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精通Cocos2d-x遊戲開發(進階卷)(簡體書)
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精通Cocos2d-x遊戲開發(進階卷)(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

《精通Cocos2d-x遊戲開發》分為《基礎卷》和《進階卷》兩冊。這兩冊都有明確的寫作目的。《基礎卷》專注於Cocos2d-x引擎基礎,致力於讓Cocos2d-x初學者成為一個基礎扎實、靠譜的程式師。《進階卷》專注於各種實用技術,是作者多年開發經驗的結晶,書中的技術點大多是從實際工作中碰到的問題提煉而來的,從問題的本質出發到解決問題的思路,提供了多種解決方案,並對比各方案的優缺點,啟發讀者思考。 ????本書為《精通Cocos2d-x遊戲開發》的《進階卷》,共36章,分為4篇。第1篇為“實用技術篇”,主要內容有加密解密、增量更新、解析度適配、調試技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼動畫、CocoStudio最佳實踐等實用技術。第2篇為“Lua篇”,主要內容有Lua的基礎知識、Lua的table與面向物件、C/C++與Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架與Quick-Cocos2d-x?Lua框架等。第3篇為“網路篇”,主要內容有網路基礎、select?IO複用、Socket和Libcurl等基礎知識,以及弱聯網、強聯網、局域網等網路遊戲的用戶端和服務端開發。第4篇為“跨平臺篇”,主要內容有Android和iOS平臺的開發和打包知識,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 ????本書適合使用Cocos2d-x進行遊戲開發的中高級讀者閱讀,尤其適合在使用Cocos2d-x開發過程中碰到問題的程式師,以及希望學習一些實用技術,從而豐富自身經驗的程式師。對於大中專院校的學生和社會培訓班的學員,本書也是一本不可多得的學習教程。

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