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Visual Basic程序設計教程(簡體書)
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Visual Basic程序設計教程(簡體書)

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目次

商品簡介

勞眷編著的《Visual Basic程序設計教程》以程序設計為主線,以編程應用為驅動,通過案例和問題引入知識點,全面、系統地介紹了visual basic程序設計的思想、方法及其他相關知識。全書分為12章,主要包括visual basic程序開發環境、對象與控件、數據類型與變量、數據的輸入和輸出、visual basic控制結構、數組及其應用、函數與過程、菜單與對話框設計、多重窗體與多文檔界面設計、圖形設計、文件操作、用visual basic訪問數據庫等內容。
《Visual Basic程序設計教程》可作為大專院校、計算機培訓和等級考試的教學用書,也可作為對visual basic程序設計感興趣的讀者的自學用書。

名人/編輯推薦

勞眷編著的《Visual Basic程序設計教程》以程序設計為主線,以編程應用為驅動,通過案例和問題引入知識點,全面、系統地介紹了visual basic程序設計的思想、方法及其他相關知識。本書可作為大專院校、計算機培訓和等級考試的教學用書,也可作為對visual basic程序設計感興趣的讀者的自學用書。

目次

第1章 visual basic程序開發環境
1.1 visual basic 6.0簡介
1.1.1 visual basic的特點
1.1.2 visual basic的版本
1.2 visual basic的啟動與退出
1.3 visual basic 6.0的集成開發環境
1.3.1 主窗口
1.3.2 窗體窗口
1.3.3 工具箱窗口
1.3.4 工程資源管理器窗口
1.3.5 屬性窗口
1.3.6 窗體布局窗口
1.3.7 代碼窗口
1.3.8 立即窗口
1.4 編寫簡單的visual basic程序實例
本章小結
習題
上機實驗
第2章 對象與控件
2.1 對象的基本知識
2.2 鍵盤和鼠標事件
2.2.1 鍵盤事件
2.2.2 鼠標事件
2.2.3 拖放
2.3 窗體的基本知識
2.3.1 窗體的結構
2.3.2 窗體的屬性
2.3.3 窗體的事件
2.3.4 窗體的方法
2.4 常用標準控件的使用
2.4.1 控件的基本知識
2.4.2 標簽控件
2.4.3 文本框控件
2.4.4 命令按鈕控件
2.4.5 單選按鈕控件
2.4.6 復選框控件
2.4.7 列表框控件
2.4.8 組合框控件
2.4.9 滾動條控件
2.4.10 定時器控件
2.4.11 框架控件
2.4.12 焦點和tab鍵順序
2.5 應用舉例
本章小結
習題
上機實驗
第3章 visual basic語言基礎
3.1 visual basic程序的書寫規則
3.2 數據類型
3.2.1 標準數據類型
3.2.2 用戶定義的數據類型
3.3 常量和變量
3.3.1 常量
3.3.2 變量
3.4 運算符與表達式
3.4.1 算術運算符
3.4.2 關系運算符與關系表達式
3.4.3 邏輯運算符與邏輯表達式
3.4.4 字符串運算符與字符串表達式
3.4.5 日期運算符與日期表達式
3.5 常用內部函數
3.5.1 數學函數
3.5.2 字符串函數
3.5.3 日期和時間函數
3.5.4 轉換函數
3.5.5 隨機函數
本章小結
習題
上機實驗
第4章 數據的輸入和輸出
4.1 數據輸入
4.1.1 inputbox函數
4.1.2 msgbox函數
4.1.3 msgbox語句
4.2 數據輸出
4.2.1 print方法
4.2.2 與print方法有關的函數
4.2.3 打印機輸出
4.3 應用舉例
本章小結
習題
上機實驗
第5章 visual basic控制結構
5.1 順序結構
5.2 選擇結構
5.2.1 if條件語句
5.2.2 select case語句
5.2.3 條件函數
5.3 循環控制結構
5.3.1 for循環語句
5.3.2 do循環語句
5.3.3 while循環語句
5.3.4 exit語句
5.3.5 循環嵌套
5.4 with…end with語句
5.5 應用舉例
本章小結
習題
上機實驗
第6章 數組及其應用
6.1 數組的概念
6.1.1 引例
6.1.2 數組的概念
6.2 一維數組
6.2.1 一維數組的聲明
6.2.2 一維數組的引用
6.2.3 一維數組的基本操作
6.2.4 一維數組的應用舉例
6.3 二維數組
6.3.1 二維數組的聲明
6.3.2 二維數組的引用
6.3.3 二維數組的基本操作
6.3.4 二維數組的應用舉例
6.4 動態數組
6.4.1 動態數組的建立和聲明
6.4.2 與數組操作有關的幾個函數
6.5 控件數組
6.5.1 控件數組的概念
6.5.2 控件數組的建立
6.5.3 控件數組應用舉例
6.6 應用舉例
本章小結
習題
上機實驗
第7章 過程
7.1 過程的類型
7.2 sub過程
7.2.1 事件過程
7.2.2 通用過程
7.2.3 sub過程的建立
7.2.4 sub過程的調用
7.3 function過程
7.3.1 function過程的定義
7.3.2 function過程的調用
7.4 參數傳送
7.4.1 形式參數與實際參數
7.4.2 參數傳遞方式
7.4.3 數組參數的傳送
7.5 過程的嵌套和遞歸調用
7.5.1 過程的嵌套
7.5.2 過程的遞歸調用
7.6 變量的作用域和生存期
7.6.1 變量的作用域
7.6.2 變量的生存期
7.7 應用舉例
本章小結
習題
上機實驗
第8章 菜單與對話框設計
8.1 菜單設計
8.1.1 菜單的類型
8.1.2 菜單編輯器的使用
8.1.3 下拉式菜單的設計
8.1.4 彈出式菜單的設計
8.2 對話框設計
8.2.1 對話框的分類
8.2.2 通用對話框
8.3 應用舉例
本章小結
習題
上機實驗
第9章 多重窗體與多文檔界面設計
9.1 多重窗體
9.1.1 多重窗體的建立
9.1.2 窗體的加載與卸載
9.1.3 多重窗體的應用
9.2 多文檔界面
9.2.1 多文檔界面的建立
9.2.2 多文檔屬性和事件
9.3 工具欄設計
9.3.1 在imagelist控件中添加圖像
9.3.2 在toolbar控件中添加按鈕
9.3.3 為toolbar 控件中的按鈕編寫事件過程
9.4 狀態欄設計
本章小結
習題
上機實驗
第10章 圖形設計
10.1 圖形操作基礎
10.1.1 坐標系統
10.1.2 使用顏色
10.1.3 線寬與線型
10.2 圖形控件的使用
10.2.1 直線控件
10.2.2 形狀控件
10.2.3 圖片框控件
10.2.4 圖像框控件
10.3 常用繪圖方法
10.3.1 line方法
10.3.2 circle方法
10.3.3 pset方法
10.3.4 point方法
10.3.5 cls方法
10.4 繪圖應用舉例
本章小結
習題
上機實驗
第11章 文件操作
11.1 文件概述
11.2 文件控件
11.2.1 驅動器列表框
11.2.2 目錄列表框
11.2.3 文件列表框
11.3 文件操作語句和函數
11.3.1 文件操作語句
11.3.2 文件操作函數
11.4 順序文件的訪問
11.4.1 順序文件的打開
11.4.2 順序文件的關閉
11.4.3 順序文件的讀操作
11.4.4 順序文件的寫操作
11.5 隨機文件的訪問
11.5.1 隨機文件的打開
11.5.2 隨機文件的關閉
11.5.3 隨機文件的寫操作
11.5.4 隨機文件的讀操作
11.6 二進制文件的訪問
11.6.1 二進制文件的打開
11.6.2 二進制文件的關閉
11.6.3 二進制文件的寫操作
11.6.4 二進制文件的讀操作
11.7 應用舉例
本章小結
習題
上機實驗
第12章 用visual basic訪問數據庫
12.1 數據庫概述
12.1.1 數據庫
12.1.2 表、記錄和字段
12.2 訪問數據庫
12.2.1 可視化數據管理器
12.2.2 data控件
12.2.3 ado控件
本章小結
習題
上機實驗
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