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再生式液體發射藥火炮發射過程模擬(簡體書)
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再生式液體發射藥火炮發射過程模擬(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

再生式液體發射藥火炮是一種新概念火炮,在提高火炮初速、射速、自動化程度、機動性及后勤保障性能等整體性能方面具有獨到之處,是傳統火炮無法比擬的。張相炎、劉寧編著的《再生式液體發射藥火炮發射過程仿真(精)》結合燃燒理論、內彈道、火炮設計理論和建模技術、仿真技術,系統介紹了建立再生式液體發射藥火炮發射過程的經典模型、一維模型和二維兩相流動模型及其仿真技術,重點介紹仿真技術的理論和方法。
《再生式液體發射藥火炮發射過程仿真(精)》系統論述液體發射藥火炮發射過程仿真理論和方法,具有較強的針對性和實用性,為新概念火炮技術,尤其是液體發射藥火炮技術的科技工作者提供一部系統介紹再生式液體發射藥火炮仿真技術的專業書,對研究和開發液體發射、燃燒過程以及液態仿真的其他科技人員也有參考借鑒作用。本書可作為高等學校相關學科的教師、研究生和高年級本科生的教材和參考書,也可供從事液體發射藥火炮研究的科技人員,以及從事液體發射、燃燒過程控制和液態過程控制研究的科技人員參考。

名人/編輯推薦

張相炎、劉寧編著的《再生式液體發射藥火炮發射過程仿真(精)》系統論述液體發射藥火炮發射過程仿真理論和方法,具有較強的針對性和實用性,為新概念火炮技術,尤其是液體發射藥火炮技術的科技工作者提供一部系統介紹再生式液體發射藥火炮仿真技術專業書,對研究和開發液體發射、燃燒過程以及液態仿真的其他科技人員也有參考借鑒作用。本書可作為高等學校相關學科的教師、研究生和高年級本科生的教材和參考書。

目次

第一章 緒論
1.1 常規火炮發射過程及其局限性
1.1.1 未來戰爭對火炮提出了新要求
1.1.2 常規火炮的發射過程
1.1.3 常規火炮的固有局限性
1.2 液體發射藥及其特性
1.2.1 固體發射藥的不足
1.2.2 液體發射藥的優勢
1.2.3 炮用液體發射藥的要求
1.2.4 炮用液體發射藥及其性能
1.3 液體發射藥火炮
第二章 再生式液體發射藥火炮發射過程
2.1 再生式液體發射藥火炮發射原理
2.2 再生式液體發射藥火炮特點
2.2.1 再生式液體發射藥火炮的結構特點
第一章 緒論
1.1 常規火炮發射過程及其局限性
1.1.1 未來戰爭對火炮提出了新要求
1.1.2 常規火炮的發射過程
1.1.3 常規火炮的固有局限性
1.2 液體發射藥及其特性
1.2.1 固體發射藥的不足
1.2.2 液體發射藥的優勢
1.2.3 炮用液體發射藥的要求
1.2.4 炮用液體發射藥及其性能
1.3 液體發射藥火炮
第二章 再生式液體發射藥火炮發射過程
2.1 再生式液體發射藥火炮發射原理
2.2 再生式液體發射藥火炮特點
2.2.1 再生式液體發射藥火炮的結構特點
2.2.2 再生式液體發射藥火炮的優勢
2.2.3 再生式液體發射藥火炮關鍵技術與難點 
2.3 液體發射藥火炮發展簡介
2.3.1 液體發射藥火炮技術發展
2.3.2 再生式液體發射藥火炮技術應用
第三章 再生式液體發射藥火炮發射過程零維仿真模型
3.1 物理模型及基本假設
3.1.1 再生式液體發射藥火炮物理模型
3.1.2 基本假設
3.2 點火過程模型
3.2.1 點火過程物理模型
3.2.2 點火過程瞬時模型
3.2.3 點火過程燃燒模型
3.3 液體發射藥噴射、霧化和燃燒模型
3.3.1 液體發射藥噴射模型
3.3.2 液體發射藥霧化模型
3.3.3 液體發射藥燃燒模型
3.4 發射過程模型
3.4.1 貯液室模型
3.4.2 燃燒室模型
3.4.3 活塞運動
3.4.4 彈丸運動
3.5 再生噴射結構優化模型
3.5.1 再生噴射結構參數優化設計模型
3.5.2 再生噴射過程的最優控制模型
第四章 再生式液體發射藥火炮發射過程零維仿真
4.1 發射過程零維仿真及其驗證
4.1.1 仿真程序設計
4.1.2 發射過程仿真及其驗證
4.2 點火參數對發射過程影響規律及其控制
4.2.1 點火器參數對點火性能的影響
4.2.2 點火器參數對發射過程的影響
4.2.3 點火控制技術
4.3 結構參數對發射過程影響規律及其優化
4.3.1 再生噴射結構參數優化設計
4.3.2 壓力平臺及其控制
4.3.3 再生噴射過程的最優控制
第五章 再生式液體發射藥火炮發射過程一維模型
5.1 物理模型及基本假設
5.2 氣相控制模型
5.2.1 輸運方程
5.2.2 連續方程
5.2.3 動量守恒方程
5.2.4 能量方程
5.3 液滴控制模型
5.3.1 液滴在流場中的受力
5.3.2 液滴運動方程
5.3.3 液滴燃燒方程
5.3.4 液滴傳熱方程
5.4 輔助模型
5.4.1 貯液室質量守恒方程
5.4.2 液體藥噴注控制方程
5.4.3 狀態方程
5.4.4 活塞和彈丸運動方程
第六章 再生式液體發射藥火炮發射過程一維仿真
6.1 數值計算方法
6.1.1 差分格式
6.1.2 人工黏性
6.1.3 濾波技術及守恒性檢驗
6.2 初始條件和邊界條件
6.2.1 氣相初始條件
6.2.2 氣相邊界條件
6.2.3 液滴初始條件
6.2.4 計算流程
6.3 數值模擬結果與分析
6.3.1 再生噴射燃燒試驗
6.3.2 數值計算結果
6.3.3 壓力振蕩影響因素分析
第七章 再生式液體發射藥火炮發射過程二維兩相流動模型
7.1 物理模型及基本假設
7.2 氣相控制模型
7.2.1 圓柱坐標系下控制方程
7.2.2 任意曲線坐標系下氣相控制方程
7.3 霧化模型
7.3.1 環形射流破碎模型
7.3.2 液滴初始條件
7.3.3 液滴與壁面的碰撞
7.3.4 噴霧特性參數計算
7.4 液滴控制模型
7.4.1 液滴運動方程
7.4.2 任意曲線坐標系下液滴運動方程
第八章 再生式液體發射藥火炮發射過程二維仿真
8.1 數值計算方法
8.1.1 網格生成方法
8.1.2 氣相控制方程求解方法
8.1.3 氣相初邊界條件
8.1.4 液滴控制方程求解方法
8.1.5 氣液兩相耦合源項計算
8.2 高速環形射流破碎霧化特性仿真
8.2.1 動態噴霧模擬
8.2.2 影響因素分析
8.3 發射過程仿真
8.3.1 程序設計與實現
8.3.2 各物理量時空分布規律
8.3.3 壓力振蕩機理分析及抑制措施
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