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    • 工人物語7〈中文版〉
    • 出版社:新造科技  出版日:
    • 售價:499 
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    • 由知名大廠UBI旗下知名工作室Blue Byte所製作的《工人物語7》,在台灣玩家的強力支持下,英特衛以旗下最專業的團隊進行《工人物語7》高達20萬字的中文化。不管是劇情、任務、介面、多人連線一律是中文,超值份量的中文化絕對讓你物超所值! 故事的背景發生在文藝復興時代初期,貪婪的領主為了爭奪權利及財富,不斷的發動無意義的戰爭,甚至有國家遭到臣子的謀反而滅亡。而柔依公主為了拯救這動盪不安的王國,決定挺身而出!柔依公主必須要打造一個強盛的王國在與敵人的戰鬥中獲得勝利。該如何在人民、經濟及軍事間取得平衡打一場漂亮的勝仗將考驗著玩家的智慧! 在《工人物語7》的地圖上,每位玩家都會擁有一塊屬於自己的領地。除了要利用建設資源相對應的建築物來進行開採,再利用資源進行加工產生出更高階的資源。比如想製作出麵包,必須先建設農場並在四周蓋起穀倉生產穀物,再將穀物拿去風車磨坊加工程麵粉,最後再拿去麵包店就大功告成了! 《工人物語》系列最重視的就是生產線的規劃。除了土地的有效運用是非常重要外!在7代中最大的特色就是要自己拉出道路設計運輸動線。所以說資源產地、建築物、道路及倉庫的位置都必須先規劃好。若是將道路規劃
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    • 跟大頭一起玩數學:玩出數學力(桌上遊戲)
    • 作者:甜甜圈編輯群  出版社:甜甜圈  出版日:2018/09/01
    • 定價:590元  優惠價:79466 
      預購中
    • 翻轉數學,打破填鴨式教學!大小朋友都可以一起快樂玩數學!從遊戲中學算數,還能當成數學教具使用。一起來玩玩看,看誰可以成為算數小達人呢?遊戲人數:2 – 8人適合年齡:3歲以上遊戲時間:約15分鐘左右或以上語言版本:中文◎ 遊戲規則:◆ 玩家有 2~4人時,使用此張遊戲紙,取出一副數字卡與各五張加減卡、乘除卡一起混合洗均,每人發四張卡,剩餘卡作為牌庫。得分卡洗均後,放置一旁。◆ 玩家有5人以上時,可同時使用兩張遊戲紙,並可自行決定是否玩進階模式,不玩時可以將另一張遊戲紙的左方「進階模式區」向後折,取出兩副數字卡與全部的加減乘除卡混合洗均,每人發四張卡,剩餘卡作為牌庫。得分卡洗均後,放置一旁。‧一般模式:1.)每人發四張卡,從年紀最小的玩家開始,順時針進行遊戲。2.)每行格子內的算式,玩家必須先放置加減或乘除卡,之後才能放上數字。3.)算式前中後的數字不限制擺放順序,但數字必須符合算式規則。例如:2+_=7、_x5=_。如果除法遇到除不盡的數字,以整數為主,例如:9÷8=1.125取整數後為9÷8=1,8÷3=2.1666取整數後為8÷3=2,以此類推。4.)當算式成立後,最後讓算式成立的
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    • 數學叢林爭霸戰:玩出數學力(桌上遊戲)
    • 作者:甜甜圈編輯群  出版社:甜甜圈  出版日:2018/09/01
    • 定價:590元  優惠價:79466 
      預購中
    • 翻轉數學,打破填鴨式教學!大小朋友都可以一起快樂玩數學!從遊戲中學算數,還能當成數學教具使用。一起來玩玩看,看誰可以成為算數小達人呢?遊戲人數:2 – 8人適合年齡:3歲以上遊戲時間:約15分鐘左右或以上語言版本:中文◎ 遊戲規則:◆ 玩家有 2~4人時,使用此張遊戲紙,取出一副數字卡與各五張加減卡、乘除卡一起混合洗均,每人發四張卡,剩餘卡作為牌庫。得分卡洗均後,放置一旁。◆ 玩家有5人以上時,可同時使用兩張遊戲紙,並可自行決定是否玩進階模式,不玩時可以將另一張遊戲紙的左方「進階模式區」向後折,取出兩副數字卡與全部的加減乘除卡混合洗均,每人發四張卡,剩餘卡作為牌庫。得分卡洗均後,放置一旁。‧一般模式:1.)每人發四張卡,從年紀最小的玩家開始,順時針進行遊戲。2.)每行格子內的算式,玩家必須先放置加減或乘除卡,之後才能放上數字。3.)算式前中後的數字不限制擺放順序,但數字必須符合算式規則。例如:2+_=7、_x5=_。如果除法遇到除不盡的數字,以整數為主,例如:9÷8=1.125取整數後為9÷8=1,8÷3=2.1666取整數後為8÷3=2,以此類推。4.)當算式成立後,最後讓算式成立的
