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1.計算機仿真技術:基於MATLAB的電子信息類課程(第4版)(簡體書)

作者:唐向宏  出版社:電子工業出版社  出版日:2019/08/01 裝訂:平裝

MATLAB語言具有使用方便、輸入簡捷及編程效率高等特點,在國內已廣泛應用於教學與科研。本書結合電子信息類課程的教學特點,系統地介紹MATLAB語言在高等數學、信號與系統、數字信號處理、自動控制原理、數字通信、電路和電子線路等課程中的應用。全書共8章,第1、2章為基礎部分,主要介紹MATLAB語言的工作環境、基本語法和基本計算功能及圖形功能等內容;第3章著重介紹MATLAB在高等數學中的應用,主要

定價:359元   優惠價: 87312

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2.眼見真的為實嗎?(簡體書)

作者:李蕾  出版社:新世界出版社  出版日:2019/08/01 裝訂:平裝

定價:179元   優惠價: 87156

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3.Unreal Engine 4學習總動員:藍圖應用(簡體書)

作者:張寶榮  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝

內 容 簡 介 藍圖是Unreal Engine 4 的重大特色,將程序可視化操作,可使複雜枯燥的代碼編程變得極具邏輯性思維,使用戶不用寫一行代碼就可以完成所有的工作。本書通過對幾十個實戰案例教程的操作演示,使複雜的開發工作變得極其有趣。具體內容包括:常規腳本、建造藍圖、藍圖通信、藍圖編輯器、藍圖技術指南、藍圖變量等。 配套資源贈送超過2小時的視頻教學,精選了10個案例教程開展教學,手把手教會

定價:594元   優惠價: 87517

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4.虛擬現實理論基礎與應用開發實踐(簡體書)

作者:盛斌;鮑健運;連志翔  出版社:上海交通大學出版社  出版日:2019/07/01

定價:948元   優惠價: 87825

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5.Unreal Engine 4學習總動員:快速入門(簡體書)

作者:張寶榮  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝

內 容 簡 介本書從如何下載Unreal Engine 4引擎開始講起,通過案例引導讀者快速學習Unreal Engine 4各個模塊,全面瞭解Unreal Engine 4的整體概貌,為以後深入學習並用好Unreal Engine 4打下堅實基礎。具體內容包括關卡設計、材質美術、光照使用、地形地貌、編程入門、UMG設計、行為樹,以及安卓、iOS、Oculus Rift使用快速入門等。 配套資源

定價:594元   優惠價: 87517

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6.Unreal Engine 4學習總動員:材質渲染(簡體書)

作者:張寶榮  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝

內 容 簡 介 本書全面講解Unreal Engine 4中基於物理的真實材質渲染,結合大量的材質製作實戰教程,使讀者全面深入地學習並快速掌握Unreal Engine 4的材質生成。內容包括基於物理的真實材質製作的原理、定制UV、材質編輯器、材質表達式參考資料、材質函數、材質明暗處理模型,材質輸入、實例化材質、材質屬性等。 配套資源中提供書中實例的工程文件及講解實例的語音視頻教學文件,手把手

定價:708元   優惠價: 87616

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7.Unreal Engine 4學習總動員:遊戲開發(簡體書)

作者:張寶榮  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝

內 容 簡 介 遊戲開發是Unreal Engine 4 的拿手好戲,本書全面介紹遊戲開發的全部內容。對遊戲概念設計、遊戲框架、遊戲元素、遊戲工具應用、遊戲製作具體操作一網打盡。通過講解幾十個具體操作層面的教程,使讀者全面掌握遊戲製作的技能技巧。 配套資源中提供書中案例的工程源文件並精選十個精彩遊戲製作視頻教程,歷時3小時以上,手把手一步步教會讀者掌握Unreal Engine 4 遊戲開發實

定價:594元   優惠價: 87517

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8.Unreal Engine 4學習總動員:C++編程(簡體書)

作者:張寶榮  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝

內 容 簡 介 由於Unreal Engine 4全開源代碼,使具有C++程序編程經驗的人員擁有了天然使用Unreal Engine 4的條件。但是Unreal Engine 4中的C++擁有自己的規則,還需要全面瞭解Unreal Engine 4中的代碼規則。本書全面介紹了Unreal Engine 4中的C++編程技巧和規則。具體內容包括C++編程入門、Unreal Engine 4引擎架構

定價:594元   優惠價: 87517

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9.虛擬現實VR和增強現實AR從內容應用到設計(簡體書)

