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3ds max9 中文版實用教程(簡體書)
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3ds max9 中文版實用教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書結合大量實例,詳細講解使用3ds max 9製作計算機三維動畫的方法和技巧。內容包括3ds max 9基礎、3ds max 9基本操作及技巧、圖形對象的繪制與修改、三維模型的建立與修改、輔助對象和空間扭曲、材質與貼圖、場景、環境設置及渲染合成、動畫、3ds max 9腳本語言基礎等。章次上基本上按照三維動畫的製作流程展開。
本書講解循序漸進,內容由淺入深,例子難度適宜,可作為高等院校相關專業教材,也可作為計算機三維動畫製作愛好者的參考書。

目次

前言
第1章 3ds max 9基礎
1.1 3ds max軟件介紹
1.2 3ds max 9新功能
1.3 3ds max 9界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具欄
1.3.3 命令面板
1.3.4 視口和視口控件
1.3.5 動畫和時間控件
1.3.6 狀態欄
1.3.7 3ds max 9界面的定制
1.4 3ds max製作一個動畫的流程
1.4.1 3ds max的典型工作流程
1.4.2 動畫製作實例——竹蜻蜓
1.4.3 操作說明
1.5 習題
第2章 3ds max 9基本操作及技巧
2.1 場景恢復操作
2.1.1 撤銷
2.1.2 重做
2.1.3 暫存
2.1.4 取回
2.1.5 重置
2.2 選擇操作
2.2.1 選擇工具
2.2.2 單選
2.2.3 多選
2.2.4 全選
2.2.5 反選
2.2.6 刪除
2.3 顯示控制
2.3.1 視口控件
2.3.2 顯示面板
2.4 組與鏈接
2.4.1 分組
2.4.2 鏈接
2.5 變換與復制
2.5.1 平移
2.5.2 旋轉
2.5.3 縮放
2.5.4 鏡像
2.5.5 對齊
2.5.6 陣列
2.6 捕捉與柵格
2.6.1 捕捉工具
2.6.2 柵格
2.6.3 捕捉與柵格設置
2.7 坐標系與軸心
2.7.1 坐標系
2.7.2 軸心
2.8 實例
2.8.1 沿桿滑下的環
2.8.2 懷表
2.9 習題
第3章 圖形對象的繪制與修改
3.1 定義和術語
3.2 繪制樣條線
3.2.1 線
3.2.2 矩形
3.2.3 圓
3.2.4 橢圓
3.2.5 弧
3.2.6 圓環
3.2.7 多邊形
3.2.8 星形
3.2.9 文本
3.2.10 螺旋線
3.2.11 截面
3.2.12 擴展樣條線
3.2.13 連續繪製圖形
3.3 修改樣條線
3.3.1 添加編輯樣條線修改器
3.3.2 選擇頂點子對象模式修改樣條線
……
第4章 三維模型的建立與修改
第5章 輔助對象和空間扭曲
第6章 材質與貼圖
第7章 場景、環境設置及渲染合成
第8章 動畫
第9章 3ds max9腳本語言基礎

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