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數字美術基礎(簡體書)
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數字美術基礎(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書對數字美術基礎課程做了全面的介紹,對數字美術的基本概念進行了詳細歸納,對數字美術課程的主要特點進行了明確的描述,詳細地介紹了傳統造型藝術與現代技術的結合以及傳統文化在新時代的存在方式,貼合人類心理要求而創造的新的視覺經驗??動漫。并列舉了數碼美術與其他視覺藝術諸如:繪畫、攝影、建築、雕塑、影視等的關係,對數碼美術課程的學習方法、學習模塊:理解、分析、表現、應用、人文探索進行了解析。使學生通過學習,可以了解數碼造型藝術的主要結構和形式方面的基本構成因素,但不對門類做過多的和過細的介紹,通過理論分析:經典的作品與形式分析的結合;綜合表現:通過具體的實踐練習和作業,體驗表現形式和基本技巧;實踐應用:通過應用作業和練習,在獨立的構思與創造中領會重要理念;人文探索:延伸閱讀和人文調查。將所學的知識放到更加廣闊的人文背景中進行考察等教學環節學習數字美術課程。并對如何安排教學、分配課時、如何評價課程、如何將學習者的個性和興趣與教材結合、如何運用數碼和信息手段自主學習、如何處理技巧練習與理論學習之關係等教學過程也做了詳細地描述。本書可以作為藝術院校和專業的本科生教材,也可以作為研究數字媒體藝術人員、從事美術、廣告製作等各類人員以及對數字美術感興趣的人員的基本讀物。

目次

前言
第一章 導論
1.1 課程導引
1.2 數字美術的主要特點
1.3 數字美術與其他視覺藝術的關係
1.3.1 與繪畫的關係
1.3.2 與攝影的關係
1.3.3 與建築的關係
1.3.4 與雕塑的關係
1.3.5 與影視的關係
1.4 數字美術課程的學習方法
1.4.1 學習模塊
1.4.2 寫給教師與學生
1.4.3 將數字藝術美學作為新的藝術觀念的來源
第二章 造型
2.1 理解
2.1.1 形狀、形態與形象
2.1.2 造型元素——點、線、面、體
2.1.3 光與影的作用
2.1.4 實體感和虛體感
2.1.5 強調觀念和強調感官的造型
2.2 欣賞
2.3 表現
2.3.1 造型表現
2.3.2 幾種傳統的造型表現學習方法
2.4 應用
2.5 人文探索
第三章 色彩
3.1 理論
3.1.1 光與色彩的關係
3.1.2 光源色與固有色
3.1.3 色彩心理
3.2 色彩的體系
3.2.1 色彩的基本要素
3.2.2 伊頓表色系統
3.2.3 色立體
3.2.4 曼塞爾表色系
3.2.5 奧斯華德表色系
3.2.6 色彩的命名
3.3 原色與混色
3.3.1 色光三原色
3.3.2 色料的三原色
3.3.3 色彩與顏料
3.3.4 并置混合
3.3.5 混色現象實驗
3.4 色彩的對比
3.4.1 同時對比和繼續對比
3.4.2 色相對比
3.4.3 明度對比
3.4.4 純度對比
3.4.5 補色對比
3.4.6 冷暖對比
3.4.7 色面積
3.5 色彩感覺
3.5.1 色彩的情感性與象征性
3.5.2 色調
3.5.3 練習作業
3.6 色彩的搭配
3.6.1 同一色相的配色
……
第四章 空間
第五章 肌理
第六章 構成
第七章 時空
第八章 觀念與批評
第九章 美學
附錄1
附錄2
附錄3
附錄4
附錄5
附錄6
附錄7

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