相關商品
商品簡介
商品簡介
本書主要內容包括角色造型概述、基礎訓練、形體解剖與角色設計、角色設計技法與表現、角色的類型化與形象設計以及角色設計規範。本書主要是以遊戲動畫中的角色設計為切入點,注重理論與實踐的結合,最後附有實踐圖例,方便教學使用,操作性強、可讀性強,適合高等藝術院校遊戲設計類專業作為基礎教材使用,也可以作為遊戲動畫設計從業者及愛好者的參考資料。
主題書展
更多書展本週66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。