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DirectX三維遊戲編程(簡體書)
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DirectX三維遊戲編程(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書嚴謹翔實地闡述了DirectX的工作機制,詳盡地探討了三維遊戲的開發過程,並用圖示的方法介紹了如何使用D3D SDK。同時通過典型案例分析大部分三維程式設計的思路與問題,將D3D與3dsMax聯繫起來,讓獨立的美工與程式在遊戲應用上得到完美的結合。
本書可作為高等院校數位媒體技術專業課教材,也可作為應用型本科院校電腦、資訊管理與資訊系統、電子商務等相關專業的實驗教學用書,還可作為高職院校及企業工程人員的參考用書和對電腦圖形學感興趣的讀者的參考資料。

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