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1CD-FLASH 8 中文版實訓教程(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書全面系統地介紹了Flash動畫制作的方法和技巧。全書共分12章,內容包括Flash的基礎知識,圖形對象的創建和編輯方法,元件和庫資源的使用,動作和形狀補間動畫的制作,遮罩層和引導層的應用動作腳本的使用和交互式動畫的創建,Flash文本、圖像和多媒體資源的使用,Flash組件技術的應用,后還以專題和綜合實例的形式,分別介紹了Flash在網絡、課件和游戲方面的應用。為了使讀者理解知并能將其運用于實踐,每章還附有大量精心設計的習題。 本書內容全面,理論與實際相結合,充分注意保證知識的相對完整性、系統性和時效性。既可作為;類職業院校計算機應用技術專業的教材,也可作為計算機培訓班、輔導班和短訓班的教材。對于希望快掌樨Flash動畫制作知識的計算機入門者,也是一本不可多得的參考資料。

目次

第1章 FIash 8入門
1.1 Flash的操作界面
1.1.1 舞臺及工作區
1.1.2 工具箱
1.1.3 時間軸
1.1.4 功能面板
1.1.5 幫助系統
1.2 Flash的重要概念
1.2.1 位圖與矢量圖
1.2.2 Flash動畫類型
1.3 Flash的基本操作
1.3.1 文件的創建
1.3.2 文件的保存
1.3.3 播放與測試
1.4 Flash作品類別
1.5 習題練習
1.5.1 填空題
1.5.2 選擇題
1.5.3 問答題
1.5.4 上機操作
第2章 基本繪圖工具
2.1 Flash圖形特點
2.2 基本圖形對象
2.2.1 勾勒圖形輪廓
2.2.2 創建規則圖形
2.2.3 鋼筆與刷子
2.2.4 小青蛙
2.3 濾鏡
2.3.1 濾鏡的基礎操作
2.3.2 投影濾鏡
2.3.3 模糊濾鏡
2.3.4 發光濾鏡
2.3.5 斜角濾鏡
2.3.6 漸變發光濾鏡
2.3.7 漸變斜角濾鏡
2.3.8 調整顏色濾鏡
2.4 編輯圖形對象
2.4.1 擦除工具
2.4.2 顏色工具
2.4.3 選取與變形
2.4.4 放鞭炮
2.5 動手實踐
2.5.1 戰斗機
2.5.2 小女孩
2.6 習題練習
2.6.1 填空題
2.6.2 選擇題
2.6.3 問答題
2.6.4 上機操作
第3章 元件與庫資源
3.1 資源與庫
3.1.1 資源類型
3.1.2 文檔庫與公用庫
3.2 元件的屬性
3.2.1 元件與實例
3.2.2 元件的定位
3.2.3 實例的顏色
3.2.4 位圖緩存
……
第4章 補間動畫
第5章 圖層動畫
第6章 動作腳本應用
第7章 交互式動畫
第8章 聲音資源
第9章 組件及控制
第10章 文本特效動畫
第11章 秀圖特效動畫
第12章 綜合應用
附錄A 習題答案

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