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建築工程CAD(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

《土木工程專業卓越工程師教育培訓計劃系列教材:建築工程CAD》主要講述AutoCAD在建築繪圖方面的相關內容,並簡要介紹3dsmax在室內建模方面的一些知識。內容包括:AutoCAD基本知識;繪圖輔助工具;圖層設置、線型、線寬和顏色;繪製基本二維圖形;編輯基本二維圖形;複雜二維圖形的繪製與編輯;文字標注;尺寸標注;三維繪圖。
《土木工程專業卓越工程師教育培訓計劃系列教材:建築工程CAD》專門安排了一章“實訓”內容,以建築工程圖為例,介紹專業繪圖方面的技巧,包括平面圖、剖面圖和立面圖;還安排一章“AutoCAD求職面試典型問題應答”,為適應學生畢業面試的需求而寫,專門設計了一些簡單問答題和繪圖題,這些內容也可以作為學生學習的自我測試內容,以鞏固和檢測所學知識。
《土木工程專業卓越工程師教育培訓計劃系列教材:建築工程CAD》既可作為高等院校,高職、高專等院校的教材,也可作為工程技術人員的自學參考書。

目次

第1章 AutoCAD基本知識
1.1 初識AutoCAD 2007
1.1.1 認識AutoCAD 2007
1.1.2 啟動AutoCAD 2007
1.1.3 AutoCAD 2007的操作界面
1.1.4 退出AutoCAD 2007
1.2 AutoCAD命令的各種執行方式
1.2.1 繪圖命令的調入
1.2.2 繪圖命令的執行規律
1.2.3 命令的其他操作
1.2.4 確定點的位置
1.3 繪製簡單二維圖形
1.3.1 繪製直線
1.3.2 繪製圓
1.3.3 繪製矩形
1.4 圖形文件操作
1.4.1 創建新圖形文件
1.4.2 打開圖形文件
1.4.3 保存圖形文件
習題

第2章 繪圖輔助工具
2.1 繪圖單位設置
2.2 繪圖界限設置
2.3 圖形的顯示
2.3.1 圖形縮放
2.3.2 實時平移
2.4 對象捕捉
2.4.1 顯式捕捉
2.4.2 自動對象捕捉
2.5 正交功能
習題

第3章 圖層設置、線型、線寬和顏色
3.1 圖層、線型、線寬和顏色的概念
3.2 設置圖層
3.2.1 創建、管理圖層
3.2.2 利用“圖層”工具欄管理圖層
3.3 設置新繪圖形對象的顏色、線型與線寬
3.3.1 設置顏色
3.3.2 設置線型
3.3.3 設置線寬
3.4 對象特性工具欄
習題

第4章 繪製基本二維圖形
4.1 繪製直線類圖形
4.1.1 繪製射線
4.1.2 繪製構造線
4.2 繪製曲線類圖形
4.2.1 繪製圓
4.2.2 繪製圓弧
4.2.3 繪製橢圓及橢圓弧
4.3 繪製圓環
4.4 繪製點
4.4.1 設置點的樣式
4.4.2 繪製點
4.4.3 繪製定數等分點
4.4.4 繪製定距等分點
4.5 繪製矩形和正多邊形
4.5.1 繪製矩形
4.5.2 繪製正多邊形
4.6 綜合舉例
習題

第5章 編輯基本二維圖形
5.1 選擇對象
5.2 複製類命令
5.2.1 複製對象
5.2.2 鏡像對象
5.2.3 用OFFSET命令偏移複製對象
5.2.4 用ARRAY命令陣列複製對象
5.3 改變位置類命令
5.3.1 移動對象
5.3.2 用ROTATE命令旋轉對象
5.4 改變幾何特性類命令
5.4.1 用TRIM命令修剪和延伸對象
5.4.2 用EXTEND命令延伸對象
5.4.3 用BREAK命令打斷對象
5.4.4 用CHAMFER命令創建倒角
5.4.5 用FILLET命令創建圓角
5.4.6 用SCALE命令比例縮放對象
5.4.7 用STRETCH命令拉伸對象
5.4.8 修改長度
5.4.9 用EXPLODE命令分解對象
習題

