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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0產品模具設計與數控加工入門一點通(中文版)(簡體書)
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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0產品模具設計與數控加工入門一點通(中文版)(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

本書結合自己多年使用Pro/ENGINEER進行產品模具設計與數控加工的實踐經驗,以人性化的學習思路,由淺入深地為讀者介紹Pro/ENGINEER Wildfire 4.0軟件的功能。本書重點介紹了軟件在產品模具設計中的應用,在此基礎上還介紹了數控編程的方法。全書內容翔實,選例典型,能使讀者快速、全面地掌握Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的使用。
本書可作為各類培訓學校的教材,也可作為工程技術人員及中專、中技、高職高專等相關專業師生的參考書。

目次

第1章 Pro/ENGINEER概述
 1.1 Pro/ENGINEER模塊簡介
 1.2 Pro/ENGINEER簡體中文版的安裝
 1.3 Pro/ENGINEER應用初探
 1.3.1 操作界面簡介
1.3.2 文件的轉換和鼠標按鍵的使用
 1.4 層的使用
1.4.1 層的分類
1.4.2 層的基本操作
 1.5 工具條的應用
1.5.1 視圖的顯示
1.5.2 模型和基準的顯示
 1.6 基準的創建
1.6.1 草繪
1.6.2 基準平面
1.6.3 基準軸
1.6.4 基準曲線
1.6.5 基準點和基準坐標系
 1.7 綜合實例——打印機周邊配件
 1.8 學習回顧
 1.9 練習題
第2章 二維草圖功能應用
 2.1 草繪器優先選項
 2.2 草繪器
 2.3 二維草圖約束功能
2.3.1 幾何約束
2.3.2 尺寸約束
2.3.3 修改尺寸
 2.4 二維草圖基礎功能
2.4.1 線
2.4.2 圓
2.4.3 圓弧
2.4.4 矩形、樣條、點和參考坐標系
2.4.5 文本和調色板
 2.5 草繪實例
 2.6 二維草圖編輯功能
2.6.1 圓角
2.6.2 鏡像
2.6.3 使用和偏移
2.6.4 縮放和旋轉
2.6.5 刪除段、拐角和分割
 2.7 綜合實例
 2.8 學習回顧
 2.9 練習題
第3章 三維建模功能應用
 3.1 三維建模概述
 3.2 特征樹
3.2.1 特征樹設置
3.2.2 特征樹應用
 3.3 模型基本設置

 3.4 基礎特征
3.4.1 拉伸和旋轉
3.4.2 掃描和掃描混合
3.4.3 混合
3.4.4 邊界混合
3.4.5 螺旋掃描
3.4.6 可變剖面掃描
 3.5 工程特征
3.5.1 孔
3.5.2 殼
3.5.3 拔模
3.5.4 倒圓角
3.5.5 筋和倒角
 3.6 綜合實例——飛機模型設計
 3.7 學習回顧
 3.8 練習題
第4章 三維編輯功能應用
 4.1 三維編輯功能
4.1.1 鏡像
4.1.2 陣列
4.1.3 加厚
4.1.4 實體化
4.1.5 合并和相交
4.1.6 修剪和延伸
4.1.7 投影和包絡
4.1.8 填充和偏移
 4.2 三維建模高級特征
4.2.1 扭曲
4.2.2 用戶定義特征
4.2.3 縮放模型
4.2.4 特征操作
4.2.5 高級操作
 4.3 綜合實例——卡通模型玩具外殼設計
 4.4 學習回顧
 4.5 練習題
第5章 產品設計實例
 5.1 充電器外殼設計實例
5.1.1 設計流程分析
5.1.2 面殼設計過程
5.1.3 底殼設計過程
 5.2 學習回顧
 5.3 練習題
第6章 組件功能應用
6.1 組件的特點
6.2 組件模型樹的使用
6.3 組件基本操作
6.3.1 組件元件
6.3.2 創建元件
6.3.3 封裝和撓性
6.4 元件操作

6.4.1 復制
6.4.2 合并
6.4.3 切除
6.4.4 組件的分解功能
6.4.5 編輯位置和分解視圖
6.4.6 切換狀態和偏距線
6.5 綜合實例——三星充電器
6.6 學習回顧
6.7 練習題
第7章 工程圖功能應用
7.1 工程圖模塊界面
7.2 創建工程圖前的準備工作
7.2.1 設置工程圖模板和相關配置
7.2.2 工程圖的表達方法
7.3 創建視圖
7.3.1 一般視圖
7.3.2 投影視圖
7.3.3 剖視圖
7.3.4 詳細視圖
7.3.5 輔助視圖
7.3.6 破斷視圖
7.3.7 局部視圖
7.4 視圖修改工具
7.4.1 視圖可見區域和視圖狀態
7.4.2 視圖顯示、視圖原點和視圖對齊
7.4.3 視圖比例
7.4.4 移動、刪除、拭除與恢復視圖
7.5 尺寸標注
7.5.1 顯示/拭除
7.5.2 調整尺寸標注
7.5.3 創建尺寸和幾何公差
7.5.4 其他視圖標注
7.6 表格、圖框和模板
7.6.1 創建、刪除與移動表格
7.6.2 輸入文字、復制與保存表格
7.6.3 修改表格和創建圖框
7.7 綜合實例——導滑塊三維模型
7.8 學習回顧
7.9 練習題
第8章 Pro/E模具設計模塊
8.1 模具分模前的準備工作
8.1.1 參照模型
8.1.2 收縮率
8.1.3 工件
8.2 分型面的創建
8.2.1 側面影像曲線
8.2.2 裙邊分型面
8.2.3 創建曲面特征
8.2.4 合并曲面
8.2.5 裁剪曲面

8.2.6 延伸曲面
8.2.7 修改并重定義曲面
8.3 模具體積塊的創建
8.3.1 分割體積塊的基本流程
8.3.2 分型面分割體積塊
8.3.3 抽取模具體積塊
8.3.4 草繪體積塊
8.4 卡通玩具外殼模具設計實例
8.4.1 模具結構分析
8.4.2 模具設計過程
8.5 學習回顧
8.6 練習題
第9章 Pro/NC數控編程基礎知識
9.1 Pro/NC概述
9.1.1 進入Pro/NC模塊
9.1.2 Pro/NC的工作界面
9.2 數控程序基礎知識
9.2.1 數控編程的基本概念
9.2.2 數控程序的格式
9.2.3 數控代碼的含義
9.3 Pro/NC公共設置
9.3.1 管理菜單
9.3.2 加工的基礎設置
9.3.3 刀具的應用
9.3.4 后置處理
9.4 學習回顧
9.5 練習題
第10章 Pro/NC程序的編制
10.1 常用加工刀路
10.1.1 銑削窗口
10.1.2 銑削體積塊
10.1.3 局部銑削
10.1.4 銑削曲面
10.1.5 表面
10.1.6 輪廓
10.1.7 腔槽加工
10.1.8 定制軌跡
10.1.9 孔加工
10.2 快速加工刀路
10.2.1 粗加工
10.2.2 重新粗加工
10.2.3 精加工
10.3 學習回顧
10.4 練習題
第11章 Pro/NC數控加工實例
11.1 玩具型芯加工實例
11.2 塑料軸承型腔加工實例
11.3 動模板加工實例
11.4 專家點評
11.5 學習回顧

11.6 練習題


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