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動畫合成基礎(簡體書)
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動畫合成基礎(簡體書)

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作者簡介
名人/編輯推薦
目次

作者簡介

王玉強,The Foundry中國培訓管理中心、MTI中國教育技術管理中心、靈然創智(天津)動畫科技發展有限公司教育總監,天津大學軟件工程碩士。先后承擔天津理工大學、天津大學、北京聯合大學特殊教育學院等十余所高校的影視動畫類專業的方案建設、教師培養、人才培養等相關的教學改革以及教學工作;所培養學生屢獲殊榮:多次擔任全國教師培訓及院校教師培訓講師。
張煒,靈然創智(天津)動畫科技發展有限公司副總經理,業內資深特效師,The Foundry中國培訓管理中心負責人,天津大學軟件工程碩士。先后承擔天津大學、天津美院、天津師范大學等十余家高等院校的動畫后期課程的教學工作;多次作為講師應邀參加Adobe、Autodesk、Apple、Avid公司組織的教師培訓;Adobe、Autodesk、The Foundry官方標準教材、官方認證教材等多個動畫教材系列的主要編寫者。
姚天正,業內資深特效師,靈然創智(天津)動畫科技發展有限公司特效合成高級工程師,天津美術學院數字媒體藝術系學士。曾擔任天津電視臺多個頻道立體節目制作、后期欄目包裝以及3d立體技術支持;參與多部影視后期制作;參與Adobe創意書籍的編寫。

名人/編輯推薦

王玉強、張煒、姚天正編著的這本《動畫合成基礎》的定位為基礎應用教材,由全面了解到專項共進,呈階梯式進階的模式。內容全面且系統,并基于業界應用最為廣泛的After Effetcs合成軟件為軟件平臺進行編寫。書中緊密貼合當前國際影視特效制作流程與方法,由淺入深、循序漸進地闡述了影視特效合成原理,并重點介紹After Effetcs軟件的合成基礎應用。書中收錄了多個典型案例,系統地講述了影視特效合成的制作流程,一步一步教導大家如何使用藝術的眼光來完成電影級的鏡頭制作。其中涉及很多影視合成的核心內容,如數字中間片的工作流程、三維跟蹤、綠屏摳像、三維粒子等。

目次

總序
前言
第1章 基本概念
1.1 如何描述色彩
1.2 如何描述數字圖像
1.3 如何描述數字視頻
1.4 合成的理念
第2章 Adobe After Effects介紹
2.1 常見后期解決方案介紹
2.2 Adobe After Effects界面介紹
2.3 Aft|er Effects的常規操作
第3章 合成的基本流程
3.1 合成的基本流程
3.2 合成全流程實例
第4章 構建畫面
4.1 關鍵幀動畫
4.2 Animation菜單的指令
4.3 表達式動畫
第5章 蒙版與鍵控
5.1 Roto技術的由來
5.2 基本的蒙版繪制技術
5.3 鍵控
5.4 Keylight鍵控案例
5.5 其他獲得蒙版的手囂
第6章 濾鏡特效
6.1 濾鏡效果分類
6.2 第三方插件
6.3 粒子效果案例
第7章 跟蹤與穩定
7.1 跟蹤的技巧和理論
7.2 跟蹤與穩定的操作
第8章 綜合案例分析
8.1 制作前的分析
8.2 跟蹤階段
8.3 通過固態層組建三維空間
8.4 添加底紋
8.5 添加墻壁的箭頭滑動出現的效果
8.6 遮罩修飾
8.7 調色與修飾
后記

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