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商品簡介
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目次

商品簡介

C#是隨Visual Studio.NET發布的一種新語言,主要以組件為基礎進行軟件開發。在《輕松學編程:輕松學C#編程》中首先介紹搭建、配置開發環境等基礎知識;接著介紹C#語言中的基礎語法知識,例如基本數據類型、變量和常量、運算符、流程控制語句以及數組等;再重點介紹面向對象編程技術,例如類、對象、方法、接口、抽象類、封裝、繼承以及多態等;然後介紹一些常用的擴展技術,例如集合、異常處理等;之後介紹字符串和正則表達式、Windows窗體編程、MDI程序設計、使用ADO.NET訪問數據庫以及文件和IO流;最後介紹了一個綜合案例——;圖書

名人/編輯推薦

《輕松學編程:輕松學C#編程(附光盤1張))》特色:
本書中引用了大量的動手實踐來講解C#程序開發知識,使讀者更容易掌握C#應用開發。本書難度適中,內容由淺入深,實用性強,覆蓋面廣,條理清晰。
結構獨特:通過';概念、語法描述、動手實踐';的模式將每個知識與實際應用中的問題相結合。
形式新穎:用準確的語言總結概念,用直觀的圖示演示過程,用形象的比喻幫助記憶。
內容豐富:涵蓋了實際開發中所遇到的語法基礎、控制語句、數組、字符串、WinForm、ADO.NET以及MDI等方面的熱點問題。
隨書光盤:本書為實例配備了視頻教學文件,讀者可以通過視頻文件更加直觀地學習C#的使用知識。
貼心的提示:為了便于讀者閱讀,全書還穿插著一些技巧、提示等小貼士。

