商品簡介
目次
1.1 C++概述
1.2 程序設計與程序設計語言
1.3 簡單的C++程序實例
1.4 C++程序開發過程
1.5 C++字符集與詞匯
1.6 C++的數據類型
1.7 變量和常量
1.8 運算符和表達式
1.9 數組與字符數組
1.10 簡單的輸入/輸出
本章小結
習題
第2章 程序的控制結構
2.1 算法的概念與表示方法
2.2 分支結構
2.3 循環結構
2.4 轉向語句
2.5 常用算法的應用實例
2.6 結構體類型
2.7 聯合體類型
2.8 枚舉類型
2.9 輸入/輸出文件簡介
本章小結
習題
第3章 函數
3.1 函數的定義與調用
3.2 函數的參數傳遞、返回值
3.3 變量的存儲及函數調用機制
3.4 全局變量、局部變量和靜態變量
3.5 標識符的作用域與可見性
3.6 存儲類型與標識符的生命期
3.7 函數的嵌套和遞歸調用
3.8 函數的重載、內聯及默認參數
3.9 頭文件與多文件結構
3.10 編譯預處理
本章小結
習題
第4章 類與對象
4.1 從面向過程到面向對象
4.2 類與對象的基本概念
4.3 一構造函數和析構函數
4.4 復制構造函數
4.5 靜態成員
4.6 常對象與常成員
4.7 類的友元
4.8 名字空間域和類域
4.9 UML圖形標識
4.10 程序實例——公司人員管理程序
本章小結
習題
第5章 運算符的重載
5.1 運算符重載
5.2 類型轉換
5.3 典型運算符重載
5.4 程序實例——有理數計算
本章小結
習題
第6章 數組、指針與字符串
6.1 數組
6.2 指針
6.3 數組與指針的關系
6.4 動態內存分配
6.5 字符串
6.6 程序實例——自定義字符串類
本章小結
習題
第7章 模板及應用
7.1 模板
7.2 模板與類型參數
7.3 類模板與線性表
7.4 棧與隊列的基本操作及其應用
本章小結
習題
第8章 繼承與派生
8.1 類的繼承與派生
8.2 派生類的訪問控制
8.3 類型兼容規則
8.4 派生類的構造函數與析構函數
8.5 派生類的成員標識與多重繼承
8.6 程序實例——公司人員管理程序
本章小結
習題
第9章 多態性與虛函數
9.1 多態性概述
9.2 多態性與虛函數
9.3 抽象類
9.4 抽象類事例——變步長梯形積分算法求函數的定積分
9.5 程序實例——公司人員管理程序
本章小結
習題
第10章 流類庫與輸入/輸出
10.1 流的概念
10.2 C++的基本流類體系
10.3 輸入/輸出流
10.4 流的格式控制
10.5 標準設備的輸入/輸出
10.6 文件的輸入/輸出
10.7 字符串流
10.8 程序實例——公司人員管理程序
本章小結
習題
第11章 異常處理
11.1 異常的概念和異常處理的基本思想
11.2 異常處理機制
11.3 異常處理中的構造與析構
11.4 C++標準庫的異常處理
11.5 程序實例——數組下標越界異常處理
本章小結
習題
第12章 泛型程序設計與標準模板庫
12.1 泛型程序設計的概念和術語
12.2 迭代器
12.3 C++標準模板庫中的容器
12.4 標準C++庫中的算法
12.5 函數對象
本章小結
習題
附錄
附錄A ASCII字符表
附錄B 系統關鍵字
附錄C 常用運算符的功能、優先級和結合性
參考文獻
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