Netty權威指南(第2版)(簡體書)
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書摘/試閱
下面我们对Netty服务端创建的关键步骤和原理进行讲解。
步骤1:创建ServerBootstrap实例。ServerBootstrap是Netty服务端的启动辅助类,它提供了一系列的方法用于设置服务端启动相关的参数。底层通过门面模式对各种能力进行抽象和封装,尽量不需要用户跟过多的底层API打交道,降低用户的开发难度。
我们在创建ServerBootstrap实例时,会惊讶地发现ServerBootstrap只有一个无参的构造函数,作为启动辅助类这让人不可思议,因为它需要与多个其他组件或者类交互。ServerBootstrap构造函数没有参数的根本原因是因为它的参数太多了,而且未来也可能会发生变化,为了解决这个问题,就需要引入Builder模式。《Effective Java》第二版第2条建议遇到多个构造器参数时要考虑用构建器,关于多个参数构造函数的缺点和使用构建器的优点大家可以查阅《Effective Java》,在此不再详述。
步骤2:设置并绑定Reactor线程池。Netty的Reactor线程池是EventLoopGroup,它实际就是EventLoop的数组。EventLoop的职责是处理所有注册到本线程多路复用器Selector上的Channel,Selector的轮询操作由绑定的EventLoop线程run方法驱动,在一个循环体内循环执行。值得说明的是,EventLoop的职责不仅仅是处理网络I/O事件,用户自定义的Task和定时任务Task也统一由EventLoop负责处理,这样线程模型就实现了统一。从调度层面看,也不存在在EventLoop线程中再启动其他类型的线程用于异步执行另外的任务,这样就避免了多线程并发操作和锁竞争,提升了I/O线程的处理和调度性能。
步骤3:设置并绑定服务端Channel。作为NIO服务端,需要创建ServerSocketChannel,Netty对原生的NIO类库进行了封装,对应实现是NioServerSocketChannel。对于用户而言,不需要关心服务端Channel的底层实现细节和工作原理,只需要指定具体使用哪种服务端Channel即可。因此,Netty的ServerBootstrap方法提供了channel方法用于指定服务端Channel的类型。Netty通过工厂类,利用反射创建NioServerSocketChannel对象。由于服务端监听端口往往只需要在系统启动时才会调用,因此反射对性能的影响并不大。相关代码如下。
public ServerBootstrap channel(Class< extends ServerChannel> channelClass) {
if (channelClass == null) {
throw new NullPointerException('channelClass');
}
return channelFactory(new ServerBootstrapChannelFactory
}
步骤4:链路建立的时候创建并初始化ChannelPipeline。ChannelPipeline并不是NIO服务端必需的,它本质就是一个负责处理网络事件的职责链,负责管理和执行ChannelHandler。网络事件以事件流的形式在ChannelPipeline中流转,由ChannelPipeline根据ChannelHandler的执行策略调度ChannelHandler的执行。典型的网络事件如下。
(1)链路注册;
(2)链路激活;
(3)链路断开;
(4)接收到请求消息;
(5)请求消息接收并处理完毕;
(6)发送应答消息;
(7)链路发生异常;
(8)发生用户自定义事件。
步骤5:初始化ChannelPipeline完成之后,添加并设置ChannelHandler。ChannelHandler是Netty提供给用户定制和扩展的关键接口。利用ChannelHandler用户可以完成大多数的功能定制,例如消息编解码、心跳、安全认证、TSL/SSL认证、流量控制和流量整形等。Netty同时也提供了大量的系统ChannelHandler供用户使用,比较实用的系统ChannelHandler总结如下。
(1)系统编解码框架——ByteToMessageCodec;
(2)通用基于长度的半包解码器——LengthFieldBasedFrameDecoder;
(3)码流日志打印Handler——LoggingHandler;
(4)SSL安全认证Handler——SslHandler;
(5)链路空闲检测Handler——IdleStateHandler;
(6)流量整形Handler——ChannelTrafficShapingHandler;
(7)Base64编解码——Base64Decoder和Base64Encoder。
创建和添加ChannelHandler的代码示例如下。
.childHandler(new ChannelInitializer
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch)
throws Exception {
ch.pipeline().addLast(
new EchoServerHandler());
}
});
步骤6:绑定并启动监听端口。在绑定监听端口之前系统会做一系列的初始化和检测工作,完成之后,会启动监听端口,并将ServerSocketChannel注册到Selector上监听客户端连接,相关代码如下。
protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception {
javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog());
}
步骤7:Selector轮询。由Reactor线程NioEventLoop负责调度和执行Selector轮询操作,选择准备就绪的Channel集合,相关代码如下。
private void select() throws IOException {
Selector selector = this.selector;
try {
//此处代码省略......
int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis);
selectCnt ;
//此处代码省略......
}
步骤8:当轮询到准备就绪的Channel之后,就由Reactor线程NioEventLoop执行ChannelPipeline的相应方法,终调度并执行ChannelHandler,接口如图13-2所示。
步骤9:执行Netty系统ChannelHandler和用户添加定制的ChannelHandler。ChannelPipeline根据网络事件的类型,调度并执行ChannelHandler,相关代码如下。
public ChannelHandlerContext fireChannelRead(Object msg) {
DefaultChannelHandlerContext next = findContextInbound(MASK_CHANNEL_READ);
next.invoker.invokeChannelRead(next, msg);
return this;
}
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