第6章 複雜二維圖形的繪製與編輯
6.1 繪製與編輯多線
6.1.1 設置多線樣式
6.1.2 繪製多線
6.1.3 用MLEDIT命令編輯多線
6.2 繪製與編輯多段線
6.2.1 繪製多段線
6.2.2 編輯多段線
6.3 圖案的填充與編輯
6.3.1 創建圖案填充
6.3.2 編輯圖案填充
6.4 面域與布爾運算
6.4.1 創建面域
6.4.2 對面域進行布爾運算
6.5 塊
6.5.1 定義內部塊
6.5.2 定義外部塊
6.5.3 插入塊
習題

第7章 文字標注
7.1 文字樣式的建立
7.2 單行文字的標注
7.3 多行文字的標注
習題

第8章 尺寸標注
8.1 尺寸標注的基本概念
8.2 標注樣式
8.3 標注尺寸
8.3.1 線性標注
8.3.2 對齊標注
8.3.3 基線標注
8.3.4 連續標注
8.3.5 半徑標注
8.3.6 直徑標注
8.3.7 圓心標記
8.3.8 角度標注
8.3.9 引線標注
習題

第9章 三維繪圖
9.1 三維建模工作空間
9.2 三維坐標系
9.2.1 三維世界坐標
9.2.2 建立三維用戶坐標系
9.2.3 命名UCS
9.2.4 三維視圖
9.3 三維曲面建模
9.3.1 繪製三維面
9.3.2 繪製三維網格
9.3.3 繪製旋轉網格
9.3.4 繪製平移網格
9.3.5 繪製直紋網格
9.3.6 繪製邊界網格
9.4 繪製基本三維模型
9.4.1 繪製長方體
9.4.2 繪製球體
9.4.3 繪製圓柱體
9.4.4 繪製圓錐體
9.4.5 繪製圓環體
9.4.6 拉伸
9.4.7 旋轉
9.4.8 放樣(LOFT)
9.4.9 創建組合實體
9.4.10 剖切(SLICE)
9.5 編輯基本三維模型
9.5.1 三維陣列(3DARRAY)
9.5.2 三維鏡像(MIRROR3D)
9.5.3 三維旋轉(ROTATE3D)
習題

第10章 課程實訓
10.1 繪製建築平面圖
10.1.1 繪製牆體
10.1.2 繪製窗套和陽臺
10.1.3 繪製窗戶
10.1.4 繪製門洞
10.1.5 繪製樓梯
10.1.6 標注尺寸和文字
10.2 繪製建築剖面圖
10.2.1 繪製輔助線
10.2.2 繪製主要框架
10.2.3 繪製建築細部
10.2.4 圖形填充和尺寸標注
10.3 繪製建築立體圖
10.3.1 繪製牆體
10.3.2 在外牆上開門窗洞口
10.3.3 繪製門窗和陽臺
10.3.4 標準層牆體的繪製
10.3.5 三維陣列標準層
10.3.6 繪製屋面
10.4 打印出圖

第11章 本門課程求職面試可能遇到的典型問題應對
11.1 簡答題
11.2 簡單繪圖

第12章 3ds max簡介
12.1 3ds max基礎知識
12.1.1 3ds max 8的啟動和退出
12.1.2 3ds max 8的主界面
12.1.3 3ds max 8的基本操作控制
12.2 標準三維模型的創建
12.2.1 設置單位
12.2.2 創建長方體
12.2.3 創建球體
12.2.4 創建圓柱體
12.2.5 創建茶壺
12.3 擴展三維模型的創建
12.3.1 異面體
12.3.2 創建切角長方體
12.3.3 創建軟管
12.4 幾個常用編輯修改器
12.4.1 “擠出”修改器
12.4.2 “車削”修改器
12.4.3 “倒角”修改器
12.4.4 “彎曲”修改器
12.4.5 “拉伸”修改器
12.5 建模舉例
12.5.1 創建茶桌
12.5.2 室內效果圖製作
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