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C++程序設計教程(第3版)(簡體書)
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C++程序設計教程(第3版)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書包括兩部分內容。部分為第1~9章,以C 語言的基本語法為起點講述面向過程的程序設計,內容包括基本數據類型、基本控制結構、函數、數組、結構體、指針和鏈表。第二部分為第10~15章,結合C 語言的應用實例,講述面向對象程序設計的基本概念,內容包括類和對象、繼承和派生、多態以及輸入輸出和文件操作。本書適用于程序設計語言的初學者,也適用于大學本科理工類各專業學習C 程序設計語言的學生,同時適用于自學C 語言的讀者。

作者簡介

南京航空航天大學計算機學院副教授,省級精品課“C 程序設計”第二負責人,常年教授C 程序設計課程,經驗豐富。

目次

第1章 C 概述1.1 計算機語言與程序1.1.1 機器語言與程序1.1.2 匯編語言與程序1.1.3 高級語言與程序1.2 從C到C 1.3 程序設計方法1.3.1 結構化程序設計方法1.3.2 面向對象的程序設計方法1.4 簡單的C 程序介紹1.5 程序開發的步驟習題1第2章 數據類型、運算符和表達式2.1 保留字和標識符2.1.1 保留字2.1.2 標識符2.2 C 的基本數據類型2.3 常量和變量2.3.1 常量2.3.2 符號常量2.3.3 變量2.4 基本運算符和表達式2.4.1 C 運算符及表達式簡介2.4.2 算術運算符和算術表達式2.4.3 運算優先級和結合性2.4.4 關系運算符和關系表達式2.4.5 邏輯運算符和邏輯表達式2.4.6 位運算符和位運算表達式2.4.7 自增、自減運算符和表達式2.4.8 賦值運算符和賦值表達式2.4.9 逗號運算符和逗號表達式2.4.10 sizeof( ) 運算符和表達式2.4.11 邏輯表達式運算優化的副作用2.5 類型轉換2.5.1 賦值時的自動類型轉換2.5.2 各種類型運算量混合運算時的自動類型轉換2.5.3 強制類型轉換習題2第3章 簡單的輸入/輸出3.1 傳統的輸入/輸出函數實現方法3.2 cout輸出流3.2.1 輸出八進制數、十六進制數和用科學計數法表示的數3.2.2 輸出字符或字符串3.3 cin輸入流3.3.1 輸入十六進制或者八進制數據3.3.2 輸入字符數據3.4 總結習題3第4章 C 的流程控制4.1算法概述4.1.1 算法的作用和類別4.1.2 算法的設計原則4.1.3 算法的表示工具4.1.4 結構化程序設計中基本結構的表示4.2 C 程序的結構和語句4.3 選擇結構語句的使用4.3.1 if語句4.3.2 if語句的嵌套使用4.3.3 條件運算符4.3.4 switch語句4.4循環結構語句的使用4.4.1 goto語句及標號的使用4.4.2 while語句4.4.3 for語句4.4.4 do-while語句4.4.5 break語句和continue語句4.4.6 循環的嵌套4.5 控制語句的應用舉例習題4第5章 函數5.1 概述5.2 函數的定義與調用5.2.1 函數的定義5.2.2 函數的調用5.2.3 函數的參數5.3 函數的原型聲明5.4 函數的嵌套調用和遞歸調用5.4.1 函數的嵌套調用5.4.2 函數的遞歸調用5.5 內聯函數5.6 函數重載5.6.1 參數類型不同的重載函數5.6.2 參數個數不同的重載函數5.7 使用C 系統函數5.8 作用域和存儲類別5.8.1 作用域5.8.2 存儲類別5.8.3 全局變量的作用域的擴展和限制5.9 程序的多文件組織5.9.1 內部函數和外部函數5.9.2 多文件組織的編譯和連接習題5第6章 編譯預處理6.1 宏定義6.1.1 不帶參數的宏定義6.1.2 帶參數的宏定義6.2 “文件包含”處理*6.3 條件編譯習題6第7章 數組7.1 數組的定義及應用7.1.1 一維數組的定義及使用7.1.2 一維數組作函數參數7.1.3 多維數組的定義及使用7.1.4 二維數組作函數參數7.2 字符數組的定義及應用7.2.1 字符數組的定義7.2.2 字符數組的初始化7.2.3 字符數組的使用7.2.4 字符串和字符串結束標志7.2.5 字符數組的輸入/輸出7.2.6 字符串處理函數7.2.7 字符數組應用舉例習題7第8章 結構體、共用體和枚舉類型8.1 結構體的定義及應用8.1.1 結構體類型的定義8.1.2 結構體類型變量的定義8.1.3 結構體類型變量及其成員的引用8.1.4 結構體數組8.2 共用體的定義及應用8.2.1 共用體類型及其變量的定義8.2.2 共用體類型變量的引用8.2.3 共用體數據類型的特點8.3 枚舉類型8.3.1 枚舉類型的定義8.3.2 枚舉類型變量的定義8.3.3 枚舉類型變量的使用習題8第9章 指針、引用和鏈表9.1 指針和指針變量9.1.1 指針的概念9.1.2 指針變量的定義9.1.3 有關指針的運算符 & 和 *9.1.4 指針變量的初始化9.1.5 直接訪問和間接訪問9.1.6 地址值的輸出9.2 指針作函數參數9.2.1 基本類型量作函數參數9.2.2 指針變量作函數參數9.3 指針和指向數組的指針9.3.1 一維數組與指針9.3.2 一維數組元素指針作函數參數9.3.3 指針和字符串9.3.4 二維數組與指針9.3.5 獲得函數處理結果的幾種方法9.4 指針數組9.4.1 指針數組的定義和使用9.4.2 使用指針數組處理二維數組9.4.3 利用字符指針數組處理字符串9.4.4 main 函數的參數9.5 指向指針的指針9.6 指針和函數9.6.1 函數指針9.6.2 返回指針值的函數(指針函數)9.7 指針小結9.8 引用、const型變量和const型指針9.8.1 引用類型變量的說明及使用9.8.2 引用和函數9.8.3 const型量9.9 存儲空間的動態分配和釋放9.9.1 new和delete運算符9.9.2 使用new和delete運算符的注意事項9.10 鏈表及其算法9.10.1 結構體與指針9.10.2 鏈表的概念的引入9.10.3 鏈表的常用算法9.11 用typedef定義新類型名習題9第10章 類和對象10.1 類和對象的定義10.1.1 從結構體到類10.1.2 類和對象的定義10.1.3 對象成員的訪問10.1.4 成員函數的定義

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