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會說才會贏:打動人心,出奇制勝的故事力
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會說才會贏:打動人心,出奇制勝的故事力

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

掌握故事力,就能提升競爭力

扣人心弦的故事能贏得人心,在山窮水盡之際反敗為勝。無論你要激勵部屬、說服投資人、影響媒體、吸引顧客,或是找份工作,都必須說服聽眾的腦袋、感動他們的心靈、再動之以情,促使他們做出對你有利的決定,而說故事就有這種威力!

但如何把故事說好?本書作者彼得‧古柏從事娛樂事業超過30年,是賣座電影《蝙蝠俠》、《雨人》、《紫色姐妹花》、《午夜快車》製作人,最懂得掌握聽眾的情緒,他認為故事要讓人聽得入迷,要掌握6項要訣:

■ 快速掌握聽眾的注意力。
■ 直接表達自己深信不疑的價值觀。
■ 讓聽眾感覺故事和自己切身相關。
■ 把被動的聽眾變為主動的參與者。
■ 契合情境、展現真心誠意激勵聽眾。
■ 傳遞中心思想,喚起聽眾的情感、產生共鳴。

古柏為了證明自己所說的故事力的確能夠摧枯拉朽,他在書中請到近90位各領域的「發聲者」,包括:西藏精神領袖達賴喇嘛、美國前總統柯林頓、南非前總統曼德拉、古巴前總統卡斯楚、泰王蒲美蓬、已故流行音樂天王麥可‧傑克森、Youtube創辦人查德‧賀立、NBA魔術強森、電影導演史蒂芬‧史匹柏……,聽完這些特別的故事,讀者就能領悟說故事既能成事又是快樂的泉源,還能幫你賺錢,天底下有比這更好的事嗎?

作者簡介

彼得‧古柏(Peter Guber)

他的事業多采多姿而且成就輝煌,曾任哥倫比亞電影公司製片部總經理、卡薩布蘭加唱片暨電影公司共同董事長、寶麗金公司執行長、索尼影業公司董事長兼執行長,目前是曼德勒娛樂集團(Mandalay Entertainment Group)董事長兼執行長。

由他製片、監製的得獎名片,包括《午夜快車》、《紫色姊妹花》、《迷霧森林十八年》、《蝙蝠俠》和《雨人》。古柏目前也經營職棒球隊與球場,並且是職籃NBA金州勇士隊的共同老闆。另外,他是加州大學洛杉磯分校教授、《哈佛商業評論》撰稿人,在無數商業研討會上發表演說的思想領袖。

譯者簡介

張國蓉

東吳大學政治系畢業。曾任中廣公司記者,中央社英文部編譯。三年前自美國惠普公司退休,目前定居加州矽谷。

顧淑馨

台灣大學歷史系畢業、淡江大學美國研究所碩士。曾任職中國廣播公司、聯合報系及美國在台協會;並曾兼任淡江大學、政治大學及東吳大學講師,目前專事翻譯,近作有《傾聽靜默的聲音》、《幸福的九個房間》、《通往夢想的十個法則》、《杜拉克跨世講堂》(合譯)等。

名人/編輯推薦

卡內基訓練大中華地區負責人 黑幼龍
信義房屋董事長 周俊吉
王品集團董事長 戴勝益
資深廣告創意人 黃文博
世紀奧美公關董事長 丁菱娟
網路趨勢觀察家 劉威麟

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「彼得.古柏在本書中,以流暢的筆調告訴大家,講有用意的故事是勸說、激勵和說服的最佳利器,你需要什麼人去達成什麼目標全靠說故事。」
──美國前總統柯林頓

「長久以來在企業辦公室及董事會,故事的力量始終不為人知,也遭到誤解。如今彼得.古柏憑藉四十年的成功經歷,把說故事的秘訣公諸於世。…無論你是上班族或自己當老闆,如何藉助說故事的力量把事情做對做好,《本書》是你的終極指南。」
──丹尼爾.平克(Daniel H. Pink),《紐約時報》暢銷書《未來在等待的人才》作者

