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平面設計案例教程:Adobe Photoshop(簡體書)
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平面設計案例教程:Adobe Photoshop(簡體書)

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商品簡介

《高等學校數字媒體專業規劃教材.平面設計案例教程:Adobe Photoshop》主要介紹如何使用平面設計軟件Photoshop完成設計師的設計構想。全書共6章,全面而又系統地介紹了平面設計中關於使用Adobe Photoshop CS6所能實現的技巧和設計的相關知識。
《高等學校數字媒體專業規劃教材.平面設計案例教程:Adobe Photoshop》從軟件自身的特點出發,內容全面,圖解詳細,適合圖形、圖像、出版和印刷行業的相關人員以及高校的相關專業和職業技術學院的學生作為相關課程的教材,也可供Adobe Photoshop CS6軟件初中級培訓班作為教材使用。.

名人/編輯推薦

《高等學校數字媒體專業規劃教材:平面設計案例教程:Adobe Photoshop》主要介紹如何使用平面設計軟件Photoshop完成設計師的設計構想。《高等學校數字媒體專業規劃教材:平面設計案例教程:Adobe Photoshop》共6章,全面而又系統地介紹了平面設計中關于使用Adobe Photoshop CS6所能實現的技巧和設計的相關知識。

目次

第1章 認識 Adobe Photoshop CS6
1.1 Adobe Photoshop CS6中的圖形概念
1.2 Adobe Photoshop CS6界面
1.3 Adobe Photoshop CS6的學習方法
1.4 常用工具
1.5常用命令
1.6 Adobe Photoshop CS6常用快捷鍵
本章小結
第2章 圖層、路徑、通道和濾鏡
2.1 圖層
2.1.1 圖層面板
2.1.2 圖層實例
2.2路徑
2.2.1 路徑工具
2.2.2路徑面板
2.2.3路徑錨點和調桿
2.3通道
2.3.1通道的概念
2.3.2通道內容在圖層上的幾種顯示方法
2.4濾鏡
2.4.1 濾鏡概述
2 4 2常用濾鏡
本章小結
第3章 摳圖方法
3.1 單色圖形圖像的摳圖工具和方法
3.1.1 使用魔術棒摳圖
3.1.2使用套索工具摳圖
3.1.3使用色彩范圍面板摳圖
3.2復雜色彩圖形圖像的摳圖
3.2.1 使用鋼筆工具摳圖
3.2.2使用通道摳圖
本章小結
第4章 字體設計
4.1案例一:鈦金字特效(請柬)
4.2案例二:立體文字特效(戰神)
4.3案例三:血跡文字特效(WAR)
4.4案例四:花卉文字特效(F)
4.5案例五:火焰文字特效(FIRE)
4.6案例六:路徑文字特效(心形文字)
本章小結
第5章 綜合設計
5.1 案例一:水晶按鈕設計
5.2案例二:大眾汽車標志設計
5.3案例三:海報設計
5.3.1設計類海報設計
5.3.2產品類海報設計
5.4案例四:郵票設計
5.5案例五:書籍裝幀設計
5.6案例六:高爾夫球設計
本章小結
第6章實用技巧
6.1使用切片工具切圖
6.2利用調整邊緣工具消除摳圖后的白邊
6.3使用路徑描邊繪制圖案
6.4印前圖像處理技巧--色彩模式
本章小結

書摘/試閱



3.CMYK模式
RGB圖像只使用3種顏色,在屏幕上重現多達1670萬種顏色。RGB圖像為三通道圖像,因此每個像素包含24位(8×3)。新建Photoshop圖像的默認模式為RGB,計算機顯示器總是使用RGB模式顯示顏色。這意味著在非RGB顏色模式(如CMYK)下工作時,Photoshop會臨時將數據轉換成RGB數據再在屏幕上顯示出來。從理論上講,純青色(C)、洋紅(M)和黃色(Y)色素能夠合成吸收所有顏色并產生黑色。由于這個原因,這些顏色稱為減色。因為所有打印油墨都會包含一些雜質,這3種油墨實際上產生一種土灰色,必須與黑色(K)油墨混合才能產生真正的黑色。(使用K而不是B是為了避免與藍色混淆。)將這些油墨混合產生顏色稱為四色印刷。
減色(CMY)和加色(RGB)是互補色,每對減色產生一種加色,反之亦然。在Photoshop的CMYK模式中,每個像素的每種印刷油墨會被分配一個百分比值。較亮(高光)的顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調)顏色分配較高的百分比值。例如,明亮的紅色可能會包含2%青色、93%洋紅、90%黃色和0%黑色。在CMYK圖像中,當所有4種分量的值都是0%時,就會產生純白色。
要用印刷色打印制作圖像時應使用CMYK模式。將RGB圖像轉換成CMYK就產生分色。如果制作是從RGB圖像開始的,最好先編輯之后再轉換成CMYK。在RGB模式中,可以使用“CMYK預覽”命令模擬更改后的效果,而不用真正地更改圖像數據。也可以使用CMYK模式直接處理從高檔系統掃描或輸入的CMYK圖像。
4.Lab模式
Lab顏色模式是在1931年國際照明委員會(CIE)制定的顏色度量國際標準的基礎上建立的。1976年,這種模式被重新修訂并命名為CIE Lab。
Lab顏色設計為與設備無關;不管使用什么設備(如顯示器、打印機、計算機或掃描儀)創建或輸出圖像,這種顏色模式產生的顏色都保持一致。
Lab顏色由亮度或光亮度分量(L)和兩個色度分量組成;這兩個分量即a分量(從綠到紅)和b分量(從藍到黃)。
在Photoshop的Lab模式中,光亮度分量(L)范圍可以是0~100,a分量(綠一紅軸)和b分量(藍-黃軸)的范圍可以是+120~-l20。可以使用Lab模式處理Photo CD(照片光盤)圖像,單獨編輯圖像中的亮度和顏色值,在不同系統間轉移圖像以及打印到PostScript Level 2和Level 3打印機。要將Lab圖像打印到其他彩色PostScript設備,應先將其轉換為CMYK。
Lab顏色是Photoshop在不同顏色模式之間轉換時使用的內部顏色模式。
5.其他顏色模式
Photoshop還提供特別的顏色模式。
1)位圖模式
使用兩種顏色值(黑白)的一種表示圖像中的像素。位圖模式的圖像也稱為黑白圖像,或一位圖像,這是由于其位深度為1。
2)灰度模式
使用最多256級灰度。灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)~255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑白或灰度掃描儀產生的圖像常以灰度模式顯示。可以將位圖模式和彩色的圖像轉換為灰度圖像。

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