作者:(美)保羅‧米利  出版社:人民郵電出版社  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝

本書的內容將圍繞VR和AR展開――源起何處,未來又將走向何方!“虛擬現實”(VR)以往不過是實驗室的玩具或高科技公司的試驗品,如今已然走入大眾的視野。虛擬現實,還有它的近親“增強現實”(AR),很快被證明是新一代的顛覆性技術,它們的市場潛力巨大。VR 和AR 常常被稱為繼個人計算機、互聯網和移動計算之後的“第四波”技術浪潮。前幾波技術浪潮都給我們的生活帶來了深刻的影響,我們已無法想像沒有它們的世界

定價:654元   優惠價: 87569

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10.EON虛擬仿真高級應用(簡體書)

作者:牛余朋  出版社:電子工業出版社  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝

本書分四篇對EON軟件進行了詳細的介紹:基礎入門篇主要介紹當前虛擬現實領域的一些基本概念和EON的基礎知識;節點介紹篇主要介紹EON軟件中一些常用節點的使用方法;高級進階篇主要介紹如何更加深入地設計EON仿真程序;案例應用篇以示例的形式詳細地介紹動態加載、數據庫和文件訪問、動畫仿真、流程控制、虛擬裝配,以及EON如何與外部程序交互等方面的內容,並進行了仿真實驗,每個示例都給出了詳細的仿真程序。

定價:474元   優惠價: 87412

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11.Unreal Engine 4學習總動員:動畫設計(簡體書)

作者:張寶榮  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝

內 容 簡 介 本書通過大量的動畫製作案例教程,理論與實戰結合,全面深入地介紹了Unreal Engine 4中動畫模塊的全部內容。具體內容包括:動畫系統概述、動畫編輯器參考、動畫操作指南、骨架應用、動畫序列、動畫藍圖、混合空間、動畫合成、動畫蒙太奇、Aim Offse、動畫重定位、使用Mixamo內容、Sequencer編輯器等。 配套資源提供了書中案例的工程源文件及超過3小時的視頻教學。

定價:594元   優惠價: 87517

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12.系統建模與仿真(簡體書)

作者:劉思峰  出版社:科學出版社  出版日:2019/06/24 裝訂:平裝

《21世紀高等院校教材·工業工程系列:系統建模與仿真》是在作者數卜年研究應用數學模型和仿真技術,講授相關課程的基礎上,針對經濟類、管理類專業的特點,並廣泛吸收國內外優秀系統建模與仿真教材的成果凝練而成的。書中系統地闡述了系統建模、系統仿真的基本概念、基本原理、基本方法及其應用步驟與實現過程,主要內容包括系統建模理論與方法、系統仿真方法與技術、連續系統建模與仿真技術、離散事件系統建模與仿真、灰色系統

定價:408元   優惠價: 87355

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13.SolidWorks數字仿真項目教程(簡體書)

作者:鮑仲輔;曾德江  出版社:機械工業出版社  出版日:2019/06/01 裝訂:平裝

本書重點介紹基於SolidWorks軟件進行機構數字仿真分析的思路和方法,主要包括基於Motion插件的運動學、動力學仿真分析以及基於Simulation插件的結構有限元分析。 本書採用項目驅動方式,以項目為載體,融合數字仿真的相關理論和技術。每個項目都包含項目說明、預備知識、項目實施和項目總結,讀者可通過實踐完成學習過程。全書的20個項目是圍繞機械設計行業的需要,對典型任務做適當簡化編寫而成

定價:354元   優惠價: 87308

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14.3ds Max & Unreal Engine 4:VR三維建模技術實例教程(簡體書)

作者:初樹平;張翔  出版社:人民郵電出版社  出版日:2019/05/01 裝訂:平裝

內容提要本書以培養虛擬現實應用技術專業的學生為目的。全書共5章,分別為3ds Max的安裝與介紹、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建與綁定、VR模型動畫在UE4引擎中的搭建、VR經典作品案例剖析。全書利用實例系統地講解了虛擬現實建模技術與普通建模的區別。重點講解了虛擬現實建模的關鍵技術、創建虛擬現實場景製作流程及三維模型的整體優化,針對傳統的三維模型製作提出了改進的優化處理。本書從*基礎的多

定價:324元   優惠價: 87282

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15.虛擬設計(第3版)(簡體書)