「高明的說故事技巧為什麼是成功的領導人不可或缺的條件,本書有很多值得參考的見地。…《本書》讀來令人愛不釋手。對於想要了解如何傾聽、準備和安排內容,以便對恰當的聽眾講恰當的故事,也是非常實用的指引。」
──羅伯.伊格(Robert A. Iger),迪士尼公司總經理兼執行長

「非常精彩的一本書。…想要成就一番事業的讀者絕不可錯過。」
──梅莫特.歐茲博士(Dr. Mehmet Oz),《紐約時報》暢銷書《你的身體導覽手冊》(You: The Owner’s Manual)共同作者

「古柏說得很有道理:領導人為推動組織有效的合作,掌握說故事技巧是極為要緊的,特別是在當今影像掛帥、網網相連的世界。《本書》清楚而有系統的指出以說故事贏得成功的秘訣。」
──約翰.錢伯斯(John Chambers),思科(Cisco)董事長兼執行長

「彼得.古柏對故事的魅力和它改變人心的能耐有深刻了解。…請吸取本書的滋養,好讓你把能量和意義帶進他人的生命。」
──穆罕默德.尤努斯(Muhammad Yunus)
2006年諾貝爾和平獎得主,《窮人銀行家》(Banker to the Poor)作者

「懂得如何在商場上生存的,非彼得莫屬。本書就是他的生存手冊。書中給你兩把生存的鎖鑰:第一,凡事都是由講好故事開始;其次,別漏掉別人的名字(這是法蘭克‧辛那屈告訴我的)。」
──影星喬治克隆尼(George Clooney)

「最動人的故事是怎麼設計和呈現的,本書提出了新穎又實用的分析,讀完本書你也能像彼得.古柏一樣,成為善於說故事的行家。」
──羅傑.艾爾斯(Roger Ailes),福斯新聞頻道(Fox News)董事長兼執行長

「見解無比深入…直指為何某些人拿著大筆資金創業卻鎩羽而歸,某些人白手起家卻成就不凡的關鍵。徒有願景甚至才華都不夠。你還需要引導他人透過你的觀點去看世界,以致認同你的夢想。…彼得.古柏深諳此道,並且在本書中告訴讀者如何做到。」
──伊恩.史拉格(Ian Schrager),史拉格精品旅店集團董事長兼執行長及夜店Studio 54共同創辦人

「當年我剛出道,努力想要突破重重障礙時,如果有這本書該有多好。這不只是一本關於事業的書,這是教你人生的書。買一本,你會無往不利。」
──昆西‧瓊斯(Quincy Jones),二十七項葛萊美獎得主

「每個偉大的企業都有偉大的故事可說。能夠充分發揮潛力的企業,必定是懂得說本身故事的企業。當公司由上到下:從高階主管到基層員工,從合作夥伴到顧客客戶,都了解也樂於扮演他們在公司故事中的角色時,這家公司的成功不但有其可能;而且指日可待。本書令人驚嘆,是累積一生的心血結晶及無價之寶的心得分享,全部濃縮於兩百多頁的珠璣中。」
──希拉蕊.史耐德(Hilary Schneider),前雅虎北美區執行副總經理

「令人欲罷不能的好書。核心概念強而有力。古柏告訴我們,精心編排的故事可以把想法變成行動,使目標得以實現,甚至移山倒海。」
──提姆.凱利(Tim Kelly),國家地理頻道全球媒體集團(Global Media Group)總經理

「彼得.古柏的書令我手不釋卷。它像小說一樣好讀,像電影一樣充滿娛樂性,卻使讀者接收到一個人人應當認真關注的重要觀念。」
──艾爾.賴茲(Al Ries),《攻心:定位策略》(Positioning)及《董事會之戰》(War in the Boardroom)共同作者

「本書有不少物超所值的忠告。…古柏特別擅長發掘成功的模式,透過他的觀察,我們發現所有的成功背後,都有值得一提的故事。而我們自己該如何創造成功的故事,是本書最大的效用。」
──法蘭克.庫柏(Frank Cooper),百事可樂消費者事務長

掌握故事力,就能提升競爭力


扣人心弦的故事能贏得人心,在山窮水盡之際反敗為勝。無論你要激勵部屬、說服投資人、影響媒體、吸引顧客,或是找份工作,都必須說服聽眾的腦袋、感動他們的心靈、再動之以情,促使他們做出對你有利的決定,而說故事就有這種威力!