目次

第1章 創建C#開發環境
1.1 C#語言簡介
1.2 .NET Framework概述
1.3 程序集
1.4 配置.NET Framework環境
1.4.1 安裝Visual Studio 2010
1.4.2 熟悉Visual Studio 2010
1.5 用C#創建.NET應用程序
1.5.1 設置應用程序的屬性
1.5.2 使用C#創建控制臺程序
1.5.3 使用C#創建Windows窗體程序
1.6 命名空間
1.6.1 命名空間的結構
1.6.2 定義和引用命名空間
1.6.3 引用命名空間
1.7 實踐案例:使用控制臺程序模擬登錄系統
1.8 動手練一練
1.8.1 練習題
1.8.2 上機實踐
第2章 C#編程基礎
2.1 數據類型
2.1.1 值類型
2.1.2 引用類型
2.1.3 數據類型轉換
2.2 變量和常量
2.2.1 變量
2.2.2 常量
2.3 運算符
2.3.1 算術運算符
2.3.2 賦值運算符
2.3.3 關系運算符
2.3.4 邏輯運算符
2.3.5 特殊運算符
2.3.6 條件運算符
2.3.7 運算符的優先級
2.4 裝箱和拆箱
2.4.1 裝箱
2.4.2 拆箱
2.5 C#關鍵字
2.6 實踐案例:邏輯運算符的真值表
2.7 動手練一練
2.7.1 練習題
2.7.2 上機實踐
第3章 控制語句
3.1 條件語句
3.1.1 if語句
3.1.2 if else語句
3.1.3 if else if else語句
3.1.4 嵌套if語句
3.1.5 switch語句
3.2 循環語句
3.2.1 for循環語句
3.2.2 while循環語句
3.2.3 do while循環語句
3.2.4 foreach語句
3.3 跳轉語句
3.3.1 break語句
3.3.2 continue語句
3.3.3 return語句
3.3.4 goto語句
3.4 實踐案例:編寫簡單的幫助系統
3.5 動手練一練
3.5.1 練習題
3.5.2 上機實踐
第4章 數組
4.1 一維數組
4.1.1 聲明數組
4.1.2 初始化數組
4.1.3 訪問數組
4.1.4 遍歷數組
4.2 復合數組
4.2.1 二維數組
4.2.2 多維數組
4.2.3 鋸齒數組
4.3 數組操作
4.3.1 Array類概述
4.3.2 Array類的簡單操作
4.3.3 復制數組
4.3.4 對數組排序
4.4 實踐案例:拆分鋸齒數組
4.5 動手練一練
4.5.1 練習題
4.5.2 上機實踐
第5章 面向對象的基礎
5.1 面向對象編程
5.2 類
5.2.1 定義類
5.2.2 類的字段
5.2.3 類的屬性
5.3 對象
5.3.1 創建對象
5.3.2 對象的使用
5.3.3 對象的生存周期
5.3.4 對象的清理
5.4 方法
5.4.1 無參方法
5.4.2 有參方法
5.4.3 方法的重載
5.4.4 靜態方法
5.5 構造函數
5.6 析構函數
5.7 訪問修飾符
5.8 實踐案例:制作簡單的計算器
5.9 動手練一練
5.9.1 練習題
5.9.2 上機實踐
第6章 面向對象的關鍵技術
6.1 封裝
6.2 繼承
6.2.1 繼承的意義
6.2.2 如何定義派生類
6.2.3 作用域和繼承
6.2.4 覆蓋基類成員的方法
6.2.5 this關鍵字的使用
6.3 base關鍵字和方法重寫
6.3.1 方法重寫
6.3.2 base關鍵字
6.4 抽象類和密封類
6.4.1 抽象類
6.4.2 密封類
6.5 多態
6.5.1 什么是多態
6.5.2 多態的實現
6.6 接口
6.6.1 接口的定義和實現
6.6.2 接口與繼承
6.7 實踐案例:實現購物系統中的用戶信息
6.8 動手練一練
6.8.1 練習題
6.8.2 上機實踐
第7章 集合
7.1 C#內置集合
7.1.1 ArrayList集合
7.1.2 使用堆棧(Stack集合)
7.1.3 使用隊列(Queue集合)
7.1.4 使用Hashtable集合
7.1.5 使用BitArray集合
7.1.6 使用SortedList集合
7.2 自定義集合
7.2.1 聲明集合
7.2.2 為集合添加對象
7.2.3 刪除集合中的元素
7.2.4 在集合中檢索元素
7.3 實踐案例:模擬樹形菜單
7.4 動手練一練
7.4.1 練習題
7.4.2 上機實踐
第8章 字符串和正則表達式
8.1 字符串概述
8.2 String類
8.2.1 String類的構造函數
8.2.2 String類的屬性和索引器
8.2.3 比較字符串
8.2.4 定位與查找字符串
8.2.5 提取字符串
8.2.6 拆分字符串
8.2.7 String類中的其他常用方法
8.3 StringBuilder類
8.3.1 追加字符串
8.3.2 使用AppendFormat對字符串進行處理
8.3.3 插入字符串
8.3.4 替換字符串
8.4 正則表達式
8.4.1 正則表達式的語法規則
8.4.2 基本類
8.4.3 匹配、組合和捕獲
8.5 格式化字符
8.6 實踐案例:字符串操作系統
8.7 動手練一練
8.7.1 練習題
8.7.2 上機實踐
第9章 異常處理
9.1 異常概述
9.2 異常處理
9.3 異常類
9.3.1 基于類型的篩選異常
9.3.2 System.Exception類
9.3.3 內部異常類
9.4 自定義的異常類
9.5 實踐案例:模擬郵箱注冊
9.6 動手練一練
9.6.1 練習題
9.6.2 上機實踐
第10章 創建Windows窗體應用程序
10.1 Windows窗體控件概述
10.2 基本控件
10.2.1 TextBox控件
10.2.2 MaskedTextBox控件
10.3 顯示信息的控件
10.3.1 Label控件
10.3.2 LinkLabel控件
10.4 圖形和圖像類控件
10.4.1 ImageList控件
10.4.2 PictureBox控件
10.5 按鈕類控件
10.5.1 Button控件
10.5.2 RadioButton控件
10.5.3 CheckBox控件
10.6 列表類控件
10.6.1 ListBox控件
10.6.2 ComboBox控件
10.6.3 ListView控件
10.7 容器類控件
10.7.1 Panel控件
10.7.2 TabControl控件
10.7.3 GroupBox控件
10.8 實踐案例:員工管理系統
10.9 動手練一練
10.9.1 練習題
10.9.2 上機實踐
第11章 MDI程序設計
11.1 MDI概述
11.2 MDI窗體
11.2.1 創建MDI應用程序
11.2.2 標準窗體
11.3 MDI應用程序中的菜單
11.3.1 MDI程序菜單的特征
11.3.2 創建MDI菜單
11.3.3 合并菜單
11.3.4 上下文菜單
11.4 MDI窗體事件
11.5 管理子窗體
11.5.1 排列子窗體
11.5.2 使用菜單選擇MDI子窗體
11.6 RichTextBox控件
11.6.1 使用RichTextBox控件讀寫文件
11.6.2 格式化富文本框
11.7 實踐案例:制作簡單的記事本
11.8 動手練一練
11.8.1 練習題
11.8.2 上機實踐
第12章 使用ADO.NET數據庫訪問技術
12.1 ADO.NET概述
12.1.1 ADO.NET命名空間
12.1.2 數據庫特定的類(提供者對象)
12.2 ADO.NET連接數據庫
12.2.1 定義一個連接字符串
12.2.2 存儲連接字符串
12.2.3 讀取連接字符串
12.2.4 測試連接
12.3 操作數據庫
12.3.1 使用DataAdapter填充DataSet對象
12.3.2 使用Command對象對數據進行操作
12.3.3 DataReader的使用
12.3.4 DataTable和DataVeiw的使用
12.3.5 使用Command Builder生成SQL語句
12.4 DataSet概述
12.4.1 更新DataSet
12.4.2 向DataSet中添加數據
12.4.3 為DataSet篩選和排序
12.5 DataGridView控件
12.5.1 認識DataGridView控件
12.5.2 使用DataGridView顯示數據
12.6 實踐案例:學生信息管理系統
12.7 動手練一練
12.7.1 練習題
12.7.2 上機實踐
第13章 文件和IO流
13.1 System.IO簡介
13.2 目錄
13.3 文件
13.4 文件對話框
13.4.1 OpenFileDialog類的使用
13.4.2 SaveFileDialog類的使用
13.5 讀寫文件
13.5.1 使用StreamWriter類寫入順序文件
13.5.2 使用StreamReader類讀取順序文件
13.5.3 使用BinaryWriter和BinaryReader類讀寫二進制文件
13.6 實踐案例:制作文本文件讀寫器
13.7 動手練一練
13.7.1 練習題
13.7.2 上機實踐
第14章 圖書管理系統
14.1 系統概述
14.2 系統功能模塊
14.2.1 登錄模塊
14.2.2 人員模塊
14.2.3 圖書模塊
14.3 數據庫設計
14.3.1 數據庫需求分析
14.3.2 數據庫表設計
14.4 公用模塊
14.4.1 定義程序入口
14.4.2 連接數據庫
14.4.3 主界面模塊
14.5 登錄模塊
14.6 人員模塊
14.6.1 客戶管理
14.6.2 員工管理
14.7 圖書模塊
14.7.1 庫存管理
14.7.2 租借圖書
14.7.3 歷史記錄
14.7.4 歸還圖書
14.8 總結
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