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多媒體技術基礎與實驗教程(簡體書)
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多媒體技術基礎與實驗教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書系統講解多媒體技術的基礎知識與應用技巧。重點講解了音頻處理、圖形圖像處理、視頻處理、動畫制作、多媒體數據存儲、流媒體等技術知識和實踐內容。還介紹了許多流行多媒體工具軟件的使用方法。
本書針對不同專業和不同層次學生的需要,理論知識與實踐內容并舉,適合作為高等院校計算機及相關專業多媒體技術課程的教材,同時兼顧了高年級本科生的就業、考研知識需求,是一本特色鮮明的多媒體技術教材。

目次

前言
第1章 多媒體技術概述 
 1.1 多媒體技術基本概念 
1.1.1 媒體與多媒體 
1.1.2 多媒體技術 
 1.2 多媒體特性與關鍵技術 
1.2.1 多媒體特性 
1.2.2 關鍵技術 
 1.3 多媒體技術的發展和應用 
1.3.1 多媒體技術發展歷程及前景 
1.3.2 多媒體技術的應用 
第2章 多媒體計算機系統 
 2.1 多媒體系統的組成 
2.1.1 多媒體硬件 
2.1.2 多媒體軟件 
 2.2 常用多媒體設備 
2.2.1 核心設備 
2.2.2 I/O設備 
2.2.3 聲卡 
2.2.4 視頻卡 
2.2.5 存儲設備 
 2.3 常用多媒體軟件 
2.3.1 系統軟件 
2.3.2 素材制作軟件 
2.3.3 創作工具 
2.3.4 編程語言 
第3章 音頻處理技術 
 3.1 數字音頻基本原理 
3.1.1 人類聽覺特性 
3.1.2 數字音頻 
3.1.3 聲音 
3.1.4 語音 
 3.2 常用音頻編碼算法和標準 
3.2.1 音頻信號編碼基礎 
3.2.2 常用音頻編碼標準 
3.2.3 國際音頻標準化組織簡介 
 3.3 音頻文件格式 
3.3.1 波形格式 
3.3.2 MIDI格式 
3.3.3 MP3壓縮格式 
3.3.4 流式音頻格式 
 3.4 音頻處理工具Audition 
3.4.1 功能概述 
3.4.2 編輯環境 
3.4.3 基本操作 
 3.5 音頻實驗 
3.5.1 音頻處理實驗 
3.5.2 錄制歌曲實驗 
第4章 圖形圖像處理技術 
 4.1 圖形圖像基本原理 
4.1.1 視覺特性 
4.1.2 計算機圖形 
4.1.3 數字圖像 
 4.2 常用圖像壓縮標準 
4.2.1 JPEG 83
4.2.2 JPEG 2000 
 4.3 圖形圖像文件格式 
4.3.1 位圖格式 
4.3.2 矢量圖格式 
 4.4 圖形圖像處理工具 
4.4.1 計算機繪圖軟件AutoCAD 
4.4.2 數字圖像處理軟件Photoshop 
 4.5 圖形圖像實驗 
4.5.1 AutoCAD實驗 
4.5.2 Photoshop實驗 
第5章 視頻處理技術 
 5.1 視頻概述 
5.1.1 視頻的視覺原理 
5.1.2 視頻的分類 
 5.2 視頻壓縮標準 
5.2.1 視頻壓縮原理 
5.2.2 MPEG 
5.2.3 H.26X 
 5.3 視頻文件格式 
5.3.1 本地影像視頻 
5.3.2 網絡視頻格式 
5.3.3 視頻文件格式轉換 
 5.4 視頻處理工具 133
5.4.1 Windows Movie Maker 
5.4.2 Adobe Premiere 
 5.5 視頻處理實驗 
5.5.1 視頻文件格式轉換實驗 
5.5.2 Windows Movie Maker實驗 
5.5.3 Adobe Premiere實驗 
第6章 計算機動畫制作技術 
 6.1 計算機動畫概述 
6.1.1 計算機動畫的概念 
6.1.2 計算機動畫的分類 
6.1.3 計算機動畫的應用 
6.1.4 計算機動畫的發展及趨勢 
 6.2 二維動畫 
6.2.1 二維動畫的特點 
6.2.2 二維動畫的制作 
6.2.3 二維動畫的制作軟件 
 6.3 三維動畫 
6.3.1 網頁動畫 
6.3.2 三維動畫的制作 
6.3.3 三維動畫的制作軟件 
 6.4 常用二維動畫制作軟件Flash簡介 
6.4.1 功能介紹 
6.4.2 編輯環境 
6.4.3 基本操作 
 6.5 常用三維動畫制作軟件3DS Max簡介 
6.5.1 功能介紹 
6.5.2 編輯環境 
6.5.3 基本操作 
 6.6 動畫制作實驗 
6.6.1 Flash實驗 
6.6.2 3DS Max實驗 
第7章 多媒體數據存儲技術 
 7.1 光存儲技術 
7.1.1 光存儲原理 
7.1.2 CD 
7.1.3 VCD 
7.1.4 DVD 
 7.2 網絡存儲技術 
7.2.1 直接連接存儲 
7.2.2 存儲區域網絡 
7.2.3 網絡附加存儲 
 7.3 光盤刻錄軟件 
7.3.1 常用刻錄軟件簡介 
7.3.2 刻錄軟件Nero 6的使用 
 7.4 光盤刻錄實驗 
第8章 網絡多媒體技術 
 8.1 網絡多媒體技術與應用 
8.1.1 多媒體網絡 
8.1.2 網上多媒體技術 
8.1.3 網上多媒體應用 
 8.2 流媒體 
8.2.1 流式傳輸的基礎 
8.2.2 流媒體播放方式 
8.2.3 智能流技術 
 8.3 Real System流媒體技術 
8.3.1 Real System簡介 
8.3.2 客戶端播放軟件Real Player 
8.3.3 內容制作工具Real Producer 
8.3.4 服務器端軟件Helix Server 
 8.4 Windows Media流媒體技術 
8.4.1 客戶端播放器Windows Media Player 
8.4.2 流媒體制作工具Windows Media Encoder 
8.4.3 流服務器Windows Media Services 
 8.5 流媒體實驗 
第9章 多媒體應用綜合開發 
 9.1 多媒體軟件開發概述 
9.1.1 軟件工程方法的應用 
9.1.2 開發過程 
9.1.3 美學原則 
 9.2 多媒體創作工具Authorware 
9.2.1 功能概述 
9.2.2 編輯環境 
9.2.3 基本操作 
 9.3 VB多媒體程序設計 
9.3.1 媒體控制接口 
9.3.2 多媒體API函數 
9.3.3 VB多媒體開發 
 9.4 綜合開發實驗 
9.4.1 Authorware多媒體開發實驗 
9.4.2 VB多媒體開發實驗
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