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    • 個人實相的本質有聲書第5輯
    • 作者:許添盛  出版社:賽斯文化  出版日:2018/08/15
    • 定價:1000元  優惠價:79790 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 我們並不是任由潛意識擺布,也不是全憑無法了解的力量控制,我們其實是「躺在生物屬性之中的神」。透過思想和感覺的具現來創造經驗,本來就是我們天生擁有的能力,沒有一個人是例外!《個人實相的本質》是一部最扎實的修行法,來認識我們的實相本質,並且透過看待自己、他人和這個世界的種種有意識信念,按照自己的意思改變處境、實現願望、創造想要的人生。
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    • 啟動內在感官的十二堂課第2輯:健康˙活力
    • 作者:陳嘉珍  出版社:賽斯文化  出版日:2018/08/15
    • 定價:320元  優惠價:79253 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 冥想,發現充滿各種可能性的內在世界 這套啟動內在感官的十二個初階練習,是以賽斯思想為基礎的靜心冥想課程,對於想要真正認識自己、想要了解事事物物的真實原貌、 想要擴展意識以覺知更大的心靈實相,甚至只是想讓心安靜下來,訓練專注力與練習放鬆,以儲備能量面對每天嶄新挑戰的現代人,提供一系列平易淺近的方法,能有效幫助學習者實際體驗並落實賽斯思想於生活當中。循序漸進,全程參與,相信大家將會體驗到生命的奇妙感受!
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    • 小怪獸大冒險:磁鐵益智桌遊
    • 作者:李柏辰-作;胡琇雅-主編  出版社:時報文化  出版日:2018/08/08
    • 定價:450元  優惠價:79356 
    • 遊戲背板X1 +角色磁鐵6枚+道路磁鐵 37枚+遊戲題目卡X40張 本書特色:1方便攜帶-盒裝磁鐵桌遊,單人、雙人皆可隨時展開遊戲新局。2 磁鐵配件,易於操作 -遊戲搭配背板與磁鐵配件操作,容易操作,不易晃動脫落。3 題目分級,循序漸進-題目卡分為低、中、高三級,可依玩家年紀或熟練程度選擇題目卡。4 台灣作者X台灣畫家,專為台灣玩家設計-作者李柏辰有七年的桌遊相關經歷,為台灣大小玩家量身打造的益智桌遊, 小至3歲幼童,大至90歲長者,皆可同歡!5單題闖關、題組量多,可自由控制遊戲時間。-單題單題闖關,每題不連續,遊戲暫停、重新啟動超Easy~-題組共有40題!6 我們的安全宣言:-全程台灣製造-環保大豆油墨印製。-台灣標準檢驗局檢驗通過! 玩法步驟1選擇題目卡-依玩家程度選擇題目卡難度(建議從最簡單開始)步驟2背板放上角色(小怪獸)磁鐵-依題目卡指示,將小怪獸放上背板指定位置步驟3想辦法破關!-放置路線磁鐵自起點經過各個小怪獸抵達終點,方能破關。步驟4一關還有一關關-總共有40個關卡,等你來挑戰。 規格:22 X 17 X 4cm / 盒裝 / 無注音
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    • 半獸人(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹佔領地盤,佈署軍隊,戰爭開打!誰才是半獸人之王?《半獸人》是一個需要考慮手牌佈局與攻打時機的雙人對戰遊戲。玩家要想辦法佔領領地、分配手牌來獲得最高的分數。遊戲中有六個領地,每個領地的戰爭在該領地的武器被拿完時就開始,打出最多半獸人的玩家贏得領地。當所有領地的武器都被拿完,遊戲結束。玩家加總領地上的點數,以及手牌中與自己佔領領地同顏色的半獸人數量,總分最高的玩家贏得勝利!遊戲年齡 8歲以上遊戲人數 2人遊戲時間 約5分鐘學習向度 策略規劃、專注力、數量概念
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    • 運動會(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹善用隊員專長,截長補短;組成最佳團隊,合作取勝!在《運動會》這個遊戲中,玩家要選學生,然後運用學生的專長進行不同項目的比賽。所有運動項目分數加總後,總分高的一方獲勝。遊戲有兩個階段,「選人階段」和「比賽階段」。在選人階段,玩家挑選學生,當作自己的手牌。在比賽階段,玩家派出學生比賽。學生中有乖巧學生與頑皮學生,乖巧學生能力比較好,但頑皮學生能行使特殊行動:在選人階段時影響賽程,在比賽階段時影響教練。遊戲結束時,每個學生都會參與一種運動項目的比賽,兩隊加總所有運動項目中自己學生的得分,總分高的一方獲勝!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2、4、6人遊戲時間 約15分鐘學習向度 策略佈局、規劃能力、專注力