但如何把故事說好?本書作者彼得‧古柏從事娛樂事業超過30年,是賣座電影《蝙蝠俠》、《雨人》、《紫色姐妹花》、《午夜快車》製作人,最懂得掌握聽眾的情緒,他認為故事要讓人聽得入迷,要掌握6項要訣:

■ 快速掌握聽眾的注意力。
■ 直接表達自己深信不疑的價值觀

目次

前言 故事已有結局

PART 1 故事裡有商機:講故事是終極成功武器

第一章 笨蛋,關鍵在故事
介紹公司、品牌或產品的故事,使之成為有力的行動呼籲,這不需要特別的學位,金錢或是特權就能派不上用場,是人人垂手可得的技能。更何況,說故事既能成事又是快樂的源泉,也能幫你賺錢,天底下還有比這更好的事嗎?

第二章 你有故事可說嗎?
有效的故事能夠激發聽眾的情緒,令人又哭又笑、惋惜悲歎、緊張得喘不過氣來,甚至忘情大喊鼓勵劇中人,而這種情感催化作用符合每個聽眾本能的需求。

第三章 人人都會講故事
人際關係是每個行業的基石,而且是以同理心進行雙向溝通,從而產生情感及本能的連結。沒有同理心,就無法建立關係。履歷表、業績數字報告,會激發同理心嗎?當然不會。但說故事就會勝出嗎?一定沒問題!

第四章 左右故事的故事
不論是好是壞,背景故事永遠存在,而且會影響每個人的生活或導致痛苦。也因為如此,說故事者不但要了解自己的背景故事,也不能忽略聽眾的背景故事。

PART 2 說故事的藝術:如何讓故事為我所用

第五章 說故事前的準備
不論你是企業執行長、銷售人員或上班族,除非聽眾信任你,否則很難讓他們聽從你的建議。所以想說動人的故事,就需要對達成目標具有熱情,而且這種熱情必須要讓聽眾感受到你的承諾。

第六章 如何設計好故事
空有熱情而沒有地方可以發揮,也是徒然。英雄的價值就在於此。所謂的英雄不見得是超人,或是衝進火場救嬰兒的老奶奶,而是能透過故事給聽眾一個觀點的人。這種人物是我們的人生嚮導。

第七章 上台開講!
我研究說故事的藝術學到一個心得,就是所有的行業都帶有某種表演成分。不論你是不是生意人,如果覺得自己是積極參與到故事中而非旁觀者,便會覺得更投入、更注意、吸收到更多資訊,也更可能接受說故事者的觀點。

第八章 讓故事生生不息
只要找到方法,讓你的故事有益於他人,別人就會主動幫你宣傳,而且會像病毒般大肆為你傳誦,好像就是他自己的故事一樣,而使得故事綿延不絕;若只靠你一個人講故事,或故事只對你個人有好處,那麼這種故事就難以為繼。

第九章 說好故事的未來
我們在電腦前花的時間愈多,愈是渴望與人接觸。我們相信,藉著講故事實現自己的抱負、目標和夢想,這種人際親密的互動,只會因為電腦技術的提升而更加強烈。

尾聲 故事正要開始
謝辭

書摘/試閱

故事需要英雄
你能想像沒有主角的故事嗎?那是絕對不可能的。否則你該幫誰加油?誰來演繹故事情節?誰能促成改變?倘若故事不是發生在我們認同或同情的主角身上,那幹麼在意故事的發展?故事的主人翁不論是人物、動物、公司、族群、產品,甚至救難直升機,都是我們的英雄。
故事如果能傳輸感情,那英雄就是導體。主角愈能引起同情,我們愈會被故事所吸引,但這並不意味著主角一定可愛討喜,甚至必然是好人。也別把同情和憐憫混為一談!同情最好的解釋可以用「感同身受」一言以蔽之。劇中人面臨的困境和考驗,使他們具有真實感並顯得脆弱,易於引起

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