次世代遊戲開發基礎(配光碟)(簡體書)
- 系列名:遊戲藝術工廠
- ISBN13:9787302367574
- 出版社:清華大學出版社(大陸)
- 作者:遊藝網教育部 編著
- 裝訂/頁數:平裝/237頁
- 附件:附光碟
- 規格:23.5cm*16.8cm (高/寬)
- 版次:1
- 出版日:2015/04/22
商品簡介
早期的遊戲製作人員大部分都是依靠自學來進行遊戲的創作,這需要非常多的時間和耐心。因為當時遊戲開發方面相關的資料非常少,網路也欠發達,導致每一個小問題都需要時間研究。
學習者現在的困難不是沒有資料學習,而是如何去選擇一個系統的學習方式,以取代碎片化的學習,這樣能更快更好地完成學習階段,進入實戰階段。本套書籍比較好地解決了這一問題,系統講解了遊戲開發的方方面面,作為本套叢書的第一本,主要講解了遊戲製作開發基礎、常用軟體以及幾個完整案例(遊戲道具製作)。包括:第1章概述次世代遊戲的發展與歷史;第2章講述次世代遊戲開發常用軟體;第3章講述製作剛體模型的一些規範以及案例;第4 章講述關於色彩的應用;第5章講解次世代遊戲中的各類貼圖;第6章講述如何使用平面貼圖來生成法線貼圖;第7章到第9章分別講解金屬、石頭、木頭的一些屬性和製作方法;第10章到第12章是三個完整的案例,分別為留聲機、康巴藏刀及投石車。
本書光碟提供了部分案例的素材與原始檔案以及本書部分案例的視頻製作教程。
本書主要面向廣大遊戲、動漫愛好者,包括藝術類專業師生、社會培訓師生、遊戲創作愛好者、CG行業從業人員等。
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