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虛擬實境技術及其應用(簡體書)
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虛擬實境技術及其應用(簡體書)

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目次

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安維華編寫的《虛擬現實技術及其應用(計算機科學與技術21世紀高等學校規劃教材)》內容分為兩部分。第1部分為第1-3章,主要介紹虛擬現實的基本概念、硬件交互設備、關鍵技術和常見開發平臺; 第2部分為第4~14章,以Vizard虛擬現實開發平臺為實例,詳細介紹了它的各個功能模塊以及綜合開發實例。
《虛擬現實技術及其應用(計算機科學與技術21 世紀高等學校規劃教材)》使讀者不但能夠全面理解虛擬現實學科的理論知識,而且能夠在實踐中深入掌握虛擬現實系統的設計開發方法。本書所介紹的 Vizard軟件是近年來不斷受到國內外推崇的虛擬現實開發平臺,它不但具有免費試用、免費在線技術支持等應用優勢,還具有功能完備、適合多種應用環境、支持多種交互設備等技術特點。因此對該軟件的學習能夠使讀者在較短時間內掌握相關開發技術,并進行快速應用。
本書可作為高等院校計算機應用技術、數字媒體技術以及其他相關專業學生的教材,也可作為虛擬現實技術、多媒體技術、人機交互技術等行業人員和愛好者的參考書。

作者簡介

名人/編輯推薦

安維華編寫的《虛擬現實技術及其應用(計算機科學與技術21世紀高等學校規劃教材)》中從虛擬現實的基礎知識到具體的虛擬現實開發平臺的學習,都融入了筆者這些年的教學心得。本書在寫作過程中力求原理講解與開發實踐相結合,盡可能讓讀者在理解原理的基礎上掌握一定的虛擬現實開發技術。

目次

第1部分 第1章 虛擬現實技術概論 1.1 虛擬現實技術概述 1.1.1 虛擬現實技術的發展歷程 1.1.2 虛擬現實技術的定義 1.1.3 虛擬現實系統的組成 1.1.4 虛擬現實技術與其他相關技術的關系 1.2 虛擬現實技術的特性 1.2.1 沉浸性 1.2.2 交互性 1.2.3 想象性 1.3 虛擬現實系統的分類 1.3.1 沉浸式虛擬現實系統 1.3.2 桌面式虛擬現實系統 1.3.3 增強式虛擬現實系統 1.3.4 分布式虛擬現實系統 1.4 虛擬現實系統中人的感知因素 1.4.1 人的視覺 1.4.2 人的聽覺 1.4.3 嗅覺和味覺 1.4.4 觸覺和力覺 1.4.5 身體感覺 1.4.6 健康與安全問題 1.5 虛擬現實技術的研究狀況 1.5.1 國外的研究狀況 1.5.2 國內的研究狀況 1.5.3 虛擬現實技術的發展趨勢 練習題 第2章 虛擬現實系統的交互設備 第3章 虛擬現實系統的關鍵技術及軟件
第2部分 第4章 Vizard虛擬現實開發平臺簡介 第5章 Python語言編程基礎 第6章 Vizard開發平臺——模型瀏覽 第7章 Vizard開發平臺——流程控制 第8章 Vizard開發平臺——人物角色 第9章 Vizard開發平臺——窗口界面 第10章 Vizard開發平臺——媒體素材 第11章 Vizard開發平臺——物理引擎 第12章 Vizard開發平臺——交互設備 第13章 Vizard開發平臺——網絡控制 第14章 Vizard開發平臺——綜合實例
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