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簡體書 (1)

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商品定價


$400~$599 (1)

出版日期


2016~2017 (1)

裝訂方式


平裝 (1)

作者


(美)羅伯特‧丹唐‧布萊恩特、基斯‧吉格奧 (1)

出版社/品牌


電子工業出版社 (1)

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屠龍記:創造遊戲世界的藝術(簡體書)

1.屠龍記:創造遊戲世界的藝術(簡體書)

作者:(美)羅伯特‧丹唐‧布萊恩特; 基斯‧吉格奧  出版社:電子工業出版社  出版日:2017/06/27 裝訂:平裝
提到電子遊戲設計,我們想到的更多是遊戲玩法設計、遊戲介面設計,然而遊戲還有一個重要的內在驅動因素,即遊戲故事。本書從遊戲敘事設計的角度向我們分析了故事在遊戲設計中的重要性,它可以成為吸引玩家一次次回來的情感力量。書中講述了遊戲敘事設計的技巧、遊戲的幕式結構設計、遊戲角色的塑造、遊戲關卡的設計、遊戲玩法和敘事的平衡等內容,幫助遊戲開發者和設計師提高遊戲敘事設計的能力。
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