FLASH遊戲設計與製作教程(簡體書)
商品簡介
目次
1.1 一個好遊戲
1.2 玩家需要什麼
1.3 設計故事
1.4 創建角色
1.5 關卡
1.6 地圖和物品
1.7 音樂和音效
1.8 獎勵
1.9 製作標準
第二章 使用Flash
2.1 Flash概述
2.2 安裝Flash
2.3 Flash的界面
2.4 最簡單的動畫
2.4.1 創建新文檔
2.4.2 繪制一個形象
2.4.3 上色
2.4.4 讓角色動起來
2.4.5 神奇的遮罩
2.4.6 測試和發布影片
2.4.7 元件、庫和實例
2.4.8 有聲動畫
2.4.9 場景
第三章 Action Script基本概念
3.1 Action Script概述
3.1.1 動作
3.1.2 使用“動作”面板
3.1.3 使用“行為”面板
3.2 變量和數據類型
3.2.1 變量
3.2.2 常數
3.2.3 數據類型
3.2.4 標識符
3.3 運算符和表達式
3.3.1 運算符及其種類
3.3.2 運算符的優先級和結合律
3.3.3 表達式
3.4 編譯器指令
3.4.1 #initclip和#endinitclip
3.4.2 #include
第四章 Action Script基本語法規則
4.1 語法規則
4.1.1 大寫字母和小寫字母
4.1.2 點語法
4.1.3 大括號
4.1.4 分號
4.1.5 小括號
4.1.6 注釋
4.1.7 關鍵字
4.2 腳本控制結構
4.2.1 if
4.2.2 if…else
4.2.3 if…else if
4.2.4 switch和case、default
4.2.5 while
4 2.6 do…while
……
第五章 函數與方法
第六章 類
第七章 遊戲製作與應用
附錄
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