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遊戲設計、原型與開發:基於Unity與C#從構思到實現(簡體書)
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遊戲設計、原型與開發:基於Unity與C#從構思到實現(簡體書)

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商品簡介

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這是一本將遊戲設計理論、原型開發方法以及編程技術巧妙結合在一起的書籍,目的是填補遊戲設計與編程開發之間的缺口,將兩者聯繫起來。隨著 Unity 遊戲開發技術趨於成熟,遊戲設計師把自己的想法轉換為數位原型已變得極為重要。書中彙集了國際知名遊戲設計專家——Jeremy Gibson 在北美地區首屈一指的遊戲設計課程的教學經驗,整合了成為成功遊戲設計師和原型設計師所需要的相關技能與知識,能夠有效幫助讀者熟練運用 Unity 進行原型開發與遊戲設計,以及借助 C#進行遊戲編程。遊戲製作是一門手藝,是很多人的夢想,但其重重困難也時常令人望而卻步。當你徘徊在遊戲製作之門手足無措時,這本書可以從理論和實踐兩方面幫你打下牢固的基礎。翻開這本書,跟隨其中的指引衝破阻礙,也許創造下一個經典遊戲的就是你!

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