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商品定價

$400~$599 (4)
$600~$799 (2)
出版日期

2016~2017 (1)
2016年以前 (5)
裝訂方式

平裝 (4)
精裝 (1)
軟精 (1)
作者

滕金紘、曾煜瑋 (3)
滕金紘、賴芳延 (2)
滕金紘、魏奇肋 (1)
出版社/品牌

佳魁資訊 (6)

三民網路書店 / 搜尋結果

6筆商品,1/1頁
MAYA/MAX/AE:電影視覺特效大解密
作者:滕金紘; 曾煜瑋  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/10/28 裝訂:平裝
Maya算圖器是在早期版本就內建的外掛渲染引擎,Autodesk幾乎所有軟體的渲染器都是Mental ray. 因此在3ds max內建的mentalray引擎,也和Maya的大同小異,在觀念上的使用是相同的,因此只要學會其他一套軟體的Mental ray渲染引擎,其實到其他Autodesk的軟體使用上,就相當容易上手了。
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MAYA‧MAX‧AE視覺震撼X電影特效
作者:滕金紘; 曾煜瑋  出版社:佳魁資訊  出版日:2014/12/10 裝訂:平裝
Maya算圖器是在早期版本就內建的外掛渲染引擎,Autodesk幾乎所有軟體的渲染器都是Mental ray. 因此在3ds max內建的mentalray引擎,也和Maya的大同小異,在觀念上的使用是相同的,因此只要學會其他一套軟體的Mental ray渲染引擎,其實到其他Autodesk的軟體使用上,就相當容易上手了。
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Maya 2014特效製作範例剖析
作者:滕金紘; 賴芳延  出版社:佳魁資訊  出版日:2013/12/25 裝訂:精裝
動畫,顧名思義就是會動的畫面,從早期動畫師一張張把畫面手繪出來,到現在隨著科技的進步可以利用電腦繪圖的技術製做出來,基本上動畫就是連續堆疊出一堆畫面呈現在你我的眼前。 動畫製作,一直以來都是Maya非常重要的核心功能,基本上不論是電影界、廣告界、卡通動畫界,Maya一直在動畫製作這塊領域扮演著非常重要的角色。Maya提供了非常多的動畫以及特效系統,讓動畫設計者可以盡情的發揮其創意,製作出令人不可
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Maya 2014動畫製作範例剖析
作者:滕金紘; 賴芳延  出版社:佳魁資訊  出版日:2013/12/25 裝訂:軟精裝
動畫,顧名思義就是會動的畫面,從早期動畫師一張張把畫面手繪出來,到現在隨著科技的進步可以利用電腦繪圖的技術製做出來,基本上動畫就是連續堆疊出一堆畫面呈現在你我的眼前。 本書將帶領各位掌握Maya2014的基本操作,包含介面的認識與控制,專案資料夾的建立與相關設定,場景當中物件的控制,以及工作視埠的基本控制,當各位使用者掌握好這些基本控制及相關設定,相信在未來操作Maya上會更加得心應手 &nb
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SketchUp速繪美學:輕鬆駕馭室內設計
作者:滕金紘; 魏奇肋  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/09/30 裝訂:平裝
SketchUp Pro 像是一支擁有想像空間的鉛筆。 從描繪直線和形狀開始。 推拉平面即可將其轉換為 3D 形式。 透過拉伸、複製、旋轉和著色製作喜歡的模型。 若還需要使用進階的功能,也可以匯出3ds 的格式或 CAD 的Dwg和地形資料、照片甚至手繪草圖到其他3d 軟體建模與設計。最重要的是支援中文版介面,是許多3D 軟體裡面,最親切的軟體之一, SketchUpPro 就是那樣簡單而強大。&
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電影視覺震撼 Maya / Vray / AE 特效專家領航
作者:滕金紘; 曾煜瑋  出版社:佳魁資訊  出版日:2017/01/25 裝訂:平裝
為甚麼本書是在Maya介紹Mental ray而不使用Vray,原因在於Max內建的Mental ray渲染的畫面還是比不上Maya的畫質,因此本書使用大家普遍使用的Vray來教大家使用外掛渲染來執行,效果會比Max內建的Mental ray更好,並且只要Max Vray會使用之後,各位安裝Maya vray的使用觀念就也完全一樣,因此在不同軟體上面的渲染外掛,其實使用觀念上都是一樣,所以只要學會
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