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Maya 2010動畫製作標準教程(附2DVD)(簡體書)
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Maya 2010動畫製作標準教程(附2DVD)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書根據作者多年從事Maya教學與應用的經驗,從教學與培訓的實際需求出發,借助大量的實例,循序漸進地講解Maya動畫製作最實用的功能及其應用技巧。 全書共分11章,前10章分別介紹了Maya 2010基礎知識、角色建模、創建骨骼與皮膚綁定、Maya動畫的基本操作方法、Maya Graph Editor使用方法與行走動畫製作、粒子與力場、流體動畫、布料及毛發動畫、剛體與柔體、Paint Effects動畫,最后一章通過製作吊橋動畫和製作黑客帝國中下落的字母兩個綜合實例,講解了Maya各種技術的綜合運用,鞏固前面章節所學的知識。 本書配套兩張DVD光盤,提供了書中實例所用到的模型源文件與素材文件,同時還提供了長達9小時的多媒體語音教學視頻,詳細講解了Maya 2010的基本操作界面、多邊形命令的使用方法、卡通角色建模、馬的製作、骨骼菜單、角色骨骼創建以及馬骨骼創建的整個過程。另外,光盤中還附贈了一部作者原創的、獲得全國民辦高校美術作品大賽特等獎的動畫短片作品《火星猴計劃》,供您學習與欣賞。 本書是入門級用戶自學Maya動畫製作的理想用書,同時也可作為美術院校、高等院校及社會培訓機構相關專業的教材使用。

作者簡介

尹武松,教授,1966年畢業干中央工藝美術學院(現清華大學美術學院),曾從事繪畫創作、雕塑工作、工業造型設計、室內裝飾設計、陶瓷設計、《工業設計》雜志美術編輯、電腦美術研究等工作。出版過30余本專著和譯著,國內外收藏的美術作品上百件,主要發明成果為《WSNCCA新概念二維動畫快速製作》軟件。
方楠,2006年畢業于吉林藝術學院。現任大連藝術學院美術系動畫教研室主任。系大連美術家協會會員。出版著作《Maya 8.5動畫製作標準教程》。

目次

第1章 Maya基礎
第2章 角色建模
第3章 創建骨骼與皮膚綁定
第4章 Maya動畫的基本操作方法
第5章 Maya Graph Editor使用方法與行走動畫製作
第6章 粒子與市場
第7章 流體動畫
第8章 布料及毛發動畫
第9章 剛體與柔體
第10章 Paint Effects動畫
第11章 綜合實例篇

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