TOP
0
0
【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!
多媒體技術及應用(簡體書)
滿額折

多媒體技術及應用(簡體書)

人民幣定價:22.1 元
定  價:NT$ 133 元
領券後再享88折
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
可得紅利積點:3 點
相關商品
商品簡介
目次

商品簡介

本書是一本關於計算機多媒體技術與應用的基礎教材。全書以多媒體項目開發過程為導向,系統地介紹多媒體技術、多媒體素材製作、多媒體集成與發布、網絡多媒體技術等方面的基礎知識,并且通過具體的實例講述多媒體技術在現實生活中的應用。通過一系列的例題與實驗指導學生在課程學習過程中能夠比較輕鬆地掌握當前最流行的多媒體素材製作軟件和多媒體集成軟件的使用方法,例如Audition、Photoshop、Illustrator、Flash、Maya、Premiere、Dieamweaver、Director等,并最終能夠將多媒體項目發布為光盤作品或者網絡作品。 本書最主要的風格和特色是理論實例化,盡可能通過具體的實例來介紹多媒體技術理論和應用,促進學生對多媒體技術的理解和掌握。 本書可作為高等院校非計算機專業“多媒體技術應用”課程教材,也可作為廣大多媒體作品設計者的參考書。

目次

第1章 多媒體技術基礎
1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.1 媒體與媒體類型
1.1.2 多媒體與多媒體技術
1.1.3 多媒體元素
1.2 多媒體技術的特點
1.3 多媒體計算機系統組成
1.3.1 多媒體計算機硬件系統
1.3.2 多媒體計算機軟件系統
1.4 多媒體技術的發展
1.4.1 發展過程
1.4.2 相關技術
1.5 多媒體技術的應用領域
本章小結
習題
第2章 文本技術與應用
2.1 文本
2.1.1 文本采集
2.1.2 文字設計
2.1.3 特效文字製作實例
2.2 電子書製作
2.2.1 電子書簡介
2.2.2 PDF電子書製作
2.2.3 EXE電子書製作
本章小結
實驗
實驗 EXE電子小說製作
習題
第3章 音頻技術與應用
3.1 數字音頻技術基礎
3.1.1 聲音
3.1.2 數字音頻與數字音頻技術
3.1.3 音頻文件格式
3.1.4 音頻格式轉換實例
3.2 聲音藝術
3.3 音頻素材采集
3.3.1 常用音頻采集方法
3.3.2 數字音頻采集與製作系統
3.3.3 實時音頻錄制實例
3.4 語音合成技術
3.4.1 語音合成原理
3.4.2 語音合成實例
3.5 語音識別技術
3.5.1 語音識別原理
3.5.2 語音識別實例
3.6 音頻處理軟件Audition
3.6.1 Adobe Audition簡介
3.6.2 Adobe Audition工作界面
3.6.3 聲音錄制
3.6.4 音頻編輯
3.6.5 製作音頻效果
3.6.6 使用音頻插件
本章小結
實驗
實驗一 使用Audition為視頻配樂
實驗二 使用Audition消除MP3中的原唱聲音
實驗三 使用Audition實現音樂變速和變調效果
習題
第4章 圖形圖像技術與應用
4.1 圖形圖像基礎
4.1.1 矢量圖與點陣圖
4.1.2 圖像理論
4.1.3 圖形圖像文件格式
4.2 圖像藝術
4.2.1 平面構成
4.2.2 立體構成
4.2.3 色彩構成
4.3 圖像素材采集
4.3.1 圖像采集方法
4.3.2 數碼相機的使用
4.4 圖像處理軟件Photoshop
4.4.1 Photoshop簡介
4.4.2 Photoshop工作界面
4.4.3 圖層
4.4.4 選區
4.4.5 繪圖
4.4.6 路徑
4.4.7 蒙版與通道
4.4.8 濾鏡
4.5 圖形製作軟件Illustrator
4.5.1 Illustrator簡介
4.5.2 Illustrator工作界面
4.5.3 圖形繪制
4.5.4 文本編輯
4.5.5 圖表製作
本章小結
實驗
實驗一 時尚雜志封面圖像製作
實驗二 時尚雜志封面文本製作
實驗三 皮膚平滑效果製作
習題
第5章 動畫技術與應用
5.1 動畫基礎知識
5.1.1 動畫基本原理
5.1.2 動畫的種類
5.1.3 常用動畫製作軟件
5.2 動畫藝術
5.3 平面動畫製作軟件Flash
5.3.1 Flash簡介
5.3.2 Flash工作界面
5.3.3 幀動畫
5.3.4 補間動畫
5.3.5 遮罩動畫
5.3.6 動作腳本動畫
5.3.7 嵌入音頻和視頻
5.3.8 Flash動畫的發布
5.4 三維動畫製作軟件Maya
5.4.1 Maya簡介
5.4.2 Maya工作界面
5.4.3 建模
5.4.4 材質、燈光、攝像機與渲染
5.4.5 動畫製作
5.4.6 作品發布
本章小結
實驗
實驗一 製作“地球家園”動畫
實驗二 製作“青海湖”動畫
實驗三 製作“電影片頭”動畫
習題
第6章 視頻技術與應用
6.1 視頻基礎知識
6.1.1 模擬視頻和數字視頻
6.1.2 數字視頻的優勢
6.1.3 視頻文件格式與轉換
6.2 視頻素材采集
6.2.1 視頻采集原理
6.2.2 視頻采集方法
6.2.3 數碼攝偉機的使用
6.3 視頻處理軟件Premiere
6.3.1 Premiere簡介
6.3.2 Premiere工作界面
6.3.3 視頻編輯
6.3.4 視頻畫面切換效果
6.3.5 視頻特效
6.3.6 字幕製作
6.3.7 音頻處理
本章小結
實驗
實驗一 視頻影集製作
實驗二 廣告片頭製作
習題
第7章 網絡多媒體技術與應用
7.1 網絡多媒體通信
7.1.1 網絡多媒體通信概述
7.1.2 多媒體傳輸協議
7.1.3 流媒缽技術
7.2 網絡多媒體應用
7.2.1 即時通信系統
7.2.2 視頻點播系統
7.2.3 多媒體會議系統
7.3 多媒體網頁製作
7.3.1 多媒體Web設計
7.3.2 網頁製作軟件Dreamweaver
7.3.3 網頁製作
7.3.4 多媒體網頁製作
本章小結
實驗
實驗 網頁相冊製作
習題
第8章 多媒體集成與發布
8.1 多媒體集成與開發工具
8.2 多媒體集成軟件Director
8.2.1 Director簡介
8.2.2 Director工作界面
8.2.3 影片製作
8.3 多媒體光盤製作
8.3.1 多媒體光盤數據整理
8.3.2 光盤圖標設計
8.3.3 光盤自啟動功能設計
8.3.4 光盤刻錄
8.4 多媒體作品製作
8.4.1 多媒體創作團隊
8.4.2 多媒體作品製作流程
本章小結
實驗
實驗一 關鍵幀動畫製作
實驗二 “一對冤家”腳本動畫製作
習題

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

定價:100 133
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區