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57筆商品,3/3頁
Android 應用案例開發大全(第3版‧附光碟)(簡體書)
滿額折

41.Android 應用案例開發大全(第3版‧附光碟)(簡體書)

作者:吳亞峰; 蘇亞光; 于復興  出版社:人民郵電出版社  出版日:2018/03/01 裝訂:平裝
本書以Android手機綜合應用程式開發為主題,通過11個典型範例全面且深度地講解了單機應用、網路應用、商業案例、2D/3D遊戲等多個開發領域。 全書共分12章,主要以範例的方式來講述Android的應用開發,詳細介紹了3D動態壁紙、LBS類應用、導航與百度地圖二次開發、理財類應用、餐飲行業應用、校園輔助應用、音樂休閒應用、新聞發佈管理應用、休閒益智類3D/2D遊戲等各類Android應用程式的開
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Cocos2d-x遊戲開發標準教程(簡體書)
滿額折

42.Cocos2d-x遊戲開發標準教程(簡體書)

作者:于復興; 吳亞峰; 索依娜  出版社:人民郵電出版社  出版日:2017/05/01 裝訂:平裝
本書本著“起點低,終點高”的原則,內容覆蓋了從學習Cocos2d-x必知必會的基礎知識到各種高級特效與功能的開發。全書共分為11章,前10章按照由易到難的順序依次介紹了Cocos2d-x基礎、動作特效與場景切換特效、粒子系統、多點觸控、感測器、音效、TMX瓦片地圖、Box2D物理引擎、2D控制項、3D開發等方面的知識。最後一章給出了一個完整的遊戲案例,既可以作為課程最後的總結與提高,也可以作為課程
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Android應用案例開發大全(簡體書)
滿額折

43.Android應用案例開發大全(簡體書)

作者:吳亞峰; 蘇亞光; 百納科技  出版社:人民郵電出版社  出版日:2011/09/01 裝訂:平裝
《Android應用案例開發大全》是以Android手機綜合應用程序開發為主題,通過11個典型范例全面且深度地講解了單機應用、網絡應用、商業案例、2D和3D游戲等多個開發領域。 全書共分12章,主要以范例集的方式來講述Android的開發應用,詳細介紹了Android的移動查詢系統、數據庫客戶端、網絡游戲開發、動態壁紙游戲、移動管理系統、導航與地圖開
定價:528 元, 優惠價:87 459
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Android 3D遊戲開發完全學習手冊:你我都能開發硬體加速的商業版Android 3D遊戲

44.Android 3D遊戲開發完全學習手冊:你我都能開發硬體加速的商業版Android 3D遊戲

作者:吳亞峰; 于復興; 杜化美  出版社:佳魁資訊  出版日:2014/03/25 裝訂:平裝
Android 正以前所未有的速度聚集著來自世界各地的開發者,越來越多的創意被應用到Android 應用程式開發中,大有席捲整個手機產業的趨勢。而手機遊戲在所有應用中佔據著很大的比例,3D 遊戲正逐漸成為遊戲中的主流。市面上卻沒有一本專門說明Android 平台下利用OpenGL ES 進行3D 遊戲開發的案例書籍,如何把學習的Android 知識系統地應用到實際專案中是許多讀者進入實戰前必備的技
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深入理解Android 3D遊戲:開發商業版硬體加速實戰

45.深入理解Android 3D遊戲:開發商業版硬體加速實戰

作者:吳亞峰; 于復興; 杜化美  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/08/20 裝訂:平裝
1 技術新穎,接近實戰--涵蓋現實中所有的流行技術,如2D、3D、感測器、OpenGL ES、藍芽、物理引擎,透過實例示範可以讓讀者很快地了解這些技術的使用。2 實例豐富,說明詳細--既包含單機遊戲的開發,也有網路對戰遊戲;既有透過OpenGL ES 1.x 繪製的遊戲,也有透過OpenGL ES 2.0 繪製的遊戲。遊戲型態涵蓋了當下流行的棋牌類、競速類、益智類、休閒類、體育競技類遊戲。說明深入
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Android應用案例開發大全(第4版)(簡體書)
滿額折

46.Android應用案例開發大全(第4版)(簡體書)

作者:吳亞峰; 蘇亞光; 于復興  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/01/01 裝訂:平裝
本書以講解Android手機綜合應用程序開發為主題,通過11個典型範例全面且深入地講解了單機應用、網絡應用、商業案例、遊戲案例等多個開發技術。全書共分12章,詳細介紹了3D動態壁紙―百納水族館,LBS類應用―掌上杭州,營銷管理系統―手機汽車4S店,LBS交通軟件―百納公交小助手,校園服務類應用―社團寶,校園輔助軟件―手機新生小助手,生活輔助類應用―美食天下,音樂休閒軟件―百納網絡音樂播放器,中學教育AR應用―化學可視體驗,益智類遊戲―污水征服者,生活服務類應用―駕考寶典等Android應用的開發技術。書中所有案例的全部源代碼讀者都可以通過網絡下載,方便學習。本書以真實的項目開發為寫作背景,具有很強的實用性和實戰性。講解上深入淺出、通俗易懂,既有Android開發的實戰技術和技巧,也包括真實項目的策劃方案。本書非常適合初學者或有一定Android基礎並希望學習Android開發技術的讀者使用。
定價:594 元, 優惠價:87 517
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Android 遊戲案例開發大全(第4版)(簡體書)

