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計算機遊戲程序設計:提高篇(第3版)(簡體書)
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計算機遊戲程序設計:提高篇(第3版)(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書為“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材。 本書著重介紹計算機遊戲程序設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高級圖形學編程、計算機動畫技術、人工智能技術、音頻處理技術和網絡技術、VR/AR遊戲開發等,基本涵蓋了計算機遊戲編程的各個主要方面。全書共12章,取材於國內外的最新資料,強調理論與實踐相結合,通過遊戲實例來啟發性地說明遊戲編程的各種原理和方法。 本書教學資源包括三部分內容:示例代碼、集成示例和繪製引擎(讀者可以通過掃描二維碼進行下載)。 本書面向的讀者對象是那些已掌握基本的程序設計技能,但立志於從事計算機遊戲軟件開發的程序員和遊戲開發愛好者。本書既可作為計算機、數字媒體技術和遊戲專業的本科生(研究生)的教材,也可用於遊戲學院和各類遊戲編程人員培訓班的參考資料,對正在從事遊戲開發和製作的相關人員也具有重要參考價值。

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