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影視傳播學(第二版)(簡體書)
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書摘/試閱

《影視傳播學(第2版)》是國內第一部影視傳播學著作。在對影視傳播的歷史和影視的傳播屬性進行追述的基礎上,《影視傳播學(第2版)》按照傳播學的要素和學科框架,對影視傳播的內容、功能與效果,影視傳播的符號,影視傳播的語言系統,影視傳播的形態和過程以及影視傳播的接受作了系統而具體的論述。影視既有傳播屬性也有藝術屬性,這是影視傳播的研究對象與一般傳播學的研究對象的顯著區別,因而影視傳播學應該也必須對影視的人文品格和藝術特性作出論述,這也是《影視傳播學(第2版)》的特色之一。《影視傳播學(第2版)》的適用對象是影視學、傳播學、新聞學等專業的本科生、研究生以及一般讀者。
《影視傳播學(第2版)》:人類的傳播活動經歷了一個漫長的歷史演進過程,影視傳播作為人類傳播活動發展的產物,其自身也經歷了一個發展過程。由史可揚編著的《影視傳播學(第2版)》按照傳播學的要素和學科框架,對影視傳播的內容、功能與效果,影視傳播的符號,影視傳播的語言系統,影視傳播的形態和過程以及影視傳播的接受作了系統而具體的論述。
第一章 影視傳播的發展第一節 人類傳播的演進過程一、符號和信號傳播時期二、語言文字傳播時期三、大眾傳播時期第二節 影視的誕生一、電影的發明二、電視的發明第三節 電影傳播技術的發展一、默片時代的收獲二、有聲電影的進步三、彩色電影的成就四、高科技電影的飛躍第四節 電視傳播技術的發展一、早期各國電視事業的發展狀況二、聲像技術設備的完善三、彩色電視四、衛星電視五、有線電視六、高清晰度電視七、電視發展新方向第二章 影視的傳播屬性第一節 影視的藝術特性一、影視是科學與藝術的結合二、影視藝術審美特性的共同性第二節 影視的大眾傳播屬性一、大眾傳播的界定及特點二、大眾傳播與影視傳播第三節 影視傳播的主要特點和局限一、電視傳播的主要特點二、影視傳播的差異性三、影視傳播的局限第三章 影視傳播的內容、功能和效果第一節 影視傳播的內容一、新聞資訊二、社教與服務三、思想觀念四、審美娛樂第二節 影視傳播的功能一、傳播功能理論二、傳播功能的層次三、大眾傳播功能四、對電視傳播的反思第三節 影視傳播的效果一、大眾傳播效果研究的發展和主要理論二、影視傳播的效果三、影視的道德意識和文化內涵第四章 影視傳播的符號系統第一節 電影符號學一、幾組基本概念二、電影符號學的基本電影觀念三、電影符號學的研究領域第二節 影視的圖像符號一、影像二、畫面三、鏡頭四、鏡頭的連接第三節 影視的聲音和文字符號一、聲音符號二、影視文字符號三、聲音與畫面的關系第五章 影視傳播的語言系統第一節 蒙太奇——表現性影視語言一、蒙太奇的發展二、蒙太奇的分類第二節 長鏡頭——紀實性影視語言一、長鏡頭理論二、長鏡頭的種類和特性第三節 蒙太奇和長鏡頭的不同特征一、敘事結構的不同二、時間結構的不同三、空間結構的不同第六章 影視傳播的形態和過程第一節 電影形態一、故事片二、美術片三、科教片四、紀錄片第二節 電視傳播的節目形態一、新聞類節目形態二、社教類節目形態三、文藝類節目形態四、生活服務類節目形態第三節 影視傳播過程一、一般傳播活動過程二、影視傳播過程第七章 影視傳播的接受第一節 大眾傳播的接受一、大眾傳播的受眾二、大眾傳播的接受心理第二節 影視的接受一、影視接受心理二、影視接受過程三、影視接受模式第三節 影視接受的差異一、接受心理差異——審美和休閑二、接受環境差異——影院和家庭三、接受方式差異——個體和群體結語 影視的文化美學品格第一節 影視與審美需要第二節 影視的人文品格第三節 影視的文化和美學使命主要參考文獻後記
從1980年起,由于大規模采用電腦特技,電影的拍攝手段和方式發生了深刻的變化。人們利用電腦不僅能逼真地模擬現實世界中的物體,同時還能創造出現實中不存在的物體的圖像,這就是所謂的虛擬現實技術。電腦將物體的三維圖像信息轉化為數據存儲起來,然後按照物體的三維運動規律對這些數據進行十分復雜的運算,進而合成出新的物體形態圖像或運動圖像。這些新的圖像可能是真實世界中沒有出現過或根本不可能出現的,它完全是人類想象力的產物。計算機虛擬現實技術的應用,極大地拓展了人類的想象空間,為人類提供了嶄新的視角,以重新審視和描繪自己生存的世界。人們利用虛擬現實技術,可以對外界環境和自身行為進行隨心所欲的塑造,使想象力沖破過去落後的技術條件的桎梏,在浩瀚的藝術天地間盡情地施展發揮。不單是電影藝術家為神通廣大的電腦特技所折服,電影的制作者也敏銳地意識到計算機技術對提高整個電影制作流程的效率具有非凡的意義。在當今的世界電影工廠好萊塢,計算機技術的應用已遍及電影的前期準備;實景拍攝和後期制作的各個領域。在前期準備階段,編劇和制片人利用計算機軟件對劇本進行分解和規劃,詳細統計出電影中每一個場景所需的設備和人員,從而迅速計算出整部影片總的成本。計算機圖像處理軟件可以幫助創作人員進行劇情預覽,為攝像人員和導演提供整體的視覺評估。計算機對即將拍攝的每一組鏡頭的效果進行模擬、,可以使導演對鏡頭的取景、燈光效果、演員服裝搭配和畫面構圖等進行預先的評價,從中找出缺陷和疏漏之處,以便在實際拍攝過程中加以彌補和糾正,這樣可以大大減少錯誤的發生,避免由于補拍或重拍造成制作成本的增加,使電影不再成為一門“遺憾的藝術”。計算機內儲存的演員數據庫為導演尋找條件符合要求的演員提供了便利,數據庫中存有演員的基本情況、性格特征、表演專長和適合的角色類型等信息,可以幫助導演和演員經紀人從中發現自己需要的候選人,縮短角色的篩選時間,提高工作效率。另外,有關外景地的各種資料也可以通過計算機迅速查到。制片人可以根據從電腦中看到外景地的場地狀況、電腦模擬搭景後的實際效果,作出正確的選擇。

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