47.Android 遊戲案例開發大全(第4版)(簡體書)

作者:吳亞峰; 蘇亞光; 于復興  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/12/01 裝訂:平裝
內 容 提 要本書內容分為兩大部分:首先講解了Android遊戲開發核心技術,主要包括Android遊戲開發的前臺渲染、交互式通信、數據存儲和傳感器、網絡編程、遊戲背後的數學與物理、遊戲地圖開發、遊戲開發小秘技、JBox2D物理引擎、3D應用開發基礎等;接下來介紹Android遊戲開發實戰綜合案例,包括多種流行的遊戲類型,如滾屏動作類遊戲―《坦克大戰》、網絡遊戲―《風火三國》、益智類遊戲―《Wo!Water!》、3D塔防類遊戲―《三國塔防》、策略遊戲―《大富翁》、休閒類遊戲―《切切樂》、休閒類遊戲―《3D冰球》等。本書適合Android初學者、遊戲開發人員閱讀,也可作為高校相關專業的學習用書或培訓學校的教材。
缺貨無法訂購
Unity案例開發大全(第2版)(簡體書)
滿額折

48.Unity案例開發大全(第2版)(簡體書)

作者:吳亞峰; 索依娜; 于復興  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/07/01 裝訂:平裝
內 容 提 要本書作者結合多年從事遊戲應用開發的經驗,詳細介紹了8款Unity 3D遊戲案例的開發。本書主要內容包括Unity 3D的基礎知識、開發環境的搭建及其運行機制,益智休閒類遊戲、3D塔防類遊戲、3D桌球類遊戲、射擊類遊戲、第三人稱射擊類遊戲、休閒體育類遊戲、VR休閒競技類遊戲、多人在線角色扮演遊戲的開發。本書適合有一定基礎、有志于遊戲開發的讀者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。
定價:599 元, 優惠價:87 521
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Unity3D開發標準教程(第2版)(本科)(簡體書)
滿額折

49.Unity3D開發標準教程(第2版)(本科)(簡體書)

作者:吳亞峰; 于復興; 索依娜  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/12/01 裝訂:平裝
本書本著“起點低、重點高”的原則,內容覆蓋了從學習Unity必知必會的基礎知識到能夠熟練使用Unity製作簡單3D遊戲的每一個階段。全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Unity基礎與開發環境配置、腳本程序的開發、圖形用戶界面、物理引擎、著色器基礎、3D遊戲開發常用技術、光影效果、模型與動畫、地形與尋路技術、遊戲資源更新及多人聯網系統的開發。最後一章給出了一個完整的遊戲案例,既可以作為課程最後的總結與提高,也可以作為課程設計。
定價:479 元, 優惠價:87 417
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Android遊戲開發大全(第二版)(簡體書)
滿額折

50.Android遊戲開發大全(第二版)(簡體書)

作者:吳亞峰; 于復興; 杜化美  出版社:人民郵電出版社  出版日:2013/07/16 裝訂:平裝
《Android遊戲開發大全(第二版)》是講解Android遊戲案例開發的專業書籍,全書分兩篇共19章,第1篇Android遊戲開發核心技術,主要包括Android遊戲開發的前臺渲染、交互式通信、數據存儲和傳感器、網絡編程、遊戲背後的數學與物理、遊戲地圖開發、遊戲開發小秘技、遊戲的心臟:物理引擎、OpenGL ES 3D應用開發基礎等;第2篇Android遊戲開發實戰綜合案例,包括現在流行的遊戲類
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Unity3D遊戲開發標準教程(簡體書)
滿額折

51.Unity3D遊戲開發標準教程(簡體書)

作者:吳亞峰; 于復興; 索依娜  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/07/01 裝訂:平裝
本書本著“起點低、終點高”的原則,內容覆蓋了從學習Unity3D開發引擎必知必會的基礎知識到能夠熟練使用Unity 3D開發引擎製作簡單3D遊戲的每一個階段。全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Unity基礎與開發環境配置、腳本程式的開發、圖形化使用者介面、物理引擎、著色器基礎、3D遊戲開發常用技術、光影效果、模型與動畫、地形與尋路技術、遊戲資源更新及網路開發。最後一章給出了一個
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Cocos2d-X 3.X 遊戲案例開發大全(附光碟)(簡體書)
滿額折

52.Cocos2d-X 3.X 遊戲案例開發大全(附光碟)(簡體書)

