專業級遊戲程式設計-完整實例與經驗分享
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本書作者特別針對遊戲程式所需要的特有思維與技術,結合本身經驗將這些零散的資料整理成了這本書,期許能對遊戲開發的入門者有所助益。本書以Visual C++配合MFC、DirectDraw、DirectSound等設計專業級的遊戲軟體為介紹內容,從製作遊戲雛型開始說明,由淺入深,加入圖型的特效處理等;然後針對像RPG、卡片遊戲等主題分別進行重點介紹,接著說明如何並把MCI、WAVE、DirectSound等音源音效整合到遊戲中,並且還介紹DirectDraw的圖型高速化處理技巧,最後還有兩個章節討論遊戲的資料儲存和資料的管理。對想要學習製作遊戲的讀者提供很好的參考。
●介紹遊戲程式所需要的特有思維與技術
●說明Visual C++配合MFC、DirectDraw、DirectSound等的應用
●從製作遊戲雛型開始由淺入深到各圖型的特效處理等
●RPG、卡片遊戲等主題分別進行重點介紹
●MCI、WAVE、DirectSound等音源音效整合到遊戲中的方法
●DirectDraw的圖型高速化處理技巧
●討論遊戲的資料儲存和管理方式
●介紹遊戲程式所需要的特有思維與技術
●說明Visual C++配合MFC、DirectDraw、DirectSound等的應用
●從製作遊戲雛型開始由淺入深到各圖型的特效處理等
●RPG、卡片遊戲等主題分別進行重點介紹
●MCI、WAVE、DirectSound等音源音效整合到遊戲中的方法
●DirectDraw的圖型高速化處理技巧
●討論遊戲的資料儲存和管理方式
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