人性化的未來。它注重發揮人類的獨特天賦,而不是單純追求自動化。 模擬未來,將更加注重我們學習、工作和生活的社會性,喚醒我們尋求更人性化、更具創新的生存模式。
定價:534 元, 優惠價:87 465
庫存:2
高等職業教育虛擬現實技術應用專業建設指導方案(簡體書)
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8.高等職業教育虛擬現實技術應用專業建設指導方案(簡體書)

作者:趙志強; 程明智; 賴晶亮; 胡小強  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/12/29 裝訂:平裝
定價:474 元, 優惠價:87 412
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Unreal Engine 5完全自學教程(簡體書)
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9.Unreal Engine 5完全自學教程(簡體書)

作者:崔潤(同步Sch)  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/12/01 裝訂:平裝
本書系統講解了Unreal Engine 5的功能,並結合案例講解實際應用的方法與技巧。全書共15章,從Unreal Engine 5編輯器的應用領域和快速有效的學習方法講起,通過打造遊戲世界的內容初步介紹了Unreal Engine 5的藍圖用法和常用功能,然後逐步講解了藍圖可視化腳本系統、計算邏輯、常用組件、添加物理碰撞、可移動角色、場景物體藍圖、控件藍圖與UI動畫、粒子特效、遊戲數據與細節處理、通信交流功能、AI功能、2D繪製與動畫等內容,並在最後一章通過製作第三人稱角色扮演遊戲串聯鞏固前面所講的知識,既能加深讀者對單一功能的印象,也能提高實際應用的能力。全流程的講解方式可以讓讀者在全面掌握編輯器操作的同時瞭解實際製作的思維邏輯。書中的案例能讓讀者理解所講的知識點,深入理解功能的原理,以及這些功能可以製作的內容和效果。本書力求讓讀者掌握拼接藍圖、添加模型、修改材質等技能,並舉一反三,探索出遠超書中所講解的技巧與實現方法。
定價:1014 元, 優惠價:87 882
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增強現實技術與應用(簡體書)
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10.增強現實技術與應用(簡體書)

作者:胡欽太; 戰蔭偉; 楊卓  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/12/01 裝訂:平裝
定價:299 元, 優惠價:87 260
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眾智仿真理論與實踐(簡體書)
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11.眾智仿真理論與實踐(簡體書)

作者:范文慧; 孫宏波  出版社:科學出版社  出版日:2023/12/01 裝訂:精裝
眾智建模與仿真方法主要用於研究眾智科學的基本原理和規律。其主要內容包括眾決策、眾協作、眾進化等仿真,用於研究眾決策、眾協作、眾進化等群體智能問題。《眾智仿真理論與實踐》共7章。第1章為眾智仿真理論。第2章為眾智仿真方法。第3章為眾智仿真平臺。第4章為眾智仿真方法在生產系統分析中的應用。第5章為眾智仿真方法在裝備保障體系分析中的應用。第6章為基於=Agent的眾智仿真案例。第7章為基於HLA的眾智仿真案例。
定價:828 元, 優惠價:87 720
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虛擬現實與增強現實(簡體書)
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12.虛擬現實與增強現實(簡體書)

作者:鮑勁松; 武殿梁  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/10/19 裝訂:平裝
數字化技術是智能製造的核心,基於VR/AR的可視化技術則是智能製造的先進載體。介紹基於VR/AR在數字化設計的可視化技術;製造過程的人機交互、虛擬裝配、數據可視化技術;以及智能製造的水平集成和垂直集成中VR和AR關鍵技術;並介紹應用和開發技術,介紹應用實例。本書主要內容包括:介紹基於VR/AR的數字化製造的基礎理論與技術支撐體系;然後給出關鍵支撐技術和使能技術;從智能製造的設計、製造、服務的全生命週期角度,展開行業領域的VR/AR的智能製造應用新方法;最後介紹國內外主流的工具集,開發工具和實施方法。
定價:192 元, 優惠價:87 167
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Unreal Engine5互動開發(簡體書)
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13.Unreal Engine5互動開發(簡體書)

