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3ds max中文版入門與實戰(簡體書)
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3ds max中文版入門與實戰(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

3ds max是Autodesk公司出品的專業三維建模、三維動畫制作軟件,它的功能完善、性能穩定、使用便捷,幾乎成為了廣大用戶首選的三維設計工具。
本書是一本關于如何使用3ds max 進行三維設計的優秀教材。由淺入深,以軟件功能為線索,運用實際案例,結合作者多年教學經驗,循序漸進地講解3ds max的使用方法和技巧,內容涉及廣泛,能使讀者做到活學活用。
本書共分為13章,內容包括:熟悉3ds max、掌握基礎建模、繪制樣條與建模、修改器的應用、高級建模的應用、燈光的創建與設置、材質與貼圖、攝影機的應用、動畫的制作、粒子系統與空間扭曲、環境效果應用、渲染與視頻、建筑裝潢設計等。教學過程中精選了各類案例,全書以“知識點+案例實戰”的設計思路,把實際操作應用與功能知識緊密地結合在一起。在教學過程中,涉及的案例有工業產品設計、三維角色設計、建筑裝潢設計等,通過這些案例的實戰,可大幅度地提高讀者綜合應用的能力。
本書所附的教學光盤設計獨具匠心,是真正的專業級多媒體教學軟件,長達幾個小時的全真操作演示,全程標準語音講解,全程交互,全程邊學邊練;光盤中還提供了本書中所有實例的源文件及所需的素材文件。
本書適用于想快速學會3ds max的初級用戶、廣大三維制作的愛好者、準備和已經從事三維設計的制作人員,還可作為相關學校的教材。

目次

第1章 熟悉3ds max
 1.1 3ds max概述
 1.2 3ds max在實際工作中的應用
 1.3 3ds max的工作界面
 1.4 3ds max的設計過程
 1.5 入門實戰——創建標志動畫
 1.6 視圖控制實戰
第2章 基礎建模
 2.1 建模前的基本設置
 2.2 基本模型的創建
 2.3 對象的選擇
 2.4 對象的變換
 2.5 坐標的設置
 2.6 對象的復制
 2.7 綜合實戰——創建臺球場景
第3章 樣條與修改器
 3.1 樣條的繪制與編輯
 3.2 樣條線的子對象
 3.3 樣條線修改器的應用
 3.4 放樣建模的方法與應用
第4章 修改器的應用
 4.1 修改器的應用界面
 4.2 典型修改器的應用
 4.3 綜合實戰——熔巖
第5章 高級建模的應用
第6章 燈光的創建與設置
第7章 材質與貼圖
第8章 攝影機的應用
第9章 動畫的制作
第10章 粒子系統與空間扭曲
第11章 環境效果應用
第12章 渲染輸出
第13章 建筑裝潢設計

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