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    • 蘭姆酒(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹酒量比一比,誰有最多同色酒瓶,就能贏得船長資格!《蘭姆酒》是一個蒐集酒瓶的遊戲,除了策略,玩家也需要一點好運氣。玩家透過配對酒瓶組合獲得分數,以贏得遊戲。遊戲中的蘭姆酒牌中,共有七種顏色的蘭姆酒瓶,一端是單支酒瓶、一端是兩支酒瓶。在遊戲過程中,玩家會打出酒瓶組合來獲得分數。但如果對手配對出更大數量的酒瓶組合,分數就會被拿走。此外,要小心鸚鵡的出現,他會帶走酒瓶讓玩家失去手牌。當有玩家的分數達到獲勝分數,或是海盜出現,遊戲結束。獲得最多分數的玩家獲得勝利!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2-4人遊戲時間 約15分鐘學習向度 策略規劃、專注力、觀察力
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    • 挖骨頭(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹觀察哪個狗碗離狗屋最近,蒐集同色骨頭,放回碗中!在《挖骨頭》遊戲中,小狗們要在院子中挖出骨頭,再放回狗碗中來贏得分數。有五種顏色的狗碗,每個狗碗有4根同顏色的骨頭,每隻小狗必須在院子中移動、挖出骨頭,並想辦法將骨頭放回對應顏色的碗中。遊戲以順時鐘方向輪流進行。當所有骨頭都被挖出來,遊戲即結束,玩家根據成功放回碗中的骨頭計分。每根骨頭的分數取決於遊戲結束時,同色的狗碗離狗屋有多近,與離狗屋最近的狗碗同顏色的骨頭一根得5分,第二近的一根得4分,以此類推,總分最高的玩家獲勝!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2-4人遊戲時間 約15分鐘學習向度 彈性思考、策略規劃、專注力
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    • 拼盒子(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹點接點,連成方,看誰的祕密顏色能連成最大正方形!在《拼盒子》遊戲中,每個玩家要想辦法運用自己祕密顏色的點,當作正方形的四個角,圍出面積最大、數量最多的正方形。每個玩家輪流放點點牌,想辦法蓋住對手的祕密顏色,並想辦法不讓別人猜中自己的祕密顏色。當所有牌都用完,遊戲就結束,分數最高者獲勝!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2、3、4、6、人遊戲時間 約20分鐘學習向度 視覺辨識、策略規劃、觀察力
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    • 諜對諜(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹蒐集情報,偵查機密,小心炸彈!誰才是聰明大間諜?《諜對諜》是一個偵查推理遊戲,你必須操控自己的間諜牌在自己的間諜基地中移動,蒐集情報並揭露對手的手牌。玩家以順時鐘方向輪流。輪到的玩家可以移動間諜或是偵查對方,想辦法依序揭露對手的保險箱與機密位置。要小心,若你的2號機密被揭露時,或是當你踩到點燃的炸彈時,就會被淘汰。你要想辦法留到遊戲最後,成為最終贏家!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2-4人遊戲時間 約10分鐘學習向度 策略規劃、推理能力、記憶力
