遊戲原畫設計(簡體書)
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本教材主要從學習者的角度入手,全面講述了游戲原畫的基本定義和類別,作爲一個游戲原畫設計師所要具備的基本素養和條件。書中概括地講解了原畫設計各個部分的基本流程,著重分析了游戲場景、物件、角色的形體結構規律,從對繪畫技法要求的角度表現了場景和物體的繪製過
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