作者:陳定方;羅亞波  出版社:機械工業出版社  出版日:2019/04/01 裝訂:平裝

本書全面、系統地介紹了虛擬設計的理論與研究成果,內容主要包括虛擬現實技術體系結構、虛擬現實硬件基礎、虛擬現實軟件技術、虛擬設計中的建模技術、虛擬加工系統的設計與開發、基於力/觸覺反饋技術的交互式虛擬拆卸系統、虛擬設計與3D打印軟硬件融合平臺、虛擬環境下的物理建模、增強現實案例-虛擬與現實融合的路徑可調室內攀岩機,全書內容翔實、案例典型,具有系統性、先進性和實用性。

定價:270元   優惠價: 87235

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16.虛擬現實概論(簡體書)

作者:陶文源;翁仲銘;孟昭鵬  出版社:江蘇科學技術出版社  出版日:2019/03/01

本書分8個章節詳細介紹了虛擬現實技術(VR)和增強現實技術(AR)的發展應用,分別為虛擬現實概述、虛擬現實系統的輸入裝置、虛擬現實系統的輸出裝置、VR和AR的成像原理、虛擬世界與特徵定義、AR和MR的定位原理、把虛擬現實引入Web、AR案例介紹。虛擬現實基本上是將一套技術和計算機硬件結合起來,創建一個三維環境的沉浸式模擬,已應用於諸多領域,如視頻遊戲、工程、教育、心理治療、電子商務、營銷和藝術等。

定價:408元   優惠價: 87355

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17.虛擬現實:理論、技術、開發與應用(簡體書)

作者:呂雲;王海泉;孫偉  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2019/03/01 裝訂:平裝

本書全面系統地講解了虛擬現實基礎理論、核心技術、開發流程以及實際應用。全書分為 8 章,主 要內容包括:虛擬現實發展過程,虛物實化技術,實物虛化技術,增強現實、混合現實相關技術,移動 VR、VR 一體機及基於主機的 VR,虛擬現實平臺,虛擬現實內容設計,虛擬現實內容製作方式,交互功 能開發,虛擬現實開發引擎,虛擬現實內容開發案例,以及虛擬現實在遊戲、影視、社交、教育、電子商務、 旅遊和醫療等領域和

定價:354元   優惠價: 87308

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18.虛擬現實:另一個宜居的未來(簡體書)

作者:翁冬冬  出版社:電子工業出版社  出版日:2019/01/01 裝訂:平裝

“一個可以讓人生活在其中的虛擬現實系統”是虛擬現實技術的終極發展目標,也是本書希望討論的一個重要問題。本書首先從人對虛擬環境的需求入手,討論虛擬現實技術存在的意義;之後通過對過往二十餘年間相關領域的研究進行總結,對如何實現多感官高沉浸的虛擬環境進行討論;此後,本書分別討論虛擬現實與心理學、虛擬現實與電影工業的關係,最終提出並詳細闡述“宜居的虛擬現實”這一概念。

定價:534元   優惠價: 87465

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19.虛擬現實(VR)基礎建模實例教程(簡體書)

作者:劉琳;劉明;牟向宇  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2019/01/01 裝訂:平裝

本書全面系統地介紹了如何運用3ds Max軟件製作虛擬現實場景中的各種三維模型,包含了虛擬現實技術的發展前景、三維模型製作的基本知識和基本操作、圖形的創建與編輯、常用修改器命令的使用、高級建模方法及室內家居、 遊戲場景等虛擬場景中各種三維模型的製作。本書通俗易懂、版式清晰、由淺入深、層層遞進地講述基本命令,操作簡單,在講解時通過操作實例的演練,學生可以快速的熟悉軟件功能。同時拓展實例與實戰篇可以拓

定價:468元   優惠價: 87407

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20.虛擬現實(VR)交互程序設計(簡體書)

作者:楊秀傑;楊麗芳;黎婭  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2019/01/01 裝訂:平裝

本書引領讀者從操作層面找到進入VR領域的入口。本書分為兩部分:Unity引擎基礎和VR綜合案例開發。第一部分基於Unity 2017.1.0軟件版本,介紹了Unity基礎、Unity腳本程序基礎、虛擬現實交互場景的創 建、Unity圖形界面系統、Shuriken粒子系統、物理引擎、Mecanim動畫系統和Unity虛擬現實典型處理技術;第二部分通過兩個開發案例:三維貪吃蛇小遊戲和三維虛擬樣板間設計

定價:456元   優惠價: 65296

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