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三民網路書店 / 搜尋結果

97筆商品,4/5頁
C++物件導向程式設計實務與進階活用技術
作者:胡昭民  出版社:博碩文化  出版日:2022/06/27 裝訂:平裝
運算思維/資料結構/演算法 讓您面對C++語言一本搞定照單全收 上手C++程式設計無往不利 以C++語言為軸心含括物件導向、運算思維、資料結構、演算法等 全方位程式設計核心基礎並拓展至進階應用技術。 書籍簡介: 完整C++功能介紹:融合傳統程序式語言、物件導向設計及C++樣板 上機測驗單元:可強化程式撰寫與除錯能力 驗收學習成果:設計難易適中的習題,可以協助驗收學習成效 資料結構與演算法最佳首選:全書所有程式提供完整程式碼,將各種演算法應用在程式設計領域 本書強調理論與實作並重,全書分成四個重點: 基礎語法 包括C++程式撰寫、編譯、執行與除錯,接著再導入變數、常數與資料型態介紹,並進而了解各種運算子及流程控制指令。 進階語法 包括陣列與字串綜合運用,再介紹指標與位址的觀念與實作,並示範自訂函數、參數傳遞與函數進階應用,最後則提到前置處理指令、巨集及自訂資料型態。 物件導向 以生活化的案例說明物件導向程式設計基礎常識,再介紹類別的進階應用、運算子多載、繼承與多形,完整呈現物件導向程式設計精華。 活用技術 資料流及檔案的操作技巧與管理,除了例外處理的錯誤控制機制外,也示範C++樣板的程式設計方式及標準樣板函式庫(STL),包括vector容器、堆疊、佇列、集合(Set)、Map容器、排序、搜尋、鏈結串列等,並提供資料結構中的樹狀及圖形結構中的演算法精選範例。
絕版無法訂購
旭水齋存稿續集(簡體書)
滿額折
作者:(中國)胡昭曦  出版社:四川大學出版社  裝訂:平裝
本書是作者繼《旭水齋存稿》之後長期研究宋史和巴蜀歷史文化的又一論集,共四十餘篇。包括五個部分,一 、綜合類3篇。二、宋史類10篇。三 、巴蜀文化與蜀學類 15篇。四、母校哺育5篇。五、評讀、學術發言及建議類 11篇。所選著述時間跨度自改革開放至今,多數已公開發表。書稿對宋朝社會文化、宋代四川歷史、中國書院史概況,作了較系統的梳理論述,較集中地對蜀學開展了多方面的探討。所據資料豐富,觀點平實,有較高
定價:480 元, 優惠價:87 418
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小兵張嘎連環畫(簡體書)
滿額折
作者:李天心; 胡昭電  出版社:連環畫出版社(朝花少兒)  裝訂:平裝
定價:312 元, 優惠價:87 271
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
圖解算法:使用C語言(簡體書)
滿額折
作者:吳燦銘; 胡昭民  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/02/01 裝訂:平裝
本書是一本綜合講述數據結構及其算法的入門書,力求簡潔、清晰、嚴謹且易於學習和掌握。 全書從基本的數據結構概念開始講解,包括數組結構、隊列、堆棧、樹結構、排序、查找等;接著介紹常用的算法,包括分治法、遞歸法、貪心法、動態規劃法、迭代法、枚舉法、回溯法等,每個經典的算法都提供了C程序設計語言編寫的完整範例程序;最後在每章末尾都安排了大量的習題,這些題目包含各類考試的例題,希望讀者能靈活地應用所學的各種
定價:294 元, 優惠價:87 256
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圖解資料結構:使用C++(簡體書)
滿額折
作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2016/08/01 裝訂:平裝
本書主要講解如何將資料結構概念用C++程式語言進行實作。本書將複雜的理論結合圖文並茂的解說方式,並搭配豐富的圖表及範例介紹,將資料結構中重要的觀念及演算方法加以詮釋,集中學習焦點。 本書適合資料結構的初學者使用,也可以作為電腦相關專業的教科書。
定價:294 元, 優惠價:87 256
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東亞生產分工新格局:基於比較優勢演化視角(簡體書)
滿額折
作者:張玉; 胡昭玲  出版社:中國經濟出版社  出版日:2020/12/01 裝訂:平裝
隨著國際生產分工的持續深化,產品內分工形式在全球蔓延,東亞地區的生產分工形態與分工模式也發生了顯著變化。 《東亞生產分工新格局:基於比較優勢演化視角》一書旨在多元化比較優勢理論框架下建立比較優勢綜合評判體系,通過因子分析結合前瞻性的灰色預測模型,剖析經濟體比較優勢的特徵及潛力,並以機械工業為例,利用系統耦合模型評估東亞經濟體生產分工狀況與比較優勢的匹配性,探尋東亞生產分工優化的可行性路徑,勾勒東
定價:408 元, 優惠價:87 355
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遊戲設計概論