作者:吳亞峰; 杜化美; 蘇亞光  出版社:人民郵電出版社  出版日:2015/05/01 裝訂:平裝
書中主要內容包括:第1章 初識Cocos2d-X,簡要介紹了Cocos2d-X的誕生、特點、開發環境的搭建以及案例專案的導入與運行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常簡單的休閒類遊戲,通過此案例讀者可以學到很多Cocos2d-X遊戲開發的基礎知識;第3章 幾何跳躍,是一款動作類遊戲,通過此案例讀者可以更深入地瞭解粒子系統等技術的使用;第4章 悅動音符,是一款音樂類休閒遊戲,通過此
定價:474 元, 優惠價:87 412
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Unity 4 3D開發實戰詳解(簡體書)

53.Unity 4 3D開發實戰詳解(簡體書)

作者:吳亞峰; 杜化美; 張月霞; 索依娜  出版社:人民郵電出版社  出版日:2013/12/01 裝訂:平裝
隨著Unity 3D的迅猛發展,該遊戲引擎通過不斷優化與改進已經升級到4.0。在Unity 4.0中增加了許多新的特性,如全新的動畫系統、支持移動平臺的實時陰影、最新的狀態機技術等。《Unity 4 3D開發實戰詳解》隨著遊戲引擎的升級加入了許多新的內容,主要內容如下。 第1章 Unity 3D基礎以及開發環境的搭建,簡要介紹了Unity 3D開發環境的搭建及其運行機制;第2章 Unity集成開發
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學會Android應用開發的18堂關鍵基礎課程

54.學會Android應用開發的18堂關鍵基礎課程

作者:吳亞峰; 索依娜 編著; 廖信彥 審校  出版社:博碩文化  出版日:2011/07/22 裝訂:平裝
本書以Android 應用程式的開發為主軸,並結合真實的案例為讀者詳細說明Android 基本元件的使用,以及開發應用程式的完整流程。全書分為三篇共18 章,第一篇以簡單易懂的實例為主,詳細介紹Android 平台的基本控制項、進階控制項、常用版面配置、功能表及對話方塊等相關知識;第二篇說明Android 平台的進階觀念,包括訊息與廣播服務、網路資料處理、手機通訊功能、桌面元件、多媒體收集、Goo
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你也能完成VR場景:用Unity實作3D及虛擬實境遊戲

55.你也能完成VR場景:用Unity實作3D及虛擬實境遊戲

作者:吳亞峰; 索依娜 編著; 百納科技 審校  出版社:佳魁資訊  出版日:2016/07/29 裝訂:平裝
內容簡介 本書透過對Unity 3D 整合式開發環境的架設,詳細介紹整合式開發環境的各個介面、指令稿的撰寫,以及開發過程中經常應用的技術和物件,最後還提供綜合案例。也隨著該遊戲引擎的升級加入許多新內容,以滿足開發者的需求。讓讀者透過由淺入深、循序漸進的學習過程中,獲得意想不到的收穫。書中所有的案例均是根據筆者多年的開發心得設計的,結構清晰便於讀者進行學習與參考。同時還列出很多筆者多年來累積的程式設
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Android遊戲開發徹底研究

56.Android遊戲開發徹底研究

作者:吳亞峰; 于復興; 杜化美 編著; 蕭仁惠; 百納科技 審校  出版社:博碩文化  出版日:2014/05/30 裝訂:平裝
豐富範例的Android遊戲開發專書手機遊戲一向是行動裝置開發中最重要的部分,本書即是講解Android遊戲範例開發的專業書籍。介紹Android基礎知識時,每個知識都有相對應的範例,透過瞭解這些範例,可以更深刻理解書中內容。而內容除了介紹Android應用程式框架以及遊戲開發相關知識之外,並提供多個Android平台下的實際遊戲範例,書中遊戲範例均是精心挑選過的,不同類型的遊戲有著其獨特的開發方
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Android大螢幕手機與平板電腦開發實戰:經典範例直擊大螢幕、高解析度的核心處理技術(暢銷修訂版)
滿額折

57.Android大螢幕手機與平板電腦開發實戰:經典範例直擊大螢幕、高解析度的核心處理技術(暢銷修訂版)

作者:吳亞峰; 杜化美; 索依娜 編; 蕭仁惠; 百納科技 審校  出版社:博碩文化  出版日:2015/09/03 裝訂:平裝
從基礎概念到實戰演練一步完成!精彩實作範例引領輕鬆駕馭、學以致用內容豐富由淺入深,結構清楚講解到位 介紹詳實細膩共有16章,講解各版本的應用程式開發技巧要點,以及大螢幕手機與平板的特性。提供趣味獨特開發與實用新技術(如Wifi Direct、Fragment、人臉檢測等)的相關知識。由作者的十多年的經驗技術集結而成,循序漸進既適合Android初學者學習亦適合有開發基礎、也適合希望進階學習的讀者使
定價:690 元, 優惠價:9 621
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
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