作者:蔡山  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/10/11 裝訂:平裝
本書從虛實互動的角度詳細介紹如何通過外部軟硬件來控制 Unreal Engine 5(簡稱 UE5)的內容呈現,以及如何使用 UE5 來控制外部軟硬件設備。利用各類技術手段高效便捷地完成與 UE5 的虛實互動,讓互動作品變得更加炫酷出彩,是本書的核心內容。第 1 章介紹這些技術原理;第 2 章介紹 UE5借助 Arduino 連接物聯網硬件的方法;為了讓 UE5 與外部設備之間的互動更加生動而富有吸引力,第3 章介紹如何在 UE5 中使用必備的數學知識;第 4 章講解利用 Live Link 技術讓 UE5 獲取精確的外部設備空間位置數據流,來實現更高級的互動;第 5 章講解 UE5 利用 NDI 技術助力 OBS 實現互動直播的技巧;第 6 章和第 7 章涉及全景互動和音頻互動,屬￿進階內容,UE5 的全景技術可以讓全景展示的構建效率倍增,而出色的音頻互動則可以讓視聽效果相得益彰。
定價:654 元, 優惠價:87 569
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沉浸式技術:引領未來商業世界(簡體書)
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14.沉浸式技術:引領未來商業世界(簡體書)

作者:(英)傑里米‧道爾頓  出版社:原子能出版社  出版日:2023/10/01 裝訂:精裝
增強現實(AR)和虛擬現實(VR)是新一波沉浸式技術浪潮的一部分,為企業、跨行業提供了巨大的機會,任何規模的企業都可以將這些新技術立即應用於以下領域,包括:·學習和開發·遠程協作和協助·遠程資產和環境的可視化·銷售和市場營銷·消費者行為研究本書幫助人們消除對增強現實和虛擬現實的常見誤解,比如它們過於昂貴或難以擴展,並詳細說明了商業領袖如何將它們整合到他們的業務中,以提供更高效、更具影響力和成本效益的業務解決方案。作者使用來自思科、福特、葛蘭素史克、西甲和沃達豐等世界各地組織的案例研究,展示了沉浸式技術的實際應用。
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定價:474 元, 優惠價:79 374
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複雜系統仿真的Anylogic實踐(第2版)(簡體書)
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15.複雜系統仿真的Anylogic實踐(第2版)(簡體書)

作者:劉亮  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/09/27 裝訂:平裝
隨著科學技術的不斷進步,多學科融合發展的時代已悄然來臨,越來越多的科學研究者發現計算機仿真是研究複雜系統的一種有效手段,呈現出越來越深遠廣泛的發展趨勢。本書採用AnyLogic仿真軟件作為複雜系統仿真工具,從理論到實踐,從AnyLogic軟件基礎操作到AnyLogic行人庫進階應用,詳細講解了系統動力學、多智能體、離散事件等建模仿真方法及AnyLogic多建模方法的組合集成仿真技術,並結合生產系統、物流系統、交通系統、經濟系統等多類複雜系統仿真實踐案例,全面介紹了基於AnyLogic進行複雜系統建模仿真優化的系統知識和具體操作步驟。本書既可作為多方法複雜系統建模仿真的入門教材,也可作為AnyLogic仿真軟件的學習教程,謹供廣大科研人員、工程技術人員、高校相關專業師生及系統仿真愛好者參考之用。
定價:588 元, 優惠價:87 512
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3D美術模型設計與製作(簡體書)
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16.3D美術模型設計與製作(簡體書)

作者:陶黎豔; 袁莉; 李沅蓉 ; 楊雪 ; 毛夢思;   出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/09/04 裝訂:平裝
本書圍繞VR模型製作的工作流,採用由淺入深的方式以實操為主,理論為輔,分階段教學。讓讀者從零軟件基礎的水平入門,再到掌握軟件的基本使用―模型製作―UV拆分―材質貼圖製作―動畫製作―PBR渲染,並在相應的章節加入歷年虛擬現實(VR)“1+X”考核真題作為實操,更具有針對性和使用性。整本書把內容分為6個階段包括基礎篇,模型篇,UV篇,材質貼圖篇,動畫篇,渲染篇。基礎篇,以理論為主,主要讓學生瞭解MAYA軟件,掌握其界面操作方法,有自主獲取相關資源的能力。模型篇,以掌握MAYA建模中多邊形建模、曲面建模等內容,並以虛擬現實(VR)“1+X”考證中建模知識點為教學支持、每章節設置實操案例。UV篇,從熟悉UV到掌握UV工具的製作方法再到合理優化UV,學會UV的合理使用。貼圖篇,從認識材質貼圖到掌握給模型添加材質貼圖的製作方法,配合案例進行演示。動畫篇,以關鍵幀動畫為基礎,結合骨骼動畫的製作流程,通過項目案例的方式對知識進行綜合訓練。渲染篇,掌握VR三維建模中主流的PBR渲染技術,並在模型上採用實例方式進行實操講解。本書適合虛擬現實技術、遊戲藝術設計、數字媒體技術等相關專業學習,同時適合製作 三維美術設計製作感興趣的人員,以及有志於從事三維相關工作的人員閱讀。
定價:390 元, 優惠價:87 339
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虛擬現實技術導論(微課版)(簡體書)
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17.虛擬現實技術導論(微課版)(簡體書)