作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:博碩文化  出版日:2010/07/07 裝訂:平裝
正宗遊戲開發經驗分享,給遊戲設計新兵的備戰手冊!這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。本書理論與實務並重,從整個遊戲產業的認識、遊戲設計先期的導入、遊戲設計類型,並鉅細靡遺
絕版無法訂購
圖解算法:使用Python(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:吳燦銘; 胡昭民  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2022/02/01 裝訂:平裝
定價:414 元, 優惠價:87 360
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遊戲設計概論(第4版)(簡體書)
滿額折
作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2013/05/02 裝訂:平裝
《遊戲設計概論》由臺灣著名的《巴冷公主》遊戲開發團隊為遊戲設計新人全方位瞭解遊戲行業而編寫。本書第4版在原暢銷書的基礎上適時更新了最流行的手機APP應用開發等內容,較之前版本舍去了一些深澀理論、算法或程序代碼的說明,且語句表達更加淺顯易懂。全書共分11章,包括輕鬆進入遊戲的世界、遊戲設計初體驗、遊戲開發工具簡介、數據結構與人工智能的應用、遊戲數學與遊戲物理、ZD遊戲貼圖與動畫技巧、3D遊戲設計導論
定價:252 元, 優惠價:87 219
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圖解數據結構:使用C#(簡體書)
滿額折
作者:吳燦銘; 胡昭民  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝
這是一本綜合講述數據結構及其算法的入門書,全書採用圖文講解的方式,力求讀者易於學習和掌握。 全書從基本的數據結構概念開始講起,包括數組結構、隊列、堆棧、樹形結構、排序、查找等;接著介紹常用的算法,包括分治法、遞歸法、貪心法、動態規劃法、迭代法、枚舉法、回溯法等,並為每個經典的算法都提供了C#程序設計語言編寫的完整範例程序;最後在每章末尾都安排了大量的習題,這些題目包含各類考試的例題,希望讀者能靈
定價:474 元, 優惠價:87 412
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲設計概論(第6版)(簡體書)
滿額折
作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2021/11/01 裝訂:平裝
《遊戲設計概論》由《巴冷公主》遊戲開發團隊為讀者全方位瞭解遊戲行業而編寫。第6版在原暢銷書的基礎上適時更新了手機遊戲應用開發、電子競技等內容。全書共分16章, 從遊戲玩家與電子競技選手的入門課開始,介紹電子競技遊戲的基本知識、遊戲設計的核心、遊戲設計流程與控制、遊戲引擎的秘密花園、遊戲開發工具簡介、人工智能算法在遊戲中的應用、遊戲數學、遊戲物理與數據結構、2D貼圖製作技巧、2D遊戲動畫、3D遊戲設計與算法、遊戲編輯工具、遊戲開發團隊的建立、初探電子競技贏家之路、遊戲營銷導論、高級玩家的電子競技硬件採購攻略等內容。本書的**特色是理論與實踐並重,包括對整個遊戲產業的認識、設計理念、團隊分工、開發工具等皆有專題,不僅融入了作者團隊數十年來的遊戲開發經驗及許多製作方案,也不乏對遊戲開發未來的思考。本書是遊戲設計新手快速邁向進階的佳作,也適合作為大中專院校遊戲與多媒體設計相關專業的教材。
定價:474 元, 優惠價:87 412
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
圖解資料結構:使用C++
作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:博碩文化  出版日:2010/12/01 裝訂:平裝
資料結構一直是電腦科學領域非常重要的基礎課程,本書是以教導如何將資料結構概念用C++程式語言來實作的重要著作。其特色在於將複雜的理論輔以圖文並茂的解說方式,搭配豐富的圖表及範例介紹,將資料結構中重要的觀念及演算法加以詮釋,集中學習焦點。每章重要理論均有範例實作,書中收錄了精華的演算法及程式的執行畫面,隨書光碟則附與完整的範例程式,提供詳盡的探討,提昇學習的成效。 ◎內容架構完整,邏輯清楚,採用豐
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圖解算法:使用C++(簡體書)
滿額折
作者:吳燦銘; 胡昭民  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2021/01/01 裝訂:平裝
