Flex完全自學手冊(簡體書)
商品簡介
目次
前言
第一篇 初識Flex
第1章 Flex簡介
1.1 RIA技術概述
1.1.1 RIA的特點
1.1.2 RIA的產生背景
1.1.3 RIA目前發展的趨勢
1.2 什么是Flex
1.2.1 Flex的基本架構
1.2.2 Flex的特點
1.2.3 Flex工作機制
1.3 Flex開發環境安裝及配置
1.3.1 如何獲得Flex
1.3.2 安裝Flex Builder 2
1.3.3 安裝Flex Data Service 2
1.4 第一個Flex應用
第二篇 Flex語言篇
第2章 MXML
2.1 MXML簡介
2.1.1 什么是MXML
2.1.2 MXML與標準
2.2 MXML語法基礎
2.2.1 標簽
2.2.2 屬性
2.2.3 文件結構
2.2.4
2.3 Flex中使用MXML
2.3.1 定義界面組件
2.3.2 自定義組件
2.3.3 數據綁定
2.3.4 使用樣式表
2.3.5 使用效果
2.3.6 存儲和驗證數據
2.3.7 格式化數據
2.3.8 命名空間
2.3.9 觸發事件
第3章 ActionScript 3.0
3.1 ActionScript 3.0簡介
3.2 ActionScript 3.0語法基礎
3.2.1 語法、語句和表達式
3.2.2 分號和冒號
3.2.3 括號
3.2.4 文本
3.2.5 注釋
3.2.6 關鍵字與保留字
3.2.7 常量
3.3 變量
3.3.1 變量在程序中的作用
3.3.2 變量的聲明和賦值
3.4 運算符
3.4.1 運算符與操作數
3.4.2 運算符的優先級和結合律
3.4.3 主要運算符
3.4.4 一元運算符
3.4.5 算術運算符
3.4.6 關系運算符
3.4.7 等于運算符
3.4.8 邏輯運算符
3.4.9 as和typeof
3.4.10 三元運算符
3.4.11 賦值運算符
3.5 數據類型
3.5.1 數據類型概述
3.5.2 常用數據類型
3.5.3 類型檢查
3.5.4 數據類型轉換
3.6 控制程序的流程
3.6.1 流程控制概述
3.6.2 條件語句
3.6.3 循環語句
3.7 函數
3.7.1 函數的基本概念
……
第4章 Flex中的事件
第三篇 Flex界面篇
第5章 Flex組件概述
第6章 簡單界面控件實現
第7章 菜單實現
第8章 日期選擇實現
第9章 使用圖片、滑塊、視頻
第10章 使用列表和表格
第11章 使用組合框、步進器、拾色器、進度條、分割線
第12章 使用拖放
第13章 界面布局
第14章 使用圖表
第15章 使用定制組件
第16章 定制界面
第四篇 Flex數據篇
第17章 數據處理和數據服務
第18章 RPC服務
第19章 消息服務
第20章 數據管理
第21章 XML處理
第五篇 Flex應用開發部署篇
第22章 Flex應用程序開發
第23章 Flex應用程序部署
第六篇 Flex模塊篇
第24章 文件的上傳下載
第25章 mp3播放器
第26章 用戶登錄
第27章 電子相冊
第28章 瀏覽FTP
第29章 FLV播放器
第30章 留言板
第七篇 Flex實戰篇
第3l章 在線書店系統
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