Flash遊戲編程基礎教程(簡體書)
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作者簡介
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《Flash游戲編程基礎教程》是Flash游戲設計方面的入門級圖書。全
書共包括5個完整的游戲項目。作者Rex van der Spuy循序漸進地講解了游
戲設計步驟、游戲設計技巧、游戲設計過程中遇到的問題及其解決方案,
一步步引領你進入Flash游戲設計的殿堂。通過《Flash游戲編程基礎教程
》的學習,你將掌握Flash中的基礎知識,如圖層、幀、元件、實例、影片
剪輯、庫面板、屬性面板、各種繪圖工具及其使用技巧;你將學會AS3.0編
程技術和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戲、平臺類游戲
,學會面向對象的游戲設計技術,了解AS3.0程序設計的所有相關內容。
《Flash游戲編程基礎教程》適合Flash游戲設計初學者學習。
書共包括5個完整的游戲項目。作者Rex van der Spuy循序漸進地講解了游
戲設計步驟、游戲設計技巧、游戲設計過程中遇到的問題及其解決方案,
一步步引領你進入Flash游戲設計的殿堂。通過《Flash游戲編程基礎教程
》的學習,你將掌握Flash中的基礎知識,如圖層、幀、元件、實例、影片
剪輯、庫面板、屬性面板、各種繪圖工具及其使用技巧;你將學會AS3.0編
程技術和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戲、平臺類游戲
,學會面向對象的游戲設計技術,了解AS3.0程序設計的所有相關內容。
《Flash游戲編程基礎教程》適合Flash游戲設計初學者學習。
作者簡介
畢業于加拿大多倫多約克大學。獲得電影/視頻專業學士學位。交互媒體設計師。擅長Flash游戲設計、界面設計、ActionScript編程以及基于標準的XHTML+CSS+DOM網站設計。他為很多客戶設計過Flash游戲及交互界面。客戶包括Agency Interactive(達拉斯)、ScottishPower(愛丁堡)、DC Interact(倫敦)、Draught Associates(倫敦)以及加拿大蒙特利爾銀行等,還為南非開普敦的PixelProject公司開發了游戲引擎及博物館交互裝置。另外。他曾在印度班加羅爾的加拿大國際學校教過Flash游戲設計高級課程。
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