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魅麗。花火原創小說66折起

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$600~$799 (2)

出版日期


2018~2019 (1)
2016~2017 (1)

裝訂方式


平裝 (2)

作者


朱宏國、姚智原、賴祐吉 (1)
賴祐吉、姚智原、陳國瑋 (1)

出版社/品牌


旗標出版社 (2)

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人氣遊戲這麼做!Unity 3D遊戲設計實例講堂
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1.人氣遊戲這麼做!Unity 3D遊戲設計實例講堂

作者:賴祐吉; 姚智原; 陳國瑋  出版社:旗標出版社  出版日:2016/08/01 裝訂:平裝
手遊是目前最熱門的數位內容產業, 使用者比起傳統電腦遊戲或電視遊樂器市場還多上千百倍, 光是一款 Pokémon Go! 的發行就造成國內外媒體的熱烈報導。在此熱潮下, 也激起許多人對於遊戲設計的憧憬, 不過要製作一款遊戲可不是件容易的事, 至少就會涉及企劃、美術、程式、音效、剪輯等不同專業領域, 需要一整個團隊合作才行, 開發人員不只十八般武藝都要涉獵, 開發工具更是要價不斐, 動輒數十萬、上百
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庫存:1
OpenGL 3D繪圖互動程式設計

2.OpenGL 3D繪圖互動程式設計

作者:朱宏國; 姚智原; 賴祐吉  出版社:旗標出版社  出版日:2018/08/31 裝訂:平裝
影像處理、遊戲設計、VR/AR 應用必修!學習 OpenGL 和 CG 電腦圖學最佳的中文入門指南 OpenGL 開放圖形庫是渲染 2D 與 3D 幾何物體的跨語言與跨平台的應用程式介面, 廣泛應用於 CG 圖學的開發, 包括電腦遊戲、電腦視覺化(Computer Visualization)、電腦輔助設計(CAD)、模擬訓練(Simulation training)、加強實境(AR)、虛擬實境
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