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修改代碼的藝術(簡體書)
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修改代碼的藝術(簡體書)

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作者簡介
目次

商品簡介

修改代碼是每一位軟件開發人員的日常工作。開發人員常常面對的現實是,即便是最訓練有素的開發團隊也會寫出混亂的代碼,而且系統的腐化程度也會日積月累。本書是一部里程碑式的著作,針對大型的、無測試的遺留代碼基,提供了從頭到尾的方案,讓你能夠更有效地應付它們,將你的遺留代碼基改善得具有更高性能、更多功能、更好的可靠性和可控性。本書還包括了一組共24項解依賴技術,它們能幫助你單獨對付代碼中的問題片段,并實現更安全的修改。 本書適合各層次軟件開發人員、管理人員和測試人員閱讀。

作者簡介

Michael Feathers世界級面向對象技術專家,以豐富的軟件項目開發經驗著稱。目前在世界頂尖的軟件咨詢公司Object Mentor從事敏捷方法,極限編程、測試驅動開發、重構、面向對象設計、Java、c#和c++等方面的培訓和項目指導。他是著名測試框架CppUnit和FitCpp的開發者,已經主持了三次面向對象界盛會OOPSLA上的CodeFest比賽。

目次

第一部分 修改機理
 第1章 修改軟件
 第2章 帶著反饋工作
 第3章 感知和分離
 第4章 接縫模型
 第5章 工具
第二部分 修改代碼的技術
 第6章 時間緊迫、但必須修改
 第7章 漫長的修改
 第8章 添加特性
 第9章 無法將類放入測試用具中
 第10章 無法在測試用具中運行方法
 第11章 修改時應當測試哪些方法 
 第12章 在同一地進行多處測試、是否應該將相關的所有類都解依賴
 第13章 修改時應該怎樣寫測試 
 第14章 棘手的庫依賴問題
 第15章 到處都是API調用 
 第16章 對代碼的理解不足
 第17章 應用毫無結構可言
 第18章 測試代碼礙手礙腳 
 第19章 對非面向對象的項目、如何安全地對它進行修改
 第20章 處理大類
 第21章 需要修改大量相同的代碼 
 第22章 要修改一個巨型方法,卻沒法為它編寫測試 
 第23章 降低修改的風險
 第24章 當你感到絕望明
第三部分 解依賴技術
 第24章 解依賴技術
附錄 重構
術語表
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