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Java語言程序設計教程(簡體書)
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商品簡介

劉政怡主編,胡學鋼總主編的《Java語言程序設 計教程(工程應用型院校計算機系列教材高等學校規 劃教材)》內容安排涉及Java SE的諸多內容,包括 Java概述、Java基本語法、Java的類與對象、子類與 接口、數組與字符串、異常處理、輸入輸出流、圖形 用戶界面等。本書共分10章,具體介紹了Java語言的 特性、分類及程序結構,Java程序設計語言面向對象 的特性,Java的基本語法,Java語言的子類繼承關系 、接口、抽象等相關概念,字符串的作用,Java的異 常處理機制,基本的輸入輸出處理方式。另外,還介 紹了如何制作圖形用戶界面,突破單調的命令行方式 ,使得編寫的程序具有良好的用戶交互體驗。生硬的 知識點通常不容易被學生理解掌握,在講授過程中, 可以通過例題、練習的形式,加深認識。本書的寫作 仿照教學的模式,采用“知識點 例題 課堂練習 課 后習題”的結構,做到逐步深入、以例證點,既便于 教師課堂教學,又利于學生自學自練。本書既可以作 為高等院校計算機及其相關專業的教材,也可作為高 等院校程序設計公共選修課的教材。

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章 Java概述 1.1 Java的歷史 1.2 Java語言白皮書 1.3 Java產品分類 1.4 Java SE 1.5 Java源程序結構 1.6個Java應用程序 習題1第2章 初識類和對象 2.1 一個例子 2.2 再看一個例子 2.3 類和對象的關系 2.4 類的定義 2.5 類的使用 2.5.1 創建對象 2.5.2 使用對象 2.5.3 清除對象 2.6 Java應用程序的基本結構 2.7 從命令行窗口輸入、輸出數據 2.7.1 輸入基本型數據 2.7.2 輸出基本型數據 習題2第3章 基本語法 3.1 標識符 3.2 保留字 3.3 數據類型 3.4 基本數據類型的級別與數據轉換 3.5 運算符 3.5.1 運算符/ 3.5.2 運算符% 3.5.3 運算符 和 3.5.4 運算符==和=n 3.5.5 運算符 =、-=、*=、/=n 3.5.6 運算符expression?statementl:statement2 3.5.7 運算符的優先順序 3.6 控制語句 3.6.1 if語句、if-else語句和if-else if-else語句 3.6.2 switch語句 3.6.3 循環語句 3.6.4 與循環有關的語句 3.6.5 return語句 習題3第4章 類和對象 4.1 方法重載 4.2 變量作用域 4.3 構造方法 4.4 Java內存管理 4.5 參數傳遞 4.6 可變參數 4.7 類成員和實例成員 4.8 包 4.8.1 包的引入 4.8.2 包的定義 4.9 import語句 4.10 訪問權限 4.10.1 類中成員的訪問權限 4.10.2 類的訪問權限 4.11 基本數據類型的包裝類 習題4第5章 子類與繼承 5.1 子類的定義 5.2 子類的繼承性 5.3 成員變量的隱藏和方法重寫 5.4 super關鍵字 5.5 面向對象的多態性與方法重寫 5.6 final關鍵字 5.7 abstract關鍵字 5.8 面向抽象編程 5.9 接口 5.9.1 接口的定義 5.9.2 接口的使用 5.9.3 接口回調 5.9.4 接口的多態性 5.10 面向接口編程 5.11 abstract類與接口的比較 5.12 內部類和匿名內部類 5.12.1 內部類 5.12.2 匿名內部類 習題5第6章 數組、字符串和枚舉 6.1 數組 6.1.1 數組的定義 6.1.2 數組的引用 6.1.3 數組的初始化 6.1.4 數組的長度 6.1.5 遍歷數組 6.1.6 復制數組 6.1.7 數組排序與二分查找 6.2 字符串 6.2.1 字符串常量 6.2.2 String類 6.2.3 字符串與基本數據類型的相互轉換 6.2.4 則表達式及字符串的匹配、替換與分解 6.2.5 StringBuffer類 6.2.6 String和StringBuffer區別 6.3 枚舉 6.3.1 枚舉類型 6.3.2 枚舉類型與for語句 6.3.3 枚舉類型與switch語句 習題6第7章 異常處理 7.1 什么是異常 7.2 Java對異常事件的處理方式 7.3 異常的分類 7.4 異常的捕獲catch 7.5 異常的拋棄throws 7.6 異常的生成throw 7.7 自定義異常 習題7第8章 輸入輸出流 8.1 I/O流層次 8.2 字節流和字符流 8.2.1 字節流抽象類InputStream與OutputStream 8.2.2 字符流抽象類Reader與Writer 8.3 文件流 8.3.1 文件類 8.3.2 文件字節流 8.3.3 文件字符流 8.4 數組流 8.5 打印輸出流 8.6 緩沖流 8.7 數據流 8.8 對象流 8.9 流 習題8第9章 泛型與集合 9.1 泛型類和泛型接口 9.1.1 泛型 9.1.2 泛型類 9.1.3 泛型接口 9.1.4 泛型方法 9.1.5 泛型的通配符 9.2 集合 9.2.1 Collection接口及其實現類 9.2.2 Iterable接口 9.2.3 Map接口及其實現類 9.2.4 集合工具類 習題90章 圖形用戶界面 10.1 AWT與Swing 10.2 Swing組件 10.2.1 底層容器 10.2.2 中間容器 10.2.3 基本組件 10.2.4 添加組件 10.3 布局管理器 10.3.1 FlowLayout布局類 10.3.2 BorderLayout布局類 10.3.3 CardLayout布局類 10.3.4 GridLayout布局類 10.3.5 BoxLayout布局類 10.3.6 null布局類 10.4 事件處理機制 10.4.1 事件處理 10.4.2 其他事件類型 10.4.3 事件處理機制 10.5 對話框ialog 10.5.1 創建對話框 10.5.2 常用有模式對話框 10.6 發布GUI程序 10.6.1 使用jar工具 10.6.2 使用Eclipse 習題10參考文獻

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