作者:王康; 肖蓉; 賴晶亮; 聶長浪  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/09/01 裝訂:平裝
虛擬現實(VR)技術與增強現實(AR)技術很早就有,但一直未能進入大眾的視野。這些年隨著軟硬件的發展,VR/AR技術才取得長足的進步,開始逐步影響人們的生產與生活,並被列入國家戰略性新興產業發展規劃。本書介紹VR/AR技術的發展和現狀,並根據目前的業界狀況,選擇Unity3D引擎作為主要開發工具進行講解。在VR方面,本書介紹VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的應用開發流程,以及在國產Nibiru平臺中開發VR一體機應用的方法;在AR方面,本書介紹使用國產EasyAR開發工具製作經典AR應用的方法。為了方便非計算機類專業人員使用本書學習VR/AR開發,本書專門介紹了Unity3D中的可視化邏輯編程工具,讀者可以不寫任何代碼實現大部分的功能。本書適合作為高職高專中所有對VR/AR技術有需求的專業的教材,也適合想瞭解和開發VR/AR工程的相關從業人員使用。
定價:359 元, 優惠價:87 312
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賽博物理系統的多範式建模方法(簡體書)
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18.賽博物理系統的多範式建模方法(簡體書)

作者:(荷)BEDIR TEKINERDOGAN等  出版社:北京航空航天大學出版社  出版日:2023/08/01 裝訂:平裝
本書的目的在於呈現國際相關研究團隊在支持賽博物理系統多範式建模(MPM4CPS)方面的研究成果,書中內容源於領先行業實踐經驗以及研究性文獻,聚焦該領域最先進的研究方法和實踐知識,涵蓋MPM4CPS研究團隊創建的理論基礎、形式化方法、工具以及相應教
定價:594 元, 優惠價:87 517
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虛擬現實與增強現實開發實戰(簡體書)
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19.虛擬現實與增強現實開發實戰(簡體書)

作者:宮海曉; 郭慧; 唐梅  出版社:西南交通大學出版社  出版日:2023/08/01 裝訂:平裝
定價:396 元, 優惠價:87 345
無庫存,下單後進貨(採購期約45個工作天)
中文版MATLAB Simulink 2022 系統仿真從入門到精通(實戰案例版)(簡體書)
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20.中文版MATLAB Simulink 2022 系統仿真從入門到精通(實戰案例版)(簡體書)

作者:天工在線  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2023/07/01 裝訂:平裝
本書以目前的新版本、功能全面的MATLAB 2022 軟件為基礎,全面詳細地介紹了 MATLAB Simulink 系統仿真的相關知識,是一本 MATLAB Simulink 系統仿真教程,也是一本講解清晰的視頻教程。 全書共 10 章,具體內容包括 MATLAB 概述、MATLAB 基礎知識、Simulink 入門知識、Simulink 建模設計、Simulink 模塊庫、層次化模型圖、S 函數模塊設計、Simulink 仿真運行、控制系統、圖像處理仿真等知識。基礎知識的講解配備了大量的實例演示和同步視頻教學,使得知識掌握更容易,學習更有目的性。 本書配有 126 集與實例同步的微視頻講解,讀者可以掃描二維碼,隨時隨地看視頻。另外,本書還提供了實例的源文件,讀者可以直接調用,對比學習。為了進一步提高讀者的實戰水平,本書另外贈送了 3 大設計案例的講解視頻和操作源文件。 本書既可作為 MATLAB Simulink 系統仿真初學者的入門用書,也可作為理工科院校相關專業的教材或輔導用書。MATLAB 功能強大,對大數據處理技術、深度學習和虛擬現實感興趣的讀者也可選擇本書參考學習。
定價:539 元, 優惠價:87 469
海外有庫存,下單後進貨(等候期約20個工作天)
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