本書是一本綜合講述數據結構及其算法的入門書,力求簡潔、清晰、嚴謹且易於學習和掌握。 本書從介紹計算思維與程序設計兩者之間的關係展開,談到如何培養計算思維的4個部分:分解、模式識別、模式概括與抽象、算法。接著介紹經典算法的分類:分治法、遞歸法、動態規劃法、迭代法、枚舉法、回溯法及貪心法。學習了這些基礎之後,在接下來的各章中分別介紹排序算法、查找算法、數組與鏈表算法、安全性算法、堆棧與隊列算法、樹結構
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
計算機概論:數位傳真2013
作者:鄭苑鳳; 胡昭民  出版社:博碩文化  出版日:2012/04/30 裝訂:平裝
■ 參考全國資訊相關科系老師的教學經驗所設計編撰,專為大專院校商管、多媒體相關科系或全校性通識教育課程等相關科系之「計算機概論」課程教學用書。■ 為符合教學上的需求,本書著重專業表達,配合大量實體照片、最新的軟體操作畫面及精美的示意圖,來講述電腦科學相關的知識。並設計大量習題,新增IC3題目專區,提供有證照需求的課程目標。■ 參照IC3國際認證的三大題材來重整章節,架構上可分為:電腦基礎概念、網路
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圖解算法:使用Java(簡體書)
滿額折
作者:吳燦銘; 胡昭民  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/12/01 裝訂:平裝
本書是一本綜合講述數據結構及其算法的入門書,內容淺顯易懂、邏輯嚴謹,範例豐富、可操作性強,力求適用性兼顧教師教學和學生自學。 全書從基本的數據結構概念開始講解,包括數組結構、隊列、堆棧、樹結構、排序、查找等;接著介紹常用的算法,包括分治法、遞歸法、貪心法、動態規劃法、迭代法、枚舉法、回溯法等,每個經典的算法都提供了Java程序設計語言編寫的完整範例代碼,並輔以豐富的圖示解析。最後在每章末尾都安排了
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
圖解數據結構--使用Java (第2版)(簡體書)
滿額折
作者:吳燦銘; 胡昭民  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/02/12 裝訂:平裝
本書是一本綜合講述數據結構及其算法的入門書,內容淺顯易懂、邏輯嚴謹,力求適用性兼顧教師教學和學生自學。 全書從基本的數據結構概念開始講解,以新版的Java語言詳細詮釋數組結構、隊列、堆棧、鏈表、樹結構、圖結構、排序和查找等數據結構的基礎知識,書中收錄了精華的算法及範例程序的實現過程,輔以豐富的圖示解析。全書的範例程序均採用“Eclipse”Java IDE集成開發工具進行編譯、執行、測試及調試。此
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲設計概論〈第四版〉
作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:博碩文化  出版日:2015/12/30 裝訂:平裝
遊戲設計新兵的備戰手冊!Android App遊戲設計速成經驗分享 智冠科技副總經理 李原益 強力推薦 這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中所應具備的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補等基礎知識。本書理論與實務並重
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圖解數據結構:使用C#(視頻教學版)(簡體書)
滿額折
作者:吳燦銘; 胡昭民  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2022/11/01 裝訂:平裝
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
圖解算法:使用JavaScript(簡體書)
滿額折
作者:吳燦銘; 胡昭民  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2022/05/01 裝訂:平裝
定價:474 元, 優惠價:87 412
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
計算機概論:數位趨勢與創新
作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:博碩文化  出版日:2018/06/04 裝訂:平裝
本書參考全國資訊相關科系教師的教學經驗所設計編撰,是專為商管、多媒體相關科系學生或全校性通識教育課程所撰寫的「計算機概論」課程教學用書,內容架構上共分為:電腦基礎概論、網路應用、資訊安全等主題。而除了電腦基礎概念闡述之外,更增加各種科技面向關注的新議題,開拓資訊視野。【本書特色】■針對電腦基礎知識進行全面性介紹,包含科技與數位生活、數字系統與資料表示法、多媒體應用、無線與行動通訊、網路社群溝通經營
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