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    • 種花趣(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹觀察風向來播種,想辦法讓花園開滿最愛顏色的花朵!在《種花趣》這個花園遊戲中,玩家必須重新分配種子和花朵,並且採收花朵,想辦法採收到與自己花叢顏色一樣的花多,來得到最高分。玩家以順時鐘方向輪流,選擇一列種花牌重新分配。遊戲中,你可以設法改變風向影響牌卡分配、執行澆花以採收更多花朵,或是利用土撥鼠挖走花朵。要先將種花牌的種子面翻面變成花朵,才能進行採收,採收的花朵總分最高的玩家贏得勝利!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2-4人遊戲時間 約20分鐘學習向度 記憶力、策略規劃、專注力
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    • 膽小鬼(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹黑白鬼,比膽量。黑變白,白變黑,誰能嚇到最多鬼?在《膽小鬼》這個遊戲中,玩家要盡可能讓最多自己顏色的鬼被翻出來,以贏得分數。遊戲中的每一張牌有三個區塊,是以不同顏色的線段來分隔。一個區塊中可能會有鬼或是墓碑的圖案。鬼有可能是白色或是黑色的。每張牌正反兩面的鬼,顏色和視線方向都是相對的。牌上的鬼,會嚇到他所看到第一隻不同顏色且沒有看向他的鬼,並讓那張牌翻面。鬼的視線可以穿透空白、空格或是同顏色的鬼,但不能穿透墓碑與不同顏色的鬼。玩家輪流進行遊戲,所有的牌都出完時遊戲結束。自己顏色的鬼可獲得一分,贏得最多分數的玩家獲勝!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2人遊戲時間 約15分鐘學習向度 視覺辨識、空間位置、推理能力
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    • 王與后(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹善用王牌,小心記憶,搶先贏得66點,成為最後贏家!在《王與后》這個遊戲中,玩家要想辦法打出比對手大的牌,贏得最多的點數。每一回合的遊戲中,玩家輪流打出一張手牌,兩張手牌比大小,稱為「比試」,每次比試的贏家可於下一回合先出牌,繼續下一場比試。後出牌的人若要贏得比試,出的牌顏色必須跟先出的牌或王牌顏色一樣,且點數比先出的那張牌大,才能贏得比試。同色的皇后與國王牌可以進行結婚,這會使玩家一次獲得得20點或40點。玩家必須在心中記住他贏得的點數。第一位宣稱自己已經得到66點且正確無誤的人,將能贏得1分或更多分。連續進行幾個回合後,最先得到7分的人獲勝!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2人遊戲時間 約25分鐘學習向度 記憶力、策略佈局、數算能力
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    • 彩色果(桌上遊戲)
    • 作者:Perplext  出版社:和誼創新  出版日:2018/08/03
    • 定價:150元  優惠價:79119 
      無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
    • 遊戲介紹彩色果實排一排,綠配綠,藍配藍,看誰能連最長串?《彩色果》是一個拼組的蒐集遊戲。每位玩家都要拿牌來拼組自己的橡果樹,拼組時盡量讓相同顏色的橡果排在一起,直列或橫排相連的同色橡果會形成「橡果叢」,橡果叢中的每顆橡果可獲得1分;若橡果叢中有相同顏色的松鼠,這叢橡果叢中的每顆橡果計為2分;彩色橡果可以當作任何一種顏色的橡果。每種顏色的橡果選擇一叢最多的橡果叢計分,將6種顏色每種顏色最大橡果叢的得分相加即為總分,總分最高的玩家獲勝!遊戲年齡 10歲以上遊戲人數 2-3人遊戲時間 約15分鐘學習向度 策略規劃、視覺辨識、空間概念
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    • 靈魂永生有聲書第7輯(10CD)
    • 作者:許添盛-主講  出版社:賽斯文化  出版日:2018/08/01
    • 定價:1000元  優惠價:79790 
    • 《靈魂永生》成書以來,經過數十年的時間考驗,依然字字句句閃耀著最燦爛的智慧光芒,公認是當今講釋內在實相和人類潛力全貌,最強而有力也最絕妙的著作。對於想要有意識地活出自己生命的人而言,它清晰有力地闡述人類潛力的無窮無盡,詳細說明我們的存在並不依賴肉身形象,也歷歷舉證我們不但擁有豐富的直覺知識可以汲取,還有其他的實相次元能夠進出自如。
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