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商品定價

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$600~$799 (1)
出版日期

2016年以前 (5)
裝訂方式

平裝 (5)
作者

彭國倫 (5)
出版社/品牌

碁峰資訊 (3)
中國電力出版社 (1)
科學出版社 (1)

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5筆商品,1/1頁
3D繪圖程序設計:使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0(簡體書)
作者:彭國倫  出版社:科學出版社  出版日:2009/05/01 裝訂:平裝
本書系統、全面地介紹了Direct3D 9、Direct3D 10以及OpenGL 2.0三維圖形程序設計方法。全書內容分成3大部分,第1-10章介紹傳統的固定繪圖流程和基本3D繪圖概念,包括坐標轉換、動畫與交互、打光、貼圖、混合與紋理、動態貼圖、Stencil Buffer和特效處理等內容。第11-18章為比較高級的Shader程序編寫,包括HLSL和GLSL的使用、Shader特效和調試Deb
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新一代FORTRAN 90/77$ (02848565)
作者:彭國倫  出版社:碁峰資訊  出版日:1996/12/01 裝訂:平裝
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FORTRAN 95程式設計
作者:彭國倫  出版社:碁峰資訊  出版日:2001/11/01 裝訂:平裝
1.循序漸近,由淺入深來學習FORTRAN程式設計。 2.非翻譯書,以國人習慣語法寫作。 3.使用最新的結構化及物件導向程式設計觀念。 4.從最簡單的生活實例說明,到複雜的數值計算及電腦繪圖的程式寫作。5.筆者自行提供SGL繪圖程式庫。 6.示範Visual Fortran與VC/VB/Delphi的連結。7.詳細介紹Visual Fortran的開發環境,示範除錯工具的使用。 8.使用V
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3D繪圖程式設計:使用DIRECT3D 10/9與OPENGL 2.0
作者:彭國倫  出版社:碁峰資訊  出版日:2008/11/01 裝訂:平裝
學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計介紹遊戲產業裡實際應用的技術與技巧本書從基本幾何圖形開始,逐步帶入模型與貼圖的使用,最後再進入Shader程式設計。範例程式同時提供Direct3D9、Direct3D10、OpenGL這3種版本,涵蓋範圍從最簡單的三角形建立、鏡頭操作,到最新的X
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Fortran 95程序設計(簡體書)
滿額折
作者:彭國倫  出版社:中國電力出版社  出版日:2005/01/01 裝訂:平裝
本書介紹了當前國際上廣泛流行的高級算法語言Fortran的最新版本Fortran 95。 本書循序漸進、由淺到深,使用結構化及面向對象程序設計觀念,以簡捷明了的方式把Fortran 95介紹給讀者。書中主要講述了Fortran 95程序設計的方法,包括數值計算、計算機繪圖、窗口程序設計、與Visual C/Visual Basic/Delphi的鏈接、甚至是遊戲程序的編寫。 本書語言簡潔,實例
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