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$600~$799 (3)

出版日期


2018~2019 (1)
2016~2017 (1)
2016年以前 (1)

裝訂方式


平裝 (3)

作者


朱宏國、姚智原、賴祐吉 (1)
賴佑吉、姚智原 (1)
賴祐吉、姚智原、陳國瑋 (1)

出版社/品牌


旗標出版社 (2)
清華大學出版社(大陸) (1)

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3筆商品,1/1頁
Unity3D遊戲開發實戰:人氣遊戲這樣做(簡體書)
滿額折

1.Unity3D遊戲開發實戰:人氣遊戲這樣做(簡體書)

作者:賴佑吉; 姚智原  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/07/01 裝訂:平裝
本書介紹當前最流行的Unity3D遊戲開發引擎的使用方法,從遊戲創意開始,逐步講解Unity3D操作介面、角色人物、背景材質、動畫效果及腳本程式,通過大量不同類型的遊戲實例,帶領使用者實際體驗從無到有設計一款遊戲的完整流程。 本書不僅可以逐步學習Unity3D的各項功能,還能借鑒許多遊戲設計的寶貴經驗,從而自行開發出自己的創意遊戲,最終還能夠通過電腦、手機、平板電腦、網頁連接與朋友共用成果。 本書
定價:774 元, 優惠價:87 673
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人氣遊戲這麼做!Unity 3D遊戲設計實例講堂

2.人氣遊戲這麼做!Unity 3D遊戲設計實例講堂

作者:賴祐吉; 姚智原; 陳國瑋  出版社:旗標出版社  出版日:2016/08/01 裝訂:平裝
手遊是目前最熱門的數位內容產業, 使用者比起傳統電腦遊戲或電視遊樂器市場還多上千百倍, 光是一款 Pokémon Go! 的發行就造成國內外媒體的熱烈報導。在此熱潮下, 也激起許多人對於遊戲設計的憧憬, 不過要製作一款遊戲可不是件容易的事, 至少就會涉及企劃、美術、程式、音效、剪輯等不同專業領域, 需要一整個團隊合作才行, 開發人員不只十八般武藝都要涉獵, 開發工具更是要價不斐, 動輒數十萬、上百
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OpenGL 3D繪圖互動程式設計

3.OpenGL 3D繪圖互動程式設計

作者:朱宏國; 姚智原; 賴祐吉  出版社:旗標出版社  出版日:2018/08/31 裝訂:平裝
影像處理、遊戲設計、VR/AR 應用必修!學習 OpenGL 和 CG 電腦圖學最佳的中文入門指南 OpenGL 開放圖形庫是渲染 2D 與 3D 幾何物體的跨語言與跨平台的應用程式介面, 廣泛應用於 CG 圖學的開發, 包括電腦遊戲、電腦視覺化(Computer Visualization)、電腦輔助設計(CAD)、模擬訓練(Simulation training)、加強實境(AR)、虛擬實境
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