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MAYA(最新版):建模篇(簡體書)
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MAYA(最新版):建模篇(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《Maya》凝聚了編寫者和創作團隊的心血,全書以大量的命令講解與實例操作為主,配合了項目制作中的技術應用,無論對于培訓學員或者是從事動畫實際制作的人員,都有一定的實用價值。讀者在閱讀的時候也能感受到Maya軟件的全面性和三維空間帶給你的神奇魅力。希望讀者通過學習本書,進一步提高對Maya軟件的理解和運用能力,實現自己的CG夢。

目次

NURBS建模
1 Curve曲線
1.1 Curve——曲線構成詳解
1.2 CV Curve Tool——控制點曲線工具
1.3 EP Curve Tool——編輯點曲線工具
1.4 Pencil Curve Tool——鉛筆曲線工具
1.5 Arc——圓弧工具

2 編輯曲線
2.1 Duplicate Surface Curve——復制曲線
2.2 Attach Curve——結合曲線
2.3 Detactl Curve——分離曲線
2.4 Align Curve——對齊曲線
2.5 曲線連接
2.6 Open/close Curve——并合/開放曲線.
2.7 Move seam——移動接縫
2.8 Cut Curve——剪切曲線
2.9 Intersect——相交曲線
2.10 Fillet Curve——導邊曲線
2.11 Insert Knot——插入節點
2.12 Extend——擴展
2.13 Offset——偏移
2.14 Rebuild Curve——重建曲線
2.15 CV H ardness——硬度調節
2.16 AddPoints Tool——加點工具
2.17 CurveEditing Tool——曲線編輯工具
2.18 Project Tangent——映射切線工具
2.19 Modifv Curves——修改曲線工具
2.20 SeIection——選擇工具

3 Surfaces——曲面菜單
3.1 Revolve——旋轉成形
3.2 Loft——放樣成形
3.3 Planar——平面成形
3.4 Extrnde——擠出成形
3.5 Birail——雙軌成型
3.6 Boundary——邊界成型
3.7 Square——四邊成型
3.8 Bevel——倒角
3.9 BevelPlus——增強倒角

4 Edit NURBS
4.1 Surface——曲面構成詳解
4.2 Dulicate Nurbs Patches——復制Nurbs面片
4.3 Proiect Curve on surface——在曲面上投射曲線
4.4 Intersect surfaces——相交曲面工具
4.5 Trim Tool——剪切工具
4.6 DUntrim Surfaces——撤銷剪切曲面
4.7 Booleans——布爾運算
4.8 Attach Surfaces——合并曲面工具
4.9 Detach Surfaces——分離曲面工具
4.10 Align Surfaces——對齊曲面工具
4.11 Open/Close Surfaces——打開/閉合曲面工具
4.12 Move Seam——移動接縫線
4.13 Insert Isoparms——插入ISO參數線工具
4.14 Entend Surfaces——擴充曲面工具
4.15 Offset Surfaces——偏移曲面工具
4.16 ReverseSurfaceDirection——反轉曲面方向工具
4.17 Rebuild Surfaces——重建曲面工具
4.18 Round Tool——圓化工具
4.19 SurfaceFillet——曲面圓角
實例1:馬燈建模實例
實例2:金魚建模實例
實例3:鬧鐘建模實例
實例4:吸塵器建模實例

POLYGON建模
5 基本Polygon幾何體創建方法

6 多邊形元素基本操作與選擇方法

7 Mesh——網格菜單
7.1 Combine——合并
7.2 Spearate——分離
7.3 Extract提取面
7.4 Smooth——平滑
7.5 AverageVertices——平均頂點
7.6 TrianguIate——分成三角形
7.7 Fill Hole——補孔工具
7.8 Make Hole Tool——打孔工具
7.9 Create Polygon Tool——創建多邊形工具
7.1 0Sculpt Geornetry Tool——雕刻幾何結構工具
7.1 1MirrorCut——鏡像剪切
7.1 2MirrorGeometry——鏡像幾何體

8 EditMesh——編輯網格菜單
8.1 KeepFacesTogether——保持面連接
8.2 Extrude——擠出
8.3 Bridge——橋接
8.4 AppendtoPoIygotl Tool——補面工具
8.5 CutFaces Tool——剪切面工具
8.6 Split Polygon Tool——分割多邊形工具
8.7 Irlsert Edge Loop Tool——插入循環邊工具
8.8 Offset Edge Loop Tool——偏移循環邊工具
8.9 Add Divisions——添力口細分
8.10 Slide Edge Tool——滑邊工具
8.11 Flip Triangle Edge——翻轉三角形邊
8.12 Poke Face——刺分面
8.13 Wedge Face——楔入面
8.14 Duplicate Face——復韋0面
8.15 Detach Cornponent——分離組元
8.16 融合多邊形頂點和邊界邊
8.17 Merge——合并
8.18 Merge To Center——合并到中心
8.19 Collapse——塌陷
8.20 Merge Edge Tool——合并邊工具
8.21 Merge Vertex Tool——合并頂點工具
8.22 Delete Edge/Vertex——刪除/頂點
8.23 C}larrlfer Vertex——切角頂點
8.24 Bevel——倒角
8.25 Crease Tool——褶皺工具
8.26 Crease Sets——褶皺設置

9 Normals——法線菜單
9.1 反轉多邊形法線
9.2 統一法線
9.3 軟化和硬化多邊形邊
9.4 “Set Normal Angle”(設置法線角度)

10 Color——顏色菜單

11 Create Uvs——創建uvs菜單

12 Edit Uvs——編輯uvs菜單

POLYGON建模實例
實例5:機器人建模實例
實例6:卡通動物建模實例
實例7:卡通人物建模實例
實例8:手部建模實例
實例9:耳朵建模實例
實例10:場景建模實例
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