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目次
第1章 進入Microsoft.NET世界
1.1 Microsoft.NET的理念
1.1.1 Visual Studi0.NET的歷史和延承
1.1.2 初識.NET Framework
1.2 NET Framework的架構
1.2.1 什么是公共語言運行時(CLR)
1.2.2 微軟中間語言——MSIL
1.2.3 NET框架中的編程語言
1.2.4 多語言支持和語言互操作的基礎—-CTS和CLS
1.2.5 了解.NET類庫
1.3 開發環境的安裝
1.3.1 Visual Studi0的安裝
1.3.2 安裝.NET Framework 3.0環境
1.3.3 關于Visual Studi0 2007及Visual Studi0 2008
1.4 開始我們的應用程序
1.4.1 你的第一個C程序
1.4.2 Visual Studi0 2005介紹
1.4.3 幫助文檔的使用
1.5 小結
第2章 C#語言基礎
2.1 學習數據類型
2.1.1 變量的概念
2.1.2 值類型
2.1.3 引用類型
2.2 運算符和表達式
2.2.1 算術運算符
2.2.2 關系運算符
2.2.3 邏輯運算符
2.2.4 賦值運算符
2.2.5 移位運算符
2.2.6 運算符的優先級
2.3 掌握語句
2.3.1 分支結構語句
2.3.2 循環語句
2.3.3 跳轉語句
2.4 你必須了解的細節
2.4.1 數組
2.4.2 變量的作用域
2.4.3 類型轉換
2.4.4 代碼注釋和#region指令
2.5 小結
第3章 C#中的面向對象
3.1 類的定義
3.1.1 什么叫字段
3.1.2 方法又是什么
3.2 類的使用——以鴨子為例
3.2.1 類成員的訪問
3.2.2 類和對象的關系
3.3 類的數據成員的存放問題
3.3.1 類成員的存放
3.3.2 有點特別的靜態數據成員
3.4 關于方法成員的更多研究
3.4.1 靜態方法
3.4.2 方法重載及其意義所在
3.4.3 構造方法一初始化類中的數據成員
3.4.4 析構方法——銷毀對象回收資源
3.5 屬性和索引器的作用
3.5.1 屬性
3.5.2 索引器
3.6 小結
第4章 面向對象的高級概念
4.1 繼承
4.1.1 創建和使用繼承
4.1.2 基對象引用子類實例——父母可以代表孩子做很多事情
4.1.3 base關鍵字
4.1.4 this關鍵字——用來調用本類成員
4.2 抽象類
4.2.1 何謂抽象和抽象類
……
第5章 高級類型
第6章 Windows窗體編程
第7章 窗體控件編程
第8章 處理異常
第9章 操作文件和注冊表
第10章 案例——書籍收藏系統
第二篇 質
第三篇 道
附錄
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