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動畫創作基礎必修課:以FLASH實作初體驗
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動畫創作基礎必修課:以FLASH實作初體驗

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

* 適合電腦動畫初學者或想踏入動畫創作、邁向動畫設計師領域的讀者
* 適用動畫設計、動畫創作、動畫製作、電腦動畫、多媒體設計、Flash等相關動畫課程

全書架構編排是以動畫訓練的過程為主要思考方向,而輔以Flash實作來體驗動畫創作。內容由動畫的簡史、原理開始,再進入角色、背景與鏡頭的設計和運用,緊接著是各類型的動畫創作技巧。

很多人學習Flash之後,發現只學會了軟體,卻不了解動畫設計與製作的概念,而無法真正完成想像的動畫。有些人或許會購買傳統的動畫書籍閱讀,但那會有學習上的困難。因為傳統動畫是一格一格進行繪製的,可以在動畫繪製過程中加上許多細節;然而,這些並不適合Flash的動畫創作。搜尋網路上許多人分享的動畫成品,您就可以發現許多網頁上的動畫創作是自學而來,並沒有經過正確書籍的學習,所以在動作的設定上就會有點奇怪。

除了動作的設定之外,背景設計也是動畫製作的一個問題,因為一般動畫創作者,比較沒有機會接觸到背景創作的知識;而在本書中,也有關於背景的示範,相信也是許多動畫設計初學者或工作者可以參考的資訊。

 

作者簡介

王忠德:

在宏廣動畫公司,歷經多年動畫製作的實務訓練,參與製作的卡通片集包括「太空飛鼠」、「藍色小精靈」、「唐老鴨」、「救難小英雄」、「加菲貓」、「史酷比」等等;接著成立工作室,承接包括公共電視、佳音英語在內,許多知名公司的插畫創作,也參與許多動畫及網頁設計比賽,例如警察廣播電台、奇摩網路廣告、苗栗吉祥物造型、OKWAP手機動畫等等,並榮獲上述相關獎項。

於1999年,再擔任哥倫比亞電影公司投資之電影「雙瞳」的分鏡腳本繪製。之後,進入大專院校與研究所進修,並至美國舊金山州立大學研習,選修電影、錄音、動畫課程。曾擔任台灣師範大學推廣部講師、巨匠電腦與中華電信的電腦動畫、電腦繪圖與網頁設計講師,目前則為大學院校的講師。

目次

第一章 動畫演進概述與網路應用

1-1 動畫演進概述
1-2 動畫在網路上的應用

第二章 Flash動畫創作的基礎

2-1 Flash的創作區域介紹
2-2 Flash的工具面版的介紹
2-3 Flash的向量繪畫方式
2-4 Flash的動畫體驗
2-5 Flash的檔案格式
2-6 圖像翻轉

第三章 虛擬角色的設定與創作

3-1 虛擬角色的身高比例
3-2 虛擬角色的臉部比例
3-3 虛擬角色的造型
3-4 手指原形理論
3-5 手繪虛擬角色的動畫創作
3-6 真人角色的動畫製作

第四章 模擬鏡頭運動的背景製作技巧

4-1 鏡頭平移的背景
4-2 鏡頭前進的背景
4-3 水平搖攝的背景
4-4 垂直搖攝的背景

第五章 色彩與遮色片

5-1 色彩的應用
5-2 形狀的變色動畫
5-3 元件的變色動畫
5-4 漸層色的設定
5-5 遮色片的應用

第六章 文字的動畫表現

6-1 文字的形變
6-2 彩虹的文字
6-3 文字的晃動
6-4 搖擺的文字
6-5 波動的文字
6-6 膨脹與收縮

第七章 動畫與分鏡

7-1 動畫創作的流程
7-2 鏡頭的範圍
7-3 畫面的安排
7-4 推入與推出
7-5 鏡頭的震動1
7-6 鏡頭的震動2
7-7 淡入與淡出

第八章 臉部的表情與設定

8-1 眨眼-豆豆眼珠
8-2 眨眼-大粒眼珠
8-3 轉頭
8-4 點頭
8-5 大笑
8-6 微笑
8-7 生氣
8-8 哭泣
8-9 說話與口型
8-10 聲音檔應用

第九章 人物的動作表現

9-1 重心
9-2 律動線
9-3 伸展與擠壓
9-4 跳躍
9-5 預備動作/擲斧
9-6 跟隨動作
9-7 重疊動作
9-8 緩衝動作1
9-9 緩衝動作 2
9-10 正面跑
9-11 走路
9-12 Q版走路
9-13 原地走
9-14 跑步
9-15 Q版跑步

第十章 動物的動畫表現

10-1 馬走路
10-2 馬跑步
10-3 小狗走路
10-4 小狗跑步
10-5 匍匐前進

第十一章 飛翔的動畫表現

11-1 口罩飛翔
11-2 小鳥飛翔
11-3 蝴蝶飛翔
11-4 旗幟飛揚

第十二章 自然現象的動畫表現

12-1 閃電
12-2 大雨
12-3 小雨
12-4 下雪
12-5 河流
12-6 海洋
12-7 煙
12-8 火

第十三章 交通工具的動畫表現

13-1 飛機
13-2 汽車
13-3 停車
13-4 自行車

第十四章 按鈕的動畫創作

14-1 按鈕元件
14-2 影格標籤
14-3 空白按鈕
14-4 發佈與網頁設定

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