本書主要使用Premiere Pro 2022講解影視編輯與特效製作的理論知識,注重案例選材的實用性、步驟的完整性、思維的擴展性,並結合案例的設計理念和思路,逐步提高讀者的軟件操作技能和設計能力。全書共11章,主要內容包括Premiere Pro 2022基礎、視頻剪輯、常用視頻特效、常用視頻轉場、動畫、視頻調色、為視頻添加文字、輸出作品、廣告設計綜合應用、短視頻製作綜合應用、影視特效製作綜合應用。本書可作為普通高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、影視攝影與製作、廣播電視編導等相關專業的教材,也可作為從事影視製作、欄目包裝製作、電視廣告製作、後期編輯與合成相關工作人員的參考書。
本書是在數字化時代的背景下,以新視角、新思維來審視設計類人才培養需求而編寫的教材。書中精心選用行業內前沿的案例,以目標引領整個教學設計,通過案例的講解,系統地展示了3ds Max和VRay渲染器在電腦效果圖、生長動畫、漫遊動畫和BIM動畫製作過程中的使用方法。將筆者的實踐經驗總結為製作技巧,生動的呈現在讀者面前,既可以滿足軟件學習者的系統學習,也可以作為“手邊書”,有效的解決效果圖製作和三維動畫製作中的實際問題。內容共分7章,分別包括3ds Max 2022簡介、V-Ray 5.13簡介、家具項目實訓、室內項目實訓、建築外觀項目實訓、景觀項目實訓、動畫項目實訓。本書可作為普通高校建築裝飾工程技術、建築設計、產品設計、建築動畫設計、室內設計、環境藝術設計、景觀設計、公共藝術等專業的教材或相關人員培訓教材,對於初學者和自學者尤為適合。