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商品簡介
目次
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全書共分6章。第1章介紹Pro/E野火版3.0的主要功能、曲面造型的基礎知識、曲面的基本操作等;第2章介紹基礎曲面的造型方法;第3章介紹了復雜曲面的造型方法;第4章介紹高級曲面的造型方法;第5章介紹曲面編輯的相關知識;第6章通過具體的工程實戰案例使讀者能夠將本書所講述的內容綜合起來,進一步提高造型技巧。通過本書的學習讀者可以全面掌握Pro/E野火版3.0曲面的設計方法。 本書結合大量實例說明軟件功能,例子的選擇經典而實用,功能講解全面,圖例豐富、講解直觀、操作步驟詳細。讀者能通過書中給出的詳細講解,完成每個例子的操作。隨書光盤包括書中所有實例的圖形源文件、最終效果文件以及教學演示錄像。 本書適合廣大Pro/E初中級讀者、公司產品設計人員使用,同時也可作為大中專院校相關專業學生,以及社會相關培訓班學員的教材,是讀者學習Pro/E曲面設計的首選參考書。 馮如在線網站http://www.fr-cad.net為讀者提供全方位的技術支持。
目次
第1章 概述
1.1 Pro/E野火版3.0主要功能
1.2 曲面造型的基礎知識
1.2.1 曲面的相關概念
1.2.2 曲面的分類
1.2.3 直接建模和逆行工程
1.3 曲面設計窗口
1.4 曲面的基本操作
1.4.1 遮蔽面組
1.4.2 為面組指定顏色
1.4.3 為面組著色
1.4.4 網格化面組和曲面
1.5 實戰演練
1.5.1 網格化曲面并為其著色
實例1-1:網格化曲面并為其著色
1.5.2 網格化面組并為其著色
實例1-2:網格化面組并為其著色
第2章 基礎曲面造型
2.1 拉伸曲面
實例2-1:拉伸曲面
2.2 旋轉曲面
實例2-2:旋轉曲面
2.3 掃描曲面
實例2-3:開放軌跡掃描曲面
實例2-4:閉合軌跡掃描曲面
2.4 混合曲面
2.4.1 平行混合曲面
實例2-5:平行混合曲面
2.4.2 旋轉混合曲面
實例2-6:旋轉混合曲面
2.4.3 一般混合曲面
實例2-7:一般混合曲面
2.4.4 混合曲面的其他功能操作
實例2-8:扭曲曲面
實例2-9:混合頂點
2.5 實戰演練
2.5.1 水杯的創建
實例2-10:水杯的創建
2.5.2 塑料壺的創建
實例2-11:塑料壺的創建
第3章 復雜曲面造型
3.1 變截面掃描曲面的建立
3.1.1 用戶界面介紹
3.1.2 創制流程
3.1.3 變截面掃描的限制
實例3-1:截面垂直于原始軌跡的曲面
實例3-2:理解X軌跡的作用
實例3-3:多軌跡掃描曲面
3.2 掃描混合曲面
3.2.1 用戶界面介紹
3.2.2 創制流程
3.2.3 掃描混和曲面的限制
實例3-4:旋轉截面的掃描混合
實例3-5:多截面的掃描混合
實例3-6:控制掃描混合的截面面積
3.3 螺旋掃描曲面
實例3-7:恒定螺距螺旋掃描
實例3-8:變螺距螺旋掃描
實例3-9:復雜的變螺距螺旋掃描
3.4 邊界混合曲面
3.4.1 用戶界面介紹
3.4.2 創建流程
實例3-10:在一個方向上建立混合曲面
實例3-11:在兩個方向上建立邊界混合曲面
實例3-12:通過“控制點”來控制邊界混合曲面
實例3-13:“影響曲線”對邊界混合曲面的影響
3.5 實戰演練
實例3-14:塑料瓶的設計
第4章 高級曲面造型
第5章 曲面的編輯
第6章 綜合實例
1.1 Pro/E野火版3.0主要功能
1.2 曲面造型的基礎知識
1.2.1 曲面的相關概念
1.2.2 曲面的分類
1.2.3 直接建模和逆行工程
1.3 曲面設計窗口
1.4 曲面的基本操作
1.4.1 遮蔽面組
1.4.2 為面組指定顏色
1.4.3 為面組著色
1.4.4 網格化面組和曲面
1.5 實戰演練
1.5.1 網格化曲面并為其著色
實例1-1:網格化曲面并為其著色
1.5.2 網格化面組并為其著色
實例1-2:網格化面組并為其著色
第2章 基礎曲面造型
2.1 拉伸曲面
實例2-1:拉伸曲面
2.2 旋轉曲面
實例2-2:旋轉曲面
2.3 掃描曲面
實例2-3:開放軌跡掃描曲面
實例2-4:閉合軌跡掃描曲面
2.4 混合曲面
2.4.1 平行混合曲面
實例2-5:平行混合曲面
2.4.2 旋轉混合曲面
實例2-6:旋轉混合曲面
2.4.3 一般混合曲面
實例2-7:一般混合曲面
2.4.4 混合曲面的其他功能操作
實例2-8:扭曲曲面
實例2-9:混合頂點
2.5 實戰演練
2.5.1 水杯的創建
實例2-10:水杯的創建
2.5.2 塑料壺的創建
實例2-11:塑料壺的創建
第3章 復雜曲面造型
3.1 變截面掃描曲面的建立
3.1.1 用戶界面介紹
3.1.2 創制流程
3.1.3 變截面掃描的限制
實例3-1:截面垂直于原始軌跡的曲面
實例3-2:理解X軌跡的作用
實例3-3:多軌跡掃描曲面
3.2 掃描混合曲面
3.2.1 用戶界面介紹
3.2.2 創制流程
3.2.3 掃描混和曲面的限制
實例3-4:旋轉截面的掃描混合
實例3-5:多截面的掃描混合
實例3-6:控制掃描混合的截面面積
3.3 螺旋掃描曲面
實例3-7:恒定螺距螺旋掃描
實例3-8:變螺距螺旋掃描
實例3-9:復雜的變螺距螺旋掃描
3.4 邊界混合曲面
3.4.1 用戶界面介紹
3.4.2 創建流程
實例3-10:在一個方向上建立混合曲面
實例3-11:在兩個方向上建立邊界混合曲面
實例3-12:通過“控制點”來控制邊界混合曲面
實例3-13:“影響曲線”對邊界混合曲面的影響
3.5 實戰演練
實例3-14:塑料瓶的設計
第4章 高級曲面造型
第5章 曲面的編輯
第